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Red Dead Redemption Undead Nightmare: Armes

Dans Red Dead Redemption: Undead Nightmare, John Marston conserve une grande partie de l’arsenal de Red Dead Redemption, mais l’invasion de morts-vivants transforme complètement la manière de l’utiliser.

Les munitions sont plus précieuses, les ennemis peuvent attaquer en grand nombre et les tirs à la tête deviennent essentiels. L’extension introduit également plusieurs armes et objets spécialement conçus pour lutter contre les morts-vivants, dont le célèbre Blunderbuss.

LES ARMES À FEU

John peut utiliser différentes catégories d’armes à feu.

On retrouve notamment :

  • revolvers ;
  • pistolets ;
  • carabines à répétition ;
  • fusils ;
  • fusils de précision ;
  • fusils à pompe.

Chaque catégorie possède ses propres avantages selon la distance et le nombre d’ennemis.

LES REVOLVERS

Les revolvers restent particulièrement utiles pendant l’exploration.

Ils permettent de conserver les armes longues pour les situations les plus dangereuses.

Ils sont adaptés :

  • aux ennemis isolés ;
  • aux tirs précis ;
  • aux combats à moyenne distance ;
  • à l’utilisation du Sang-froid.

La précision est souvent plus importante que la puissance brute lorsqu’il suffit de toucher la tête d’un mort-vivant.

CATTLEMAN REVOLVER

Le Cattleman Revolver constitue une arme simple et équilibrée.

Il possède :

  • une cadence correcte ;
  • une bonne maniabilité ;
  • une précision suffisante pour les tirs à la tête.

Il reste pratique pendant les premières phases de l’aventure.

SCHOFIELD REVOLVER

Le Schofield Revolver offre davantage de puissance.

Il constitue un bon compromis entre :

  • dégâts ;
  • précision ;
  • cadence de tir.

Il devient particulièrement efficace lorsqu’il est utilisé avec le Sang-froid.

DOUBLE-ACTION REVOLVER

Le Double-Action Revolver privilégie la vitesse de tir.

Il permet d’enchaîner rapidement plusieurs balles lorsqu’un groupe commence à encercler John.

En contrepartie, une cadence excessive peut faire perdre en précision.


LES PISTOLETS

Les pistolets permettent généralement de tirer plus rapidement que les revolvers.

Ils peuvent devenir très efficaces contre plusieurs morts-vivants rapprochés.

VOLCANIC PISTOL

Le Volcanic Pistol possède une bonne puissance.

Sa cadence est plus lente que celle de certaines armes modernes, mais chaque tir peut être particulièrement efficace.

SEMI-AUTOMATIC PISTOL

Le Semi-Automatic Pistol permet d’enchaîner les tirs très rapidement.

Il est particulièrement utile lorsqu’un groupe approche à courte distance.

La consommation de munitions devient cependant importante.

HIGH POWER PISTOL

Le High Power Pistol combine une cadence élevée avec une puissance intéressante.

Il constitue une excellente arme secondaire pour les situations dangereuses.


LES CARABINES À RÉPÉTITION

Les carabines à répétition représentent certaines des armes les plus polyvalentes d’Undead Nightmare.

Elles combinent :

  • bonne capacité ;
  • cadence efficace ;
  • précision correcte ;
  • portée adaptée aux combats courants.

Elles sont particulièrement utiles pour éliminer plusieurs morts-vivants avec des tirs successifs à la tête.

WINCHESTER REPEATER

La Winchester Repeater constitue une excellente arme générale.

Elle permet d’affronter plusieurs ennemis sans devoir recharger après chaque tir.

Elle devient particulièrement efficace avec le Sang-froid.

HENRY REPEATER

La Henry Repeater offre de bonnes performances générales.

Elle constitue un choix fiable pour :

  • exploration ;
  • défense des villes ;
  • affrontements contre les hordes.

EVANS REPEATER

La Evans Repeater possède une importante capacité de munitions.

Elle permet de tirer de nombreuses fois avant de devoir recharger.

Cette caractéristique devient particulièrement précieuse lorsqu’un grand groupe de morts-vivants approche.


LES FUSILS

Les fusils privilégient davantage :

  • puissance ;
  • précision ;
  • portée.

Ils sont particulièrement efficaces pour éliminer des ennemis avant qu’ils n’atteignent John.

SPRINGFIELD RIFLE

Le Springfield Rifle possède une excellente puissance.

Sa faible cadence impose cependant de bien choisir chaque cible.

Il convient particulièrement aux tirs précis à moyenne ou longue distance.

BOLT ACTION RIFLE

Le Bolt Action Rifle constitue l’un des meilleurs compromis entre puissance et cadence.

Il peut être utilisé efficacement :

  • contre les morts-vivants ;
  • contre les animaux infectés ;
  • à moyenne distance.

BUFFALO RIFLE

Le Buffalo Rifle possède une puissance considérable.

Il est destiné aux cibles particulièrement résistantes ou aux tirs à longue distance.

Sa cadence reste cependant limitée.


LES FUSILS DE PRÉCISION

Certaines armes sont conçues principalement pour les longues distances.

Elles deviennent moins adaptées lorsque les morts-vivants encerclent directement John.

ROLLING BLOCK RIFLE

Le Rolling Block Rifle permet d’abattre des cibles très éloignées.

Il est particulièrement utile lorsque le joueur peut éliminer des ennemis avant d’entrer dans une zone dangereuse.

CARCANO RIFLE

Le Carcano Rifle offre une excellente précision à longue distance.

Il permet de neutraliser plusieurs cibles éloignées avec efficacité.

Dans les combats très rapprochés, une carabine ou un fusil à pompe reste cependant plus pratique.


LES FUSILS À POMPE

Les fusils à pompe deviennent extrêmement efficaces lorsqu’une horde s’approche.

Ils possèdent une grande puissance à courte distance.

DOUBLE-BARRELED SHOTGUN

Le Double-Barreled Shotgun inflige des dégâts considérables.

Ses deux tirs peuvent sauver John lorsqu’il est encerclé.

Son principal défaut reste la nécessité de recharger très régulièrement.

PUMP-ACTION SHOTGUN

Le Pump-Action Shotgun permet d’enchaîner plusieurs tirs.

Il constitue une arme particulièrement efficace dans :

  • les villes infestées ;
  • les bâtiments ;
  • les affrontements rapprochés.

SEMI-AUTO SHOTGUN

Le Semi-Auto Shotgun possède une cadence très élevée.

Il peut éliminer rapidement plusieurs ennemis rapprochés.

Sa consommation de munitions impose toutefois de rester prudent.

SAWED-OFF SHOTGUN

Le Sawed-Off Shotgun offre une importante puissance à très courte distance.

Il est particulièrement efficace comme solution d’urgence lorsque les morts-vivants sont déjà au contact.


LE BLUNDERBUSS

Le Blunderbuss est l’une des armes emblématiques d’Undead Nightmare.

Contrairement aux armes classiques, il utilise comme munitions des parties récupérées sur les morts-vivants.

John peut ainsi transformer les restes de ses ennemis en projectiles.

Fabriquer les munitions du Blunderbuss

Les morts-vivants peuvent laisser différentes parties après leur élimination.

Ces ressources servent à alimenter le Blunderbuss.

Cette mécanique permet de transformer directement les ennemis abattus en nouvelles munitions.

Une arme contre les groupes

Le Blunderbuss est particulièrement efficace à courte distance.

Il peut infliger d’importants dégâts à plusieurs ennemis proches.

Il devient donc très utile :

  • pendant la défense d’une ville ;
  • contre une horde ;
  • dans les cimetières ;
  • lorsqu’un passage est totalement bloqué.

Économiser les munitions classiques

L’un des principaux avantages du Blunderbuss est qu’il permet de préserver les munitions des armes à feu traditionnelles.

Dans un monde où les balles peuvent manquer, cette particularité en fait une arme extrêmement intéressante.


LA TORCHE

La Torche constitue une autre arme particulière d’Undead Nightmare.

Elle permet de frapper directement les morts-vivants tout en leur infligeant des dégâts liés au feu.

Elle peut être utilisée lorsque :

  • les munitions sont rares ;
  • un ennemi est isolé ;
  • John souhaite économiser ses balles.

Elle devient cependant beaucoup plus dangereuse à utiliser face à une horde.


L’EAU BÉNITE

L’Eau bénite est une arme de jet spécialement adaptée aux morts-vivants.

Une fois lancée, elle peut provoquer un effet particulièrement puissant contre les créatures situées dans sa zone d’impact.

Elle est particulièrement intéressante contre :

  • groupes importants ;
  • ennemis regroupés ;
  • zones difficiles à traverser.

Sa quantité étant limitée, il est préférable de la conserver pour les situations les plus dangereuses.


L’APPÂT À MORTS-VIVANTS

L’Undead Bait permet d’attirer les morts-vivants vers un endroit précis.

Une fois lancé, les créatures proches se regroupent autour de l’appât.

Cette mécanique peut être utilisée pour :

  • détourner une horde ;
  • libérer un passage ;
  • regrouper les ennemis ;
  • préparer une attaque de zone.

Combiner l’appât avec une autre arme

L’une des meilleures utilisations consiste à attirer plusieurs morts-vivants au même endroit avant d’utiliser :

  • dynamite ;
  • Eau bénite ;
  • Boom Bait ;
  • autre arme explosive.

Cela permet d’éliminer plusieurs cibles en une seule attaque.


LE BOOM BAIT

Le Boom Bait reprend le principe de l’appât à morts-vivants en ajoutant une charge explosive.

Les ennemis sont attirés vers l’objet avant son explosion.

Il constitue donc un excellent moyen de détruire un groupe important sans gaspiller de nombreuses balles.

Il est particulièrement efficace dans :

  • rues étroites ;
  • cimetières ;
  • groupes très concentrés.

LA DYNAMITE

La Dynamite reste particulièrement efficace contre les hordes.

Elle peut éliminer plusieurs morts-vivants simultanément.

Pour l’utiliser efficacement :

  1. regroupez les ennemis ;
  2. gardez suffisamment de distance ;
  3. lancez la dynamite ;
  4. éloignez-vous de la zone d’explosion.

Elle fonctionne particulièrement bien avec un appât.


LES BOUTEILLES INCENDIAIRES

Les Fire Bottles permettent d’enflammer une zone.

Les ennemis traversant les flammes peuvent être brûlés.

Elles peuvent notamment servir à :

  • ralentir une horde ;
  • bloquer temporairement un passage ;
  • attaquer plusieurs ennemis.

Le feu reste toutefois dangereux pour John et son cheval.


LES COUTEAUX DE LANCER

Les Throwing Knives permettent d’éliminer certains ennemis sans utiliser de munitions classiques.

Ils nécessitent davantage de précision.

Ils sont principalement intéressants contre des cibles isolées.


LES TOMAHAWKS

Les Tomahawks infligent d’importants dégâts.

Ils peuvent être lancés à distance ou utilisés dans certaines situations rapprochées.

Ils constituent une alternative efficace lorsque le joueur souhaite économiser les balles.


LES MUNITIONS AU PHOSPHORE

Undead Nightmare permet également d’utiliser des munitions au phosphore.

Le phosphore améliore les balles en leur donnant un effet particulièrement efficace contre les morts-vivants.

Les ennemis touchés peuvent notamment être enflammés.

Ces munitions deviennent particulièrement intéressantes contre :

  • ennemis résistants ;
  • groupes dangereux ;
  • situations où un tir normal n’est pas suffisant.

Conserver le phosphore

Les ressources permettant de fabriquer ou utiliser ce type de munition ne sont pas illimitées.

Il est donc préférable de les réserver aux combats les plus difficiles.


LE SANG-FROID

Le Sang-froid reste l’un des outils les plus importants.

Il permet de ralentir l’action et de sélectionner plusieurs cibles.

Contre les morts-vivants, son principal intérêt consiste à marquer rapidement plusieurs têtes.

Une seule activation peut ainsi permettre d’éliminer une partie importante d’une horde.

Utiliser le Sang-froid avec une carabine

Les armes possédant :

  • bonne capacité ;
  • précision élevée ;
  • cadence correcte

sont particulièrement adaptées au Sang-froid.

Les carabines à répétition constituent donc d’excellents choix.


POURQUOI VISER LA TÊTE ?

Les morts-vivants résistent beaucoup mieux aux tirs classiques que les ennemis humains de Red Dead Redemption.

La méthode la plus efficace consiste donc à viser la tête.

Cela permet :

  • d’économiser les munitions ;
  • d’éliminer plus rapidement les ennemis ;
  • d’éviter d’être submergé.

Face à une horde, gaspiller plusieurs balles sur le torse peut rapidement devenir dangereux.


LES TYPES DE MORTS-VIVANTS

Tous les ennemis ne se comportent pas de la même manière.

Undead Nightmare propose plusieurs variantes.

Morts-vivants classiques

Ils constituent la majorité des ennemis.

Ils sont relativement lents mais deviennent dangereux lorsqu’ils sont nombreux.

Bolters

Les Bolters sont beaucoup plus rapides.

Ils se déplacent parfois au sol et peuvent surprendre John.

Il est préférable de les éliminer rapidement.

Bruisers

Les Bruisers sont plus imposants et résistants.

Ils peuvent renverser John avec leurs attaques.

Une arme puissante ou un tir précis devient particulièrement utile.

Retchers

Les Retchers disposent d’une attaque à distance.

Ils peuvent projeter une substance dangereuse vers John.

Ils doivent souvent être éliminés en priorité.


LES ARMES CONTRE LES HORDES

Pour affronter de nombreux morts-vivants, plusieurs équipements sont particulièrement efficaces :

  • Blunderbuss ;
  • fusils à pompe ;
  • carabines à répétition ;
  • Boom Bait ;
  • dynamite ;
  • Eau bénite.

Le meilleur choix dépend surtout de la distance.

À longue distance

Privilégiez :

  • fusils ;
  • carabines ;
  • fusils de précision.

Commencez par réduire le nombre d’ennemis avant qu’ils arrivent.

À moyenne distance

Les carabines à répétition deviennent particulièrement efficaces.

Utilisez le Sang-froid pour enchaîner les tirs à la tête.

À courte distance

Lorsque la horde arrive au contact :

  • fusil à pompe ;
  • Blunderbuss ;
  • arme explosive

peuvent permettre de dégager rapidement un passage.


LES ARMES POUR SAUVER UNE VILLE

Lors de la défense ou de la libération d’une ville, le joueur affronte généralement un grand nombre de morts-vivants.

Une configuration efficace peut comprendre :

  • carabine à répétition ;
  • fusil à pompe ;
  • Blunderbuss ;
  • appâts ou explosifs.

Il est également important de surveiller les survivants.

Les ennemis peuvent les attaquer pendant que John combat ailleurs.


LES ARMES DANS LES CIMETIÈRES

Les cimetières sont souvent des espaces relativement fermés.

Les morts-vivants peuvent surgir de plusieurs directions.

Une arme adaptée aux groupes devient donc préférable.

Les options intéressantes comprennent :

  • fusil à pompe ;
  • Blunderbuss ;
  • carabine ;
  • Eau bénite ;
  • dynamite.

Évitez de rester immobile au centre du cimetière.


ÉCONOMISER LES MUNITIONS

La gestion des munitions est beaucoup plus importante que dans Red Dead Redemption.

Pour éviter d’être à court :

  • privilégiez les tirs à la tête ;
  • utilisez le Sang-froid ;
  • récupérez toutes les ressources ;
  • utilisez le Blunderbuss ;
  • employez les armes de jet lorsque cela est possible ;
  • n’utilisez pas les explosifs sur un seul ennemi.

Chaque balle économisée peut devenir précieuse pendant la prochaine horde.


FOUILLER ET EXPLORER

L’exploration permet de récupérer différentes ressources.

Pensez à rechercher des munitions dans :

  • villes sécurisées ;
  • bâtiments ;
  • missions ;
  • zones particulières.

Certaines récompenses sont également obtenues grâce à la progression dans les défis.


FOURNIR DES MUNITIONS AUX SURVIVANTS

Les villes sauvées peuvent demander des munitions.

Le joueur doit donc parfois choisir entre :

  • conserver ses réserves ;
  • aider les survivants à défendre la localité.

Une ville mieux approvisionnée possède davantage de chances de résister aux nouvelles attaques.


CHOISIR SON ARSENAL

Il n’existe pas une seule arme idéale dans Undead Nightmare.

Une bonne configuration doit permettre de répondre à plusieurs situations.

Une combinaison polyvalente peut comprendre :

  • revolver ou pistolet pour les ennemis isolés ;
  • carabine à répétition pour les groupes à moyenne distance ;
  • fusil à pompe pour les combats rapprochés ;
  • Blunderbuss ou explosifs contre les hordes.

Le Sang-froid complète ensuite l’ensemble.


LES ARMES ET LES CRÉATURES MYTHIQUES

Certaines activités conduisent John à affronter des créatures beaucoup plus inhabituelles.

Il peut notamment rencontrer :

  • Sasquatchs ;
  • Chupacabra ;
  • animaux infectés.

Dans ces situations, une arme puissante peut être préférable aux simples armes de poing.

Préparez notamment :

  • fusil ;
  • carabine ;
  • munitions suffisantes ;
  • Sang-froid.

UN ARSENAL ADAPTÉ À L’APOCALYPSE

Undead Nightmare conserve les armes emblématiques de Red Dead Redemption tout en leur donnant une nouvelle utilité.

Face aux morts-vivants, la précision et la gestion des ressources deviennent aussi importantes que la puissance.

Le Blunderbuss, l’Eau bénite, les appâts, le Boom Bait et les munitions spéciales donnent également à l’extension une identité propre.

La règle essentielle reste néanmoins simple : économiser les balles et viser la tête.