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Univers: Régions

L’univers Red Dead se déroule dans une vaste représentation fictive de l’Ouest américain et du nord du Mexique, composée de déserts, montagnes, forêts, grandes plaines, marais, villes industrielles et petites communautés isolées.

Entre Red Dead Online, Red Dead Redemption 2 et Red Dead Redemption, plusieurs régions sont communes tandis que d’autres n’apparaissent que pendant certaines périodes.

Les principaux territoires de l’univers Redemption sont :

  • New Austin ;
  • West Elizabeth ;
  • New Hanover ;
  • Lemoyne ;
  • Ambarino ;
  • Nuevo Paraíso.

Consulter : Histoire et chronologie de l’univers Red Dead

LE MONDE DE RED DEAD

Les différents jeux permettent d’observer l’évolution du territoire entre 1898 et 1914.

En 1898 et 1899, l’Ouest possède encore de vastes régions sauvages.

En 1907 puis 1911, la civilisation continue de progresser :

  • développement du chemin de fer ;
  • industrialisation ;
  • expansion des grandes villes ;
  • multiplication des forces de l’ordre ;
  • recul progressif des territoires réellement sauvages.

Cette transformation constitue l’un des thèmes essentiels de la saga.


NEW AUSTIN

New Austin représente probablement la région correspondant le mieux à l’image traditionnelle du Far West.

Elle est composée principalement de :

  • déserts ;
  • canyons ;
  • formations rocheuses ;
  • petites villes ;
  • ranchs ;
  • anciennes mines.

Elle apparaît dans :

  • Red Dead Online ;
  • Red Dead Redemption 2 ;
  • Red Dead Redemption ;
  • Undead Nightmare.

ARMADILLO

Armadillo est l’une des villes les plus emblématiques de la saga.

Dans Red Dead Redemption, elle constitue l’un des principaux centres de New Austin.

On y trouve notamment :

  • saloon ;
  • commerces ;
  • gare ;
  • bureau du marshal ;
  • activités.

En 1911, Marshal Leigh Johnson tente d’y maintenir l’ordre malgré les nombreuses bandes criminelles de la région.


TUMBLEWEED

Tumbleweed est une ancienne ville progressivement abandonnée.

Dans Red Dead Redemption, elle est devenue pratiquement fantôme.

Ses bâtiments désertés, son église et son cimetière lui donnent une atmosphère particulièrement inquiétante.

La comparaison entre ses différentes apparitions montre également comment certaines communautés de l’Ouest ont disparu.


MACFARLANE'S RANCH

MacFarlane's Ranch est une importante exploitation agricole.

En 1911, elle appartient à la famille MacFarlane.

C’est notamment ici que Bonnie MacFarlane ramène John Marston après qu’il a été grièvement blessé à Fort Mercer.

Le ranch représente une vision beaucoup plus stable et pacifique de la vie dans l’Ouest.


FORT MERCER

Fort Mercer est une ancienne fortification située au cœur de New Austin.

Au fil de la chronologie, elle est occupée par différents groupes criminels.

En 1911, Bill Williamson et sa bande l’utilisent comme base.

Le fort devient alors l’un des premiers grands objectifs de John Marston.


THIEVES' LANDING

Thieves' Landing est une communauté connue pour accueillir de nombreux criminels et individus peu recommandables.

Le lieu possède notamment :

  • quais ;
  • bâtiments en bois ;
  • commerces ;
  • activités clandestines.

Il sert depuis longtemps de refuge aux hors-la-loi.


GAPTOOTH RIDGE

Gaptooth Ridge occupe la partie occidentale de New Austin.

La région est caractérisée par :

  • relief désertique ;
  • mines ;
  • formations rocheuses ;
  • territoires reculés.

On y trouve notamment Gaptooth Breach, important site minier régulièrement occupé par des hors-la-loi.


RIO BRAVO

Rio Bravo est une immense région désertique de New Austin.

Elle contient notamment :

  • Fort Mercer ;
  • plaines arides ;
  • canyons ;
  • routes isolées.

Son paysage correspond parfaitement à l’esthétique classique du western.


CHOLLA SPRINGS

Cholla Springs comprend notamment Armadillo et plusieurs zones désertiques environnantes.

Il s’agit de l’une des régions les plus fréquentées de New Austin.

De nombreuses routes relient :

  • Armadillo ;
  • ranchs ;
  • repaires ;
  • gares.

HENNIGAN'S STEAD

Hennigan's Stead se situe dans la partie orientale de New Austin.

On y trouve notamment :

  • MacFarlane's Ranch ;
  • routes ;
  • grandes plaines ;
  • frontière vers West Elizabeth.

La région constitue une transition entre les paysages désertiques et les terres plus verdoyantes.


WEST ELIZABETH

West Elizabeth apparaît dans Red Dead Online, Red Dead Redemption 2 et Red Dead Redemption.

La région offre des environnements beaucoup plus variés que New Austin.

Elle comprend notamment :

  • grandes plaines ;
  • forêts ;
  • montagnes ;
  • ville moderne.

Ses principaux territoires sont :

  • Great Plains ;
  • Tall Trees ;
  • Big Valley.

BLACKWATER

Blackwater est l’une des villes les plus importantes de toute la saga.

Elle représente la progression rapide de la civilisation.

On y trouve notamment :

  • rues aménagées ;
  • grands bâtiments ;
  • commerces ;
  • hôtels ;
  • banque ;
  • gare ;
  • institutions.

La ville joue un rôle essentiel dans toute la chronologie.

1899

Le braquage raté de Blackwater provoque la fuite de la bande de Dutch.

1907

John Marston commence progressivement à s’installer dans la région.

1911

La ville sert notamment de base aux agents fédéraux qui utilisent John pour retrouver Dutch.


GREAT PLAINS

Great Plains constitue une vaste étendue ouverte autour de Blackwater.

La région possède une faune abondante et permet de longues traversées à cheval.

On y trouve également Beecher's Hope.


BEECHER'S HOPE

Beecher's Hope devient la propriété de John Marston.

En 1907, John tente d’y construire une nouvelle vie avec :

  • Abigail ;
  • Jack ;
  • Uncle.

Le ranch constitue ensuite le principal foyer de la famille Marston.

En 1911, il devient également le lieu de l’un des événements les plus tragiques de la saga.


TALL TREES

Tall Trees est une grande région forestière située au nord-ouest de West Elizabeth.

Elle est caractérisée par :

  • immenses arbres ;
  • relief montagneux ;
  • nombreux animaux sauvages ;
  • zones relativement isolées.

Les prédateurs y sont particulièrement nombreux.


MANZANITA POST

Manzanita Post est une petite communauté installée dans Tall Trees.

Elle sert notamment de point de passage pour :

  • voyageurs ;
  • chasseurs ;
  • habitants de la région.

Le lieu contraste fortement avec la nature sauvage qui l’entoure.


COCHINAY

Cochinay se trouve dans les montagnes de Tall Trees.

En 1911, la zone devient notamment associée à Dutch van der Linde et à sa nouvelle bande.

Elle joue un rôle important pendant la fin de Red Dead Redemption.


BIG VALLEY

Big Valley apparaît dans Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online.

Cette vaste vallée de West Elizabeth comprend :

  • prairies ;
  • forêts ;
  • montagnes ;
  • ranchs.

Elle constitue l’une des régions les plus verdoyantes du monde.


STRAWBERRY

Strawberry est une petite ville située dans Big Valley.

Elle cherche à développer une image de destination touristique paisible.

Son environnement est très différent des villes poussiéreuses de New Austin.

La ville est entourée :

  • de forêts ;
  • de rivières ;
  • de montagnes.

NEW HANOVER

New Hanover constitue l’un des grands États de Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online.

Il se divise principalement en :

  • The Heartlands ;
  • Cumberland Forest ;
  • Roanoke Ridge.

La région offre une grande diversité de paysages.


THE HEARTLANDS

The Heartlands est une immense région de plaines.

Elle accueille notamment :

  • Valentine ;
  • Heartland Overflow ;
  • différents ranchs ;
  • campements.

La bande de Dutch installe son camp à Horseshoe Overlook au début de Red Dead Redemption 2.


VALENTINE

Valentine est une petite ville d’élevage.

Elle représente parfaitement une communauté encore profondément liée au Far West.

On y trouve notamment :

  • saloon ;
  • hôtel ;
  • écurie ;
  • commerces ;
  • bureau du sheriff ;
  • gare.

La ville est particulièrement animée par les éleveurs, cow-boys et voyageurs.


EMERALD RANCH

Emerald Ranch est une importante exploitation agricole de New Hanover.

Le lieu possède notamment :

  • ferme ;
  • bâtiments agricoles ;
  • gare à proximité.

Il joue un rôle dans plusieurs activités et missions.


CUMBERLAND FOREST

Cumberland Forest est une région boisée située au nord de Valentine.

Elle constitue une transition vers les montagnes d’Ambarino.

On y rencontre notamment :

  • animaux ;
  • campements ;
  • voyageurs ;
  • bandits.

ROANOKE RIDGE

Roanoke Ridge occupe la partie orientale de New Hanover.

L’environnement devient beaucoup plus sombre.

On y trouve notamment :

  • grandes forêts ;
  • relief accidenté ;
  • exploitation minière ;
  • installations industrielles.

Les Murfree Brood sont particulièrement présents dans la région.


ANNESBURG

Annesburg est une ville minière et industrielle.

Son économie repose principalement sur l’exploitation du charbon.

La ville illustre parfaitement la transformation de l’Ouest par l’industrie.

Son environnement est marqué par :

  • mines ;
  • chemin de fer ;
  • fumées ;
  • travailleurs ;
  • installations industrielles.

VAN HORN TRADING POST

Van Horn Trading Post est un ancien comptoir commercial en déclin.

La communauté possède une réputation particulièrement rude.

Il y a peu de véritable autorité locale.

Les bagarres et affrontements peuvent donc rapidement devenir violents.


BUTCHER CREEK

Butcher Creek est une petite communauté isolée de Roanoke Ridge.

Ses habitants vivent à l’écart des grandes villes.

Le lieu possède une atmosphère étrange et contribue au caractère inquiétant de la région.


LEMOYNE

Lemoyne constitue l’une des régions les plus différentes du reste de l’univers Red Dead.

Elle s’inspire largement du sud-est des États-Unis.

La région comprend :

  • plantations ;
  • marais ;
  • grandes propriétés ;
  • ville industrielle ;
  • zones rurales.

Ses principales zones sont :

  • Scarlett Meadows ;
  • Bayou Nwa.

RHODES

Rhodes est une petite ville située dans Scarlett Meadows.

Elle est fortement influencée par deux familles rivales :

  • les Gray ;
  • les Braithwaite.

La bande de Dutch s’installe dans la région en 1899 et tente d’exploiter leur conflit.

La situation finit par tourner au désastre.


BRAITHWAITE MANOR

Braithwaite Manor est la grande propriété de la famille Braithwaite.

Le domaine comprend :

  • immense demeure ;
  • champs ;
  • dépendances ;
  • plantations.

Il devient le théâtre de l’une des confrontations les plus marquantes de Red Dead Redemption 2.


CALIGA HALL

Caliga Hall est associée à la famille Gray.

Le domaine constitue l’un des principaux centres de leur influence économique.

La rivalité entre Caliga Hall et Braithwaite Manor domine une grande partie de l’histoire à Rhodes.


SAINT DENIS

Saint Denis est la plus grande ville de Red Dead Redemption 2.

Elle représente un contraste spectaculaire avec le reste du monde.

On y trouve notamment :

  • tramways ;
  • rues pavées ;
  • grands immeubles ;
  • port ;
  • commerces ;
  • théâtre ;
  • industries ;
  • nombreux quartiers.

Saint Denis représente clairement le monde moderne qui remplace progressivement le Far West.


BAYOU NWA

Bayou Nwa est une immense région marécageuse entourant Saint Denis.

Elle contient :

  • marais ;
  • plantations ;
  • petits villages ;
  • alligators ;
  • brouillard fréquent.

Les mystérieux Night Folk peuvent également y être rencontrés.


LAGRAS

Lagras est une petite communauté située au cœur des marais.

Ses habitants vivent principalement de ressources locales.

Le village offre une atmosphère radicalement différente de la grande ville voisine de Saint Denis.


AMBARINO

Ambarino représente les régions montagneuses du nord de Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online.

Il s’agit du territoire le moins urbanisé.

La région comprend principalement :

  • montagnes ;
  • neige ;
  • forêts ;
  • lacs ;
  • vallées.

Ses deux grandes zones sont :

  • Grizzlies West ;
  • Grizzlies East.

GRIZZLIES WEST

Grizzlies West est dominée par de hautes montagnes et une neige importante.

C’est dans cette région que la bande de Dutch trouve refuge après le braquage raté de Blackwater.


COLTER

Colter est un ancien village minier abandonné.

La bande de Dutch s’y réfugie en 1899.

Les conditions sont particulièrement difficiles :

  • froid ;
  • neige ;
  • manque de nourriture ;
  • isolement.

Colter constitue le point de départ de l’histoire principale de Red Dead Redemption 2.


LAKE ISABELLA

Lake Isabella est un grand lac gelé situé dans les montagnes.

La région est particulièrement isolée.

Elle abrite différentes espèces adaptées au froid et plusieurs lieux intéressants pour l’exploration.


GRIZZLIES EAST

Grizzlies East possède un climat légèrement moins extrême.

La région reste cependant fortement montagneuse.

Elle comprend notamment plusieurs paysages spectaculaires autour des vallées et des cours d’eau.


WAPITI

La réserve de Wapiti est située dans Ambarino.

Elle accueille une communauté amérindienne notamment dirigée par Rains Fall.

Les habitants subissent progressivement les pressions :

  • du gouvernement ;
  • de l’armée ;
  • des intérêts économiques.

Dutch tente d’utiliser leur conflit à son propre avantage.


NUEVO PARAÍSO

Nuevo Paraíso est la grande région mexicaine de Red Dead Redemption.

Elle n’est pas accessible dans l’histoire principale de Red Dead Redemption 2, mais joue un rôle majeur en 1911.

Le territoire est alors plongé dans une révolution.

Il est divisé principalement entre :

  • forces gouvernementales ;
  • révolutionnaires.

CHUPAROSA

Chuparosa est l’une des principales villes de Nuevo Paraíso.

John y rencontre notamment le pistolero Landon Ricketts.

La ville possède :

  • grande place ;
  • gare ;
  • commerces ;
  • bâtiments administratifs.

Elle constitue l’un des principaux centres de la région.


ESCALERA

Escalera constitue un important centre gouvernemental.

Le colonel Agustín Allende y exerce notamment son autorité.

La ville possède une forte présence militaire.

Elle joue donc un rôle majeur pendant la révolution.


EL PRESIDIO

El Presidio est une importante forteresse mexicaine.

Elle domine une partie de la région.

Le lieu devient le théâtre de plusieurs affrontements majeurs pendant l’histoire de John.


LAS HERMANAS

Las Hermanas est une communauté religieuse construite autour d’un couvent.

John y rencontre notamment Mère Supérieure Calderón.

Son ambiance paisible contraste avec la guerre qui ravage le reste de Nuevo Paraíso.


CASA MADRUGADA

Casa Madrugada constitue un important lieu de passage au Mexique.

On peut notamment y trouver plusieurs activités et services.

La région environnante reste cependant largement sauvage.


TESORO AZUL

Tesoro Azul est un village utilisé comme repaire par des criminels.

Il peut être attaqué par John pendant les activités de Red Dead Redemption.


NOSALIDA

Nosalida est un autre repaire de bandes situé dans une région isolée du Mexique.

Le lieu devient notamment associé aux affrontements contre les hors-la-loi locaux.


TORQUEMADA

Torquemada est situé sur les hauteurs.

Ses ruines et sa position offrent un paysage particulièrement spectaculaire.

Le lieu fait partie des nombreuses zones accessibles pendant l’exploration de Nuevo Paraíso.


L'ÉVOLUTION DE LA CARTE

L’une des particularités de la saga Redemption est de permettre de retrouver certains territoires à différentes périodes.

1898

Red Dead Online montre le monde avant la catastrophe de Blackwater.

1899

Red Dead Redemption 2 montre notamment :

  • New Hanover ;
  • Lemoyne ;
  • Ambarino ;
  • West Elizabeth.

1907

L’épilogue permet d’explorer davantage :

  • West Elizabeth ;
  • New Austin.

1911

Red Dead Redemption se concentre sur :

  • New Austin ;
  • West Elizabeth ;
  • Nuevo Paraíso.

LES VILLES ET LA MODERNISATION

Les villes illustrent particulièrement bien la transformation du monde.

Valentine

Petite ville encore profondément liée à l’élevage et au Far West traditionnel.

Rhodes

Communauté rurale dominée par d’anciennes familles.

Saint Denis

Grande métropole industrielle.

Blackwater

Ville moderne en pleine expansion.

Armadillo

Petite communauté typique de la frontière occidentale.

Ces différences permettent de suivre l’avancée progressive de la civilisation.


LE CHEMIN DE FER

Le chemin de fer relie progressivement de nombreuses villes.

Il symbolise :

  • industrialisation ;
  • commerce ;
  • déplacement rapide ;
  • contrôle accru du territoire.

Pour les hors-la-loi comme Dutch, son expansion représente également la disparition des grands espaces où les bandes pouvaient autrefois échapper facilement aux autorités.


LES RÉGIONS SAUVAGES

Malgré le développement des villes, de nombreux territoires restent encore pratiquement sauvages.

Parmi eux figurent notamment :

  • Grizzlies ;
  • Tall Trees ;
  • Big Valley ;
  • Roanoke Ridge ;
  • Rio Bravo ;
  • Gaptooth Ridge.

Ces régions abritent :

  • animaux sauvages ;
  • campements ;
  • criminels ;
  • lieux isolés ;
  • secrets.

LES REPÈRES DES GANGS

Plusieurs régions sont associées à certaines bandes.

O'Driscoll Boys

Principalement présents dans différentes zones du nord et du centre.

Lemoyne Raiders

Actifs dans Lemoyne.

Murfree Brood

Présents autour de Roanoke Ridge.

Skinner Brothers

Actifs autour de Tall Trees.

Del Lobo

Très présents dans New Austin.

Gang de Bill Williamson

Installé à Fort Mercer en 1911.

Nouvelle bande de Dutch

Active autour de Tall Trees et Cochinay en 1911.

Consulter : Gangs et factions de l’univers Red Dead


RED DEAD ONLINE

Red Dead Online utilise le vaste monde de Red Dead Redemption 2 à une époque située en 1898.

Le joueur peut donc explorer notamment :

  • New Austin ;
  • West Elizabeth ;
  • New Hanover ;
  • Lemoyne ;
  • Ambarino.

Consulter : Villes et lieux de Red Dead Online


RED DEAD REDEMPTION 2

Red Dead Redemption 2 propose la représentation la plus vaste des États américains fictifs de la saga.

Le monde comprend notamment :

  • Valentine ;
  • Strawberry ;
  • Rhodes ;
  • Saint Denis ;
  • Annesburg ;
  • Van Horn ;
  • Blackwater ;
  • Armadillo ;
  • Tumbleweed.

Consulter : Villes et lieux de Red Dead Redemption 2


RED DEAD REDEMPTION

Red Dead Redemption se concentre principalement sur trois grandes régions :

  • New Austin ;
  • Nuevo Paraíso ;
  • West Elizabeth.

Elles permettent de suivre John Marston depuis les déserts de New Austin jusqu’aux forêts de Tall Trees et aux paysages révolutionnaires du Mexique.

Consulter : Villes et lieux de Red Dead Redemption


UNDEAD NIGHTMARE

Undead Nightmare reprend une grande partie du monde de Red Dead Redemption.

Mais l’épidémie transforme totalement les villes et communautés.

Les habitants doivent défendre plusieurs endroits contre les hordes de morts-vivants.

Les cimetières prennent également une importance beaucoup plus grande.

Consulter : Villes et lieux d’Undead Nightmare


RED DEAD REVOLVER

Red Dead Revolver possède ses propres régions et lieux.

Son univers est cependant beaucoup plus difficile à intégrer précisément à la géographie de la continuité Redemption.

Il est donc préférable de le considérer séparément.

Le jeu reprend surtout les grands environnements classiques du western :

  • désert ;
  • villes frontalières ;
  • mines ;
  • forts ;
  • ranchs.

UNE GÉOGRAPHIE QUI RACONTE L'HISTOIRE

Les régions de Red Dead ne servent pas uniquement à offrir des environnements différents.

Elles racontent également l’histoire de la disparition de l’Ouest sauvage.

Les montagnes d’Ambarino représentent encore une nature presque intacte.

Valentine et Armadillo représentent les petites communautés de la frontière.

Saint Denis et Blackwater annoncent au contraire le monde moderne.

Entre les deux se trouvent les ranchs, mines, chemins de fer et industries qui transforment progressivement tout le territoire.


DU MONDE SAUVAGE À LA CIVILISATION

La progression géographique accompagne donc directement les thèmes de la saga.

Arthur Morgan traverse un monde où les grands espaces existent encore mais disparaissent rapidement.

John Marston découvre quelques années plus tard un territoire encore davantage contrôlé.

Jack Marston arrive finalement dans une époque où les grands hors-la-loi du XIXe siècle appartiennent déjà presque à l’histoire.

Les villes et régions constituent ainsi l’un des principaux moyens utilisés par Rockstar pour montrer le passage du Far West au monde moderne.