Red Dead Redemption 2 propose de nombreux succès et trophées récompensant la progression dans l’histoire, l’exploration, la chasse, les activités secondaires et Red Dead Online.
La version Xbox comprend 51 succès pour 1 000 Gamerscore. Sur PlayStation, le jeu possède 52 trophées, le trophée supplémentaire correspondant au Platine Légende de l’Ouest. Parmi les objectifs, 17 concernent Red Dead Online.
Obtenir tous les succès demande donc de compléter en profondeur le mode Histoire mais également de progresser dans le multijoueur.
Attention : certains succès sont directement liés à l’histoire et peuvent révéler des éléments de la progression.
LÉGENDE DE L’OUEST
Légende de l’Ouest est le trophée Platine de Red Dead Redemption 2 sur PlayStation.
Pour l’obtenir, il faut débloquer tous les autres trophées du jeu.
Cela implique de progresser largement dans :
- l’histoire ;
- les missions secondaires ;
- les activités ;
- la chasse ;
- le compendium ;
- les collections ;
- Red Dead Online.
Sur Xbox et PC, il n’existe pas de succès supplémentaire équivalent au Platine.
SUCCÈS LIÉS À L’HISTOIRE
Plusieurs succès sont automatiquement obtenus en progressant dans la campagne.
Parmi eux figurent notamment :
- De retour dans la boue — terminer le chapitre 1 ;
- C’est qu’une égratignure — terminer « L’émergence d’un souvenir » ;
- Vers de plus verts pâturages — terminer le chapitre 2 ;
- Leçon de diplomatie — terminer le chapitre 3 ;
- Naufragé — terminer le chapitre 4 ;
- Pas de traîtres — terminer le chapitre 5 ;
- Jamais deux sans trois — terminer « Adieu, fidèle ami » ;
- Rédemption — terminer « Red Dead Redemption » ;
- Un rancher est né — terminer « La nouvelle Jérusalem » ;
- Un été sans fin — terminer l’épilogue.
Ces succès ne nécessitent généralement aucune action particulière en dehors de la progression normale de l’histoire.
CHAMPION DE L’OUEST
Champion de l’Ouest demande d’atteindre 100 % de progression dans Red Dead Redemption 2.
Il s’agit de l’un des principaux objectifs pour les joueurs souhaitant compléter le jeu.
Le pourcentage peut être consulté depuis :
Menu → Progression → Progression totale
Atteindre 100 % demande notamment de progresser dans :
- l’histoire ;
- les missions d’inconnus ;
- les défis ;
- les collections ;
- les activités ;
- les rencontres ;
- l’exploration ;
- le compendium.
Il n’est pas nécessaire de réaliser absolument tout ce que contient Red Dead Redemption 2 pour obtenir les 100 %.
LA RUÉE VERS L’OR
La ruée vers l’or demande d’obtenir 70 médailles d’or dans les missions de l’histoire.
Chaque mission possède plusieurs objectifs facultatifs.
Ils peuvent demander notamment de :
- terminer dans un temps limité ;
- obtenir un certain nombre de tirs à la tête ;
- conserver une précision minimale ;
- ne pas utiliser d’objet de soin ;
- réaliser certaines actions particulières.
Les missions peuvent être rejouées depuis le menu de progression afin d’améliorer leur médaille.
Préparer les 70 médailles d’or
Il est préférable de commencer à viser les objectifs dès la première partie.
Certaines missions sont beaucoup plus simples à obtenir en or que d’autres.
Il n’est pas nécessaire d’obtenir une médaille d’or sur toutes les missions.
UN COUP DE MAIN
Un coup de main demande de terminer toutes les missions d’honneur facultatives nécessaires.
Il s’agit d’un succès particulièrement important à surveiller car certaines de ces missions ne restent pas disponibles indéfiniment.
Pour éviter de les manquer :
- retournez régulièrement au camp ;
- vérifiez les marqueurs de missions secondaires ;
- maintenez un niveau d’honneur suffisamment élevé ;
- évitez d’avancer trop rapidement dans l’histoire.
AMIS AVEC AVANTAGES
Amis avec avantages demande d’accomplir une activité de compagnon dans chaque camp concerné.
Les membres de la bande peuvent proposer différentes activités :
- chasse ;
- pêche ;
- cambriolage ;
- sortie particulière.
Ces activités sont facultatives et certaines disparaissent lorsque l’histoire progresse.
Il est donc conseillé de rester régulièrement au camp entre les missions principales.
GARÇON DE COURSES
Garçon de courses demande de remettre 5 objets demandés par les membres du camp.
Certaines conversations peuvent déclencher une demande particulière.
Les personnages peuvent rechercher par exemple :
- livres ;
- plantes ;
- objets personnels ;
- nourriture ;
- objets particuliers.
Il faut ensuite trouver l’objet et le rapporter au personnage concerné.
ÉTRANGER DE L’OUEST
Étranger de l’Ouest demande de terminer 10 séries de missions d’inconnus.
Les inconnus sont généralement identifiés par un marqueur blanc avec un point d’interrogation.
Parmi leurs activités figurent notamment :
- missions de pistoleros ;
- photographie ;
- chasse ;
- collection ;
- recherche ;
- expériences ;
- rencontres particulières.
Certaines séries comprennent plusieurs missions réparties sur différents chapitres.
OBJET DE COLLECTION
Objet de collection demande de terminer l’une des grandes séries de collection du mode Histoire.
Les collections comprennent notamment :
- os de dinosaures ;
- cartes de cigarettes ;
- gravures rupestres ;
- poissons légendaires ;
- demandes de chasse.
Certaines nécessitent de parcourir pratiquement toute la carte.
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
Intelligence artificielle demande de découvrir le destin de Marko Dragic.
Ce personnage est rencontré dans le cadre d’une série de missions secondaires consacrées à ses inventions.
Il faut poursuivre son histoire jusqu’au bout puis revenir explorer le lieu approprié afin de découvrir ce qui lui est arrivé.
EFFRACTION
Effraction demande de récupérer le butin de 4 propriétés.
Plusieurs maisons isolées contiennent des caches particulières.
Certaines peuvent être découvertes :
- pendant l’exploration ;
- grâce à des informations ;
- avec un membre de la bande.
Fouillez soigneusement les bâtiments pour trouver le véritable butin.
PRENDRE AUX RICHES
Ce succès demande de voler ou piller 250 $.
L’argent peut être obtenu en :
- fouillant des ennemis ;
- braquant des personnes ;
- réalisant certains vols.
Il se débloque généralement naturellement si le joueur explore et fouille régulièrement ses adversaires.
DONNER AUX PAUVRES
Il faut verser un total de 250 $ dans la caisse de la bande.
Cette possibilité est disponible pendant une partie importante de l’histoire.
Il est préférable d’obtenir ce succès suffisamment tôt, avant que certaines fonctions du camp ne deviennent indisponibles.
FLAMBEUR
Ce succès demande de dépenser un total de 5 000 $ dans les commerces.
Les achats peuvent concerner notamment :
- armes ;
- vêtements ;
- chevaux ;
- munitions ;
- provisions ;
- améliorations.
Il devient beaucoup plus simple après avoir obtenu suffisamment d’argent grâce aux trésors et lingots d’or.
PERSONNALITÉ EXTRÊME
Personnalité extrême demande d’atteindre le niveau maximal ou minimal d’honneur.
Le niveau d’honneur évolue selon les actions d’Arthur.
Pour l’augmenter :
- aidez les inconnus ;
- saluez les habitants ;
- relâchez certains poissons ;
- réalisez des actions positives.
Pour le réduire :
- volez ;
- attaquez des innocents ;
- commettez des crimes.
Le niveau maximal devient plus facilement accessible au fur et à mesure de la progression dans l’histoire.
UNE PRIME PARTOUT
Une prime partout demande de survivre plusieurs jours avec une importante prime dans les différents États concernés.
Il s’agit d’un objectif nécessitant une préparation spécifique.
Avant de commencer :
- prévoyez suffisamment de munitions ;
- prenez des fortifiants ;
- utilisez un bon cheval ;
- préparez-vous aux chasseurs de primes.
Une fois les conditions atteintes, évitez de payer vos primes avant la validation du succès.
AUTONOME
Autonome demande de fabriquer 30 objets différents dans le mode Histoire.
Arthur peut fabriquer notamment :
- nourriture ;
- fortifiants ;
- munitions ;
- flèches ;
- armes de jet ;
- objets de chasse.
Les brochures permettent de débloquer des recettes supplémentaires.
Pensez à les lire après les avoir obtenues.
J’AURAI TA PEAU
J’aurai ta peau demande de dépecer ou plumer toutes les espèces requises du mode Histoire.
Il s’agit d’un objectif de longue durée.
Pour progresser efficacement :
- dépecez les nouvelles espèces rencontrées ;
- explorez chaque région ;
- surveillez le compendium ;
- recherchez les espèces rares.
Certains animaux sont beaucoup plus difficiles à trouver que d’autres.
ZOOLOGISTE
Zoologiste demande d’étudier toutes les espèces animales requises dans les différents États.
Pour étudier un animal :
- repérez-le ;
- utilisez les jumelles ou la visée ;
- maintenez l’action permettant de l’étudier.
Il est conseillé d’étudier immédiatement toute nouvelle espèce avant de la chasser.
Consulter : Les animaux de Red Dead Redemption 2
IL ÉTAIT GROS COMME ÇA !
Ce succès demande de capturer un poisson pesant au moins 16 livres, soit environ 7,3 kg.
Les gros poissons et plusieurs poissons légendaires permettent d’atteindre cette valeur.
Utilisez :
- le bon leurre ;
- une zone adaptée ;
- une technique permettant de fatiguer progressivement le poisson.
PARÉ
Paré demande d’améliorer tous les composants disponibles d’une même arme de poing ou arme longue.
Rendez-vous chez un armurier puis choisissez une arme pouvant recevoir plusieurs améliorations.
Selon le modèle, il est possible de modifier notamment :
- canon ;
- rayures ;
- viseur ;
- lunette.
Les modifications purement esthétiques ne constituent pas le cœur de cet objectif.
Consulter : Les armes de Red Dead Redemption 2
UN OURS PEUT EN CACHER UN AUTRE
Ce succès demande de survivre à 18 attaques d’ours puis de tuer l’ours à chaque fois.
Il s’agit de l’un des objectifs les plus particuliers du jeu.
Il faut laisser un grizzli attaquer Arthur au corps à corps, survivre à l’affrontement puis l’abattre.
Préparez :
- santé maximale ;
- fortifiants ;
- arme puissante ;
- sauvegarde régulière.
Il faut répéter l’opération 18 fois.
MONTURE FIDÈLE
Monture fidèle demande d’atteindre le niveau maximal de lien avec un cheval.
Le niveau de lien augmente notamment lorsque Arthur :
- monte son cheval ;
- le nourrit ;
- le brosse ;
- le calme ;
- marche à ses côtés.
Le niveau maximum est le niveau 4.
Consulter : Les chevaux de Red Dead Redemption 2
LES SUCCÈS DE RED DEAD ONLINE
Une partie importante des succès de Red Dead Redemption 2 doit obligatoirement être réalisée dans Red Dead Online.
La liste comporte 17 objectifs liés au mode en ligne.
Il est donc impossible d’obtenir tous les succès ou le Platine en jouant uniquement au mode Histoire.
ÉVASION
Il faut terminer l’introduction de Red Dead Online.
Ce succès constitue généralement le premier objectif multijoueur obtenu.
DÉBUTANT
Il faut atteindre le rang 10 dans Red Dead Online.
L’expérience peut être obtenue grâce :
- aux missions ;
- aux activités ;
- aux événements ;
- aux séries ;
- aux rôles.
NOTOIRE
Notoire demande d’atteindre le rang 50.
Il s’agit de l’un des succès Online nécessitant le plus de progression.
Participer régulièrement aux activités et rôles permet d’accumuler l’expérience nécessaire.
MERCENAIRE
Il faut accepter 10 missions en mode exploration proposées par les différents personnages du monde.
Ces missions sont disponibles auprès de nombreux donneurs de missions répartis sur la carte.
ÉVÉNEMENTIEL
Il faut participer à 5 événements en mode exploration.
Des invitations apparaissent régulièrement lorsque le joueur se trouve dans le monde ouvert.
Il suffit d’en accepter plusieurs et de participer aux activités.
LA BOUCLE EST BOUCLÉE
Ce succès demande d’obtenir 5 boucles de ceinture en or grâce aux distinctions.
Les distinctions récompensent différentes activités comme :
- combat ;
- chasse ;
- exploration ;
- commerce ;
- progression.
Consulter : Les distinctions de Red Dead Online
LE VRAI DEAL
Il faut devenir MVP trois fois dans une manche comptant au moins quatre joueurs.
Ce succès nécessite de participer à des activités compétitives.
L’objectif dépend du mode choisi : le MVP n’est pas toujours simplement le joueur possédant le plus d’éliminations.
UNE ÉCURIE BIEN REMPLIE
Il faut posséder simultanément 5 chevaux dans Red Dead Online.
Cela nécessite d’acheter suffisamment d’emplacements d’écurie puis d’acquérir cinq montures.
CHACUN POUR SOI
Chacun pour soi demande de contrer avec succès une mission en mode exploration réalisée par une bande rivale.
Cet objectif dépend des activités apparaissant dans le monde ouvert.
Il peut donc demander davantage de patience que certains autres succès Online.
COMME À LA MAISON
Il faut acheter 5 améliorations pour son camp.
Cripps permet de gérer plusieurs éléments du camp.
Les améliorations peuvent être achetées progressivement avec les RDO$.
HORS RÈGLEMENT
Il faut fabriquer 25 munitions dans Red Dead Online.
Les munitions peuvent être fabriquées près d’un feu lorsque les recettes et ressources nécessaires sont disponibles.
TOUS ENSEMBLE
Ce succès demande de former une bande permanente.
Contrairement aux bandes temporaires, une bande permanente nécessite sa propre création et permet de conserver différents paramètres.
MAÎTRE ARTISAN
Il faut fabriquer 20 objets, hors munitions.
Cela peut comprendre différents :
- consommables ;
- fortifiants ;
- objets ;
- provisions.
BOUCHERIE
Il faut vendre 20 objets à un boucher.
La chasse permet de récupérer facilement :
- viande ;
- peaux ;
- carcasses ;
- plumes.
Une seule session de chasse peut suffire à progresser rapidement.
MAIN VERTE
Il faut cueillir 25 plantes.
Les herbes sont réparties dans toutes les régions du monde.
Œil de lynx facilite fortement leur repérage.
L’UNION FAIT LA FORCE
Il faut terminer une mission en mode exploration au sein d’une bande comprenant au moins deux membres.
Cet objectif nécessite donc de jouer avec au moins un autre joueur.
LES SUCCÈS MANQUABLES
La majorité des objectifs peuvent être obtenus après l’histoire, mais quelques-uns demandent davantage d’attention.
Une analyse des succès Xbox identifie notamment 4 succès comme manquables.
Ils concernent principalement des activités ou interactions disponibles seulement pendant certaines périodes de l’histoire.
Pour limiter les risques :
- réalisez les activités avec les membres du camp ;
- acceptez leurs demandes d’objets ;
- accomplissez les missions d’honneur ;
- explorez avant de changer de chapitre.
Une sauvegarde manuelle au début de chaque chapitre est fortement recommandée.
LES SUCCÈS LES PLUS LONGS
Certains objectifs demandent beaucoup plus de temps que les autres.
Parmi les principaux figurent :
- Champion de l’Ouest ;
- La ruée vers l’or ;
- Zoologiste ;
- J’aurai ta peau ;
- Un ours peut en cacher un autre ;
- Notoire ;
- les objectifs liés aux collections ;
- plusieurs succès Online.
Une complétion totale représente donc un projet de longue durée. Les estimations communautaires pour les 51 succès Xbox se situent autour de 200 à 300 heures, selon le joueur et sa progression.
CONSEILS POUR OBTENIR TOUS LES SUCCÈS
Il est préférable de préparer la complétion dès le début de la partie.
Quelques habitudes permettent d’éviter beaucoup de recherches plus tard :
- étudier chaque nouvel animal ;
- dépecer les nouvelles espèces ;
- réaliser les activités du camp immédiatement ;
- répondre aux demandes des compagnons ;
- effectuer les missions secondaires avant de changer de chapitre ;
- viser régulièrement les médailles d’or ;
- conserver plusieurs sauvegardes ;
- consulter régulièrement le menu Progression ;
- commencer Red Dead Online suffisamment tôt.
Ne pas attendre la fin du jeu
De nombreux objectifs peuvent être réalisés après l’épilogue, mais les activités liées au camp constituent l’exception principale.
Les joueurs visant tous les succès doivent donc prendre leur temps pendant les premiers chapitres.
Une véritable complétion de Red Dead Redemption 2
Obtenir tous les succès de Red Dead Redemption 2 demande de découvrir pratiquement toutes les grandes facettes du jeu.
Le joueur devra progresser dans :
- l’histoire d’Arthur Morgan ;
- les activités secondaires ;
- les collections ;
- la chasse ;
- l’exploration ;
- les défis ;
- les chevaux ;
- Red Dead Online.
Le 100 % en jeu ne représente donc qu’une partie du chemin vers tous les succès : le Platine ou les 1 000 Gamerscore demandent également plusieurs objectifs spécifiques et une progression importante dans Red Dead Online.
