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Red Dead Redemption 2: Chevaux

Dans Red Dead Redemption 2, le cheval est bien plus qu’un simple moyen de transport. Il accompagne Arthur Morgan pendant une grande partie de son aventure, sert à transporter des armes et des animaux, facilite l’exploration et peut même devenir un véritable compagnon grâce au système de lien.

Chaque race possède ses propres caractéristiques de santé, d’endurance, de vitesse et d’accélération. La selle, les étriers et le niveau de lien avec la monture influencent également fortement ses performances.

Les caractéristiques d’un cheval

Chaque cheval possède plusieurs statistiques principales.

Santé

La santé détermine la quantité de dégâts que le cheval peut subir.

Une bonne santé est particulièrement utile pendant :

  • les fusillades ;
  • les poursuites ;
  • les longues expéditions ;
  • les attaques de prédateurs.

Endurance

L’endurance détermine combien de temps le cheval peut galoper avant de se fatiguer.

Elle devient importante lors :

  • des longs trajets ;
  • des courses ;
  • des poursuites ;
  • des défis Cavalier.

Vitesse

La vitesse indique la vitesse maximale de la monture.

Elle peut être améliorée grâce à certains équipements.

Accélération

L’accélération détermine la rapidité avec laquelle le cheval atteint sa vitesse maximale.

Elle est particulièrement utile dans les situations où Arthur doit repartir rapidement après un arrêt ou un changement de direction.

Le lien avec son cheval

Arthur développe progressivement un lien avec sa monture.

Il existe quatre niveaux de lien.

Plus le niveau augmente, plus le cheval devient performant et obéissant.

Le lien permet notamment d’améliorer :

  • santé ;
  • endurance ;
  • distance d’appel ;
  • comportement général ;
  • certaines manœuvres.

Augmenter le niveau de lien

Le lien progresse lorsque Arthur :

  • monte régulièrement le cheval ;
  • le nourrit ;
  • le caresse ;
  • le brosse ;
  • le calme ;
  • marche à côté de lui en le tenant par les rênes.

Il est donc possible d’atteindre assez rapidement le niveau maximum avec une monture utilisée régulièrement.

Nourrir son cheval

Le cheval possède des noyaux de santé et d’endurance.

Ils doivent être entretenus avec de la nourriture.

Arthur peut lui donner notamment :

  • avoine ;
  • foin ;
  • pommes ;
  • carottes ;
  • betteraves ;
  • autres aliments adaptés.

Une monture mal nourrie récupère moins efficacement.

Brosser son cheval

Les chevaux se salissent progressivement.

La boue et la poussière peuvent affecter leur état.

Arthur peut les nettoyer avec une brosse pour cheval.

Traverser suffisamment d’eau peut également enlever une partie de la saleté.

Le brossage augmente aussi légèrement le lien.

Calmer son cheval

Le cheval peut devenir nerveux à proximité :

  • de prédateurs ;
  • d’une fusillade ;
  • d’explosions ;
  • d’un serpent ;
  • d’un danger soudain.

Arthur peut le calmer afin de réduire sa panique.

Cette action peut également restaurer une petite partie de son endurance pendant les déplacements.

Les différentes catégories de chevaux

Les chevaux sont répartis en plusieurs catégories générales.

On trouve notamment :

  • chevaux de selle ;
  • chevaux de course ;
  • chevaux de guerre ;
  • chevaux de trait ;
  • chevaux de travail ;
  • chevaux polyvalents ;
  • chevaux supérieurs.

Ces catégories donnent une indication générale sur leurs qualités.

Arabian

L’Arabian est l’une des races les plus connues du jeu.

Il possède notamment :

  • excellente accélération ;
  • très bonne vitesse ;
  • maniabilité supérieure.

Sa petite taille le rend facilement reconnaissable.

Plusieurs variantes peuvent être obtenues au cours de l’aventure.

Arabian blanc

L’Arabian blanc peut être trouvé à l’état sauvage près du lac Isabella.

Il constitue l’une des montures les plus recherchées par les joueurs.

Pour le capturer :

  1. rendez-vous près du lac Isabella ;
  2. repérez le cheval ;
  3. approchez lentement ;
  4. calmez-le régulièrement ;
  5. montez-le ;
  6. résistez à ses mouvements jusqu’à ce qu’il soit dompté.

Il peut ensuite être sellé et utilisé comme monture principale.

Arabian noir

L’Arabian noir est une autre variante très performante.

Il possède d’excellentes statistiques générales.

Selon la progression, il peut notamment être obtenu en ville ou dans certaines conditions particulières.

Arabian Rose Grey Bay

Le Rose Grey Bay Arabian fait partie des variantes les plus performantes.

Il possède d’excellentes statistiques de santé, endurance, vitesse et accélération.

Il devient accessible tardivement.

Missouri Fox Trotter

Le Missouri Fox Trotter est particulièrement apprécié pour sa vitesse.

Il combine :

  • excellente vitesse ;
  • bonne endurance ;
  • statistiques équilibrées.

Il constitue une excellente monture pour l’exploration et les longues traversées.

Turkoman

Le Turkoman mélange plusieurs qualités de cheval de course et de guerre.

Il offre notamment :

  • bonne santé ;
  • bonne vitesse ;
  • bonne endurance ;
  • grande polyvalence.

Il convient particulièrement aux joueurs souhaitant une monture rapide mais également robuste.

Mustang

Le Mustang est une race résistante et polyvalente.

Il peut être trouvé à l’état sauvage dans certaines régions.

Il possède notamment :

  • bonne endurance ;
  • comportement fiable ;
  • résistance intéressante.

Il est particulièrement adapté aux longues explorations.

Andalusian

L’Andalusian est principalement orienté vers la robustesse.

Il possède une bonne santé et supporte bien les situations dangereuses.

Il constitue un choix intéressant pour les joueurs passant beaucoup de temps dans les combats.

Ardennes

L’Ardennes est un grand cheval de guerre.

Il privilégie davantage :

  • santé ;
  • résistance ;
  • endurance

que la vitesse pure.

Son gabarit imposant le rend facilement reconnaissable.

Hungarian Halfbred

Le Hungarian Halfbred est également un cheval robuste.

Il dispose notamment :

  • d’une bonne santé ;
  • d’une bonne endurance ;
  • d’un gabarit important.

Il convient bien aux joueurs recherchant une monture résistante.

Dutch Warmblood

Le Dutch Warmblood est un cheval de travail polyvalent.

Il possède généralement :

  • bonne endurance ;
  • bonne santé ;
  • comportement équilibré.

Il constitue une monture fiable pour l’exploration et la chasse.

Appaloosa

L’Appaloosa est facilement reconnaissable grâce à ses robes particulières.

Il offre un bon compromis entre :

  • endurance ;
  • santé ;
  • polyvalence.

Il convient bien aux joueurs recherchant une monture équilibrée.

American Paint

L’American Paint possède également plusieurs robes distinctives.

Il est généralement orienté vers une utilisation polyvalente.

Il peut être trouvé dans différentes régions du monde.

American Standardbred

L’American Standardbred est davantage orienté vers la vitesse.

Il constitue un choix intéressant pour :

  • courses ;
  • longues routes ;
  • déplacements rapides.

Thoroughbred

Le Thoroughbred est un cheval de course.

Ses qualités principales sont :

  • vitesse ;
  • accélération.

Il est en revanche généralement moins résistant que certaines races de guerre.

Nokota

Le Nokota est également orienté vers la vitesse et la maniabilité.

Certaines variantes possèdent de très bonnes statistiques pour les déplacements rapides.

Tennessee Walker

Le Tennessee Walker fait partie des chevaux accessibles tôt dans l’aventure.

Il constitue une monture correcte pour les premières heures.

Arthur en utilise notamment un au début du jeu.

Kentucky Saddler

Le Kentucky Saddler est un cheval de selle courant.

Il possède des performances modestes mais suffisantes pour :

  • exploration ;
  • missions ;
  • déplacements classiques.

Morgan

Le Morgan est une petite monture assez commune.

Ses statistiques restent modestes.

Il peut néanmoins convenir temporairement au début de l’aventure.

Shire

Le Shire est un grand cheval de trait.

Il se distingue surtout par :

  • son gabarit ;
  • sa force ;
  • son apparence imposante.

Il est moins adapté aux joueurs recherchant principalement la vitesse.

Suffolk Punch

Le Suffolk Punch est également un cheval de trait.

Il est conçu davantage pour la puissance et le travail que pour les performances de course.

Belgian Draft

Le Belgian Draft est une autre race de trait.

Il est principalement rencontré en train de tirer :

  • chariots ;
  • diligences ;
  • véhicules.

Sa taille impressionnante en fait une monture très différente des chevaux de course.

Les chevaux sauvages

De nombreux chevaux peuvent être trouvés directement dans le monde.

Arthur peut les capturer et les dompter.

Pour approcher un cheval sauvage :

  1. avancez lentement ;
  2. observez sa réaction ;
  3. calmez-le ;
  4. rapprochez-vous progressivement ;
  5. montez sur son dos ;
  6. résistez lorsqu’il tente de vous désarçonner.

Une fois calmé, le cheval peut être utilisé.

Dresser un cheval sauvage

Lorsqu’Arthur monte une monture sauvage, celle-ci tente généralement de le faire tomber.

Il faut accompagner ses mouvements tout en conservant son équilibre.

Une fois l’animal calmé, il devient temporairement lié à Arthur.

Pour le conserver définitivement, il faut généralement lui mettre une selle ou l’amener dans une écurie.

Les écuries

Les écuries permettent de gérer les chevaux.

Arthur peut notamment :

  • acheter une monture ;
  • vendre un cheval ;
  • stocker plusieurs chevaux ;
  • acheter une selle ;
  • modifier l’équipement ;
  • personnaliser la monture.

Plusieurs écuries sont réparties à travers le monde.

Acheter un cheval

Les chevaux disponibles à la vente dépendent notamment :

  • de l’écurie ;
  • du chapitre ;
  • de la progression dans l’histoire.

Certaines races ne deviennent accessibles qu’après plusieurs chapitres.

Les prix varient fortement selon leurs performances.

Vendre un cheval

Arthur peut également vendre certaines montures.

La valeur dépend notamment :

  • de la race ;
  • de la robe ;
  • du niveau de lien.

Un cheval bien développé peut généralement être revendu plus cher.

Les selles

La selle influence fortement les performances du cheval.

Elle peut modifier notamment :

  • consommation d’endurance ;
  • récupération de santé ;
  • récupération d’endurance.

Il ne faut donc pas juger une monture uniquement sur ses statistiques naturelles.

Les étriers

Les étriers améliorent eux aussi les performances.

Ils peuvent notamment augmenter :

  • vitesse ;
  • accélération ;
  • gestion de l’endurance.

Une bonne combinaison entre cheval, selle et étriers peut transformer complètement le confort des déplacements.

Les selles du trappeur

Le trappeur peut fabriquer plusieurs selles particulières à partir de peaux parfaites.

Ces selles possèdent souvent d’excellents bonus.

Elles peuvent notamment améliorer :

  • consommation d’endurance ;
  • régénération ;
  • performances générales.

Elles constituent donc une alternative intéressante aux selles classiques.

Les sacoches

Les sacoches installées sur le cheval peuvent être modifiées esthétiquement.

Elles font partie de la personnalisation de la monture.

Arthur conserve cependant son inventaire principal dans ses propres sacoches.

Personnaliser son cheval

Les écuries permettent de modifier plusieurs éléments.

Il est possible de changer :

  • crinière ;
  • queue ;
  • style de crinière ;
  • couleur ;
  • selle ;
  • couverture ;
  • sacoches.

Ces modifications permettent de rendre chaque monture plus personnelle.

Le cheval principal

Arthur possède un cheval principal identifié par une selle.

Cette monture est celle qui répond normalement lorsqu’il siffle.

Retirer la selle puis l’installer sur un autre cheval permet de changer de monture principale.

Le cheval temporaire

Arthur peut également avoir un cheval temporaire.

Il s’agit généralement d’une monture qu’il a :

  • apprivoisée ;
  • volée ;
  • récupérée.

Elle peut suivre Arthur même si elle ne possède pas sa selle.

Cela permet par exemple de transporter davantage de carcasses pendant une chasse.

Utiliser deux chevaux pour la chasse

Une technique pratique consiste à voyager avec :

  • cheval principal ;
  • cheval temporaire.

Cela permet de transporter :

  • deux grandes carcasses ;
  • davantage de petites prises ;
  • plus de peaux.

Cette méthode est particulièrement utile pour approvisionner Pearson ou le trappeur.

Le cheval et les armes

Le cheval transporte également une grande partie de l’arsenal d’Arthur.

Lorsqu’il s’en éloigne, certaines armes longues peuvent devenir indisponibles.

Avant une mission ou une chasse, il faut donc penser à récupérer :

  • fusil ;
  • carabine ;
  • fusil à pompe ;
  • arc.

Réanimateur pour cheval

Un cheval gravement blessé peut tomber au sol.

Arthur dispose alors de peu de temps pour intervenir.

Le réanimateur pour cheval permet de le sauver.

Il est fortement conseillé d’en transporter en permanence.

La mort d’un cheval

Dans le mode Histoire, un cheval peut mourir définitivement.

Cela peut arriver notamment à cause :

  • d’une fusillade ;
  • d’une chute ;
  • d’une collision ;
  • d’un train ;
  • d’une attaque.

Si la monture meurt sans pouvoir être réanimée, elle est perdue.

Une sauvegarde récente peut alors être la seule solution pour la récupérer.

Faire attention aux trains

Les trains représentent un danger particulièrement important.

Évitez de laisser votre cheval :

  • sur les voies ;
  • sur un pont ferroviaire ;
  • devant une locomotive.

Un choc peut être fatal.

Faire attention aux falaises

Les montagnes et ravins sont également dangereux.

À grande vitesse, le cheval peut :

  • tomber ;
  • se blesser ;
  • mourir.

Il vaut mieux ralentir dans les terrains difficiles.

Les prédateurs

Les chevaux réagissent fortement aux prédateurs.

Ils peuvent paniquer face notamment aux :

  • loups ;
  • ours ;
  • cougars ;
  • panthères ;
  • serpents ;
  • alligators.

Arthur doit alors tenter de les calmer.

Le comportement face aux prédateurs

Contrairement à certaines idées reçues, il n’existe pas une statistique clairement affichée de « courage » permettant de classer précisément chaque race.

Le comportement dépend surtout :

  • de la situation ;
  • du lien avec Arthur ;
  • de la proximité du prédateur ;
  • des actions du joueur.

Même une bonne monture peut désarçonner Arthur si le danger devient trop important.

Les courses de chevaux

Arthur peut rencontrer plusieurs personnages proposant des courses improvisées.

Gagner certaines courses peut apporter des avantages liés aux chevaux.

Ces événements apparaissent pendant l’exploration.

Ils offrent également une occasion de tester les performances de sa monture.

Les défis Cavalier

Les défis Cavalier demandent de réaliser plusieurs exploits à cheval.

Ils comprennent notamment :

  • trajets chronométrés ;
  • déplacements sur de longues distances ;
  • franchissements ;
  • actions particulières.

Une monture endurante facilite grandement ces défis.

Les trajets chronométrés

Certains défis demandent de rejoindre deux lieux dans un temps limité.

Pour réussir :

  • préparez votre itinéraire ;
  • utilisez les grandes routes ;
  • gérez l’endurance ;
  • calmez le cheval ;
  • évitez les collisions.

Un cheval très rapide n’est pas toujours obligatoire si le trajet est bien optimisé.

Les chevaux et l’honneur

Prendre soin de son cheval peut contribuer positivement au comportement général d’Arthur.

Le nourrir, le brosser et le traiter correctement fait partie de la relation entre Arthur et sa monture.

Voler un cheval

Arthur peut voler de nombreux chevaux.

Il est possible de récupérer une monture :

  • dans une ville ;
  • auprès d’un voyageur ;
  • sur une diligence ;
  • après un affrontement.

Ce type d’action peut cependant être considéré comme un crime.

Calmer les chevaux volés

Un cheval volé peut être nerveux.

Il faut généralement le calmer avant de pouvoir l’utiliser correctement.

Développer suffisamment le lien permet ensuite de mieux le contrôler.

Les chevaux rares

Certaines montures sont beaucoup plus rares que d’autres.

Les joueurs recherchent notamment :

  • certaines variantes d’Arabian ;
  • Missouri Fox Trotter ;
  • Turkoman ;
  • robes particulières de plusieurs races.

Certaines ne sont disponibles qu’après avoir suffisamment avancé dans l’histoire.

Choisir le meilleur cheval

Il n’existe pas forcément un seul cheval idéal.

Le meilleur choix dépend du style de jeu.

Pour la vitesse

Les joueurs privilégiant les déplacements rapides peuvent s’intéresser notamment à :

  • Arabian ;
  • Missouri Fox Trotter ;
  • Thoroughbred ;
  • Nokota.

Pour la résistance

Les joueurs préférant une monture solide peuvent regarder :

  • Turkoman ;
  • Andalusian ;
  • Ardennes ;
  • Hungarian Halfbred.

Pour la polyvalence

Plusieurs races offrent un bon équilibre entre vitesse, endurance et santé :

  • Missouri Fox Trotter ;
  • Turkoman ;
  • Dutch Warmblood ;
  • Mustang.

L’Arabian blanc est-il le meilleur cheval ?

L’Arabian blanc est souvent présenté comme l’un des meilleurs chevaux accessibles relativement tôt.

Il possède effectivement :

  • excellente maniabilité ;
  • bonne vitesse ;
  • bonne accélération ;
  • bonnes statistiques générales.

Mais il n’est pas forcément supérieur dans tous les domaines.

D’autres montures peuvent offrir :

  • davantage de santé ;
  • meilleure endurance ;
  • gabarit plus imposant ;
  • caractéristiques différentes.

Le choix dépend donc aussi des préférences du joueur.

La selle compte énormément

Une différence de quelques points de vitesse est souvent moins importante que l’équipement utilisé.

Une bonne selle et de bons étriers permettent notamment :

  • de réduire fortement la consommation d’endurance ;
  • d’améliorer la récupération ;
  • d’ajouter des points de vitesse et d’accélération.

Un cheval légèrement moins performant sur le papier peut donc être extrêmement efficace une fois correctement équipé.

Sauvegarder avant de changer de monture

Avant de remplacer un cheval auquel vous tenez, il peut être prudent d’effectuer une sauvegarde manuelle.

Cela évite de perdre accidentellement :

  • cheval rare ;
  • niveau de lien ;
  • progression.

C’est particulièrement utile lorsque vous manipulez plusieurs chevaux sauvages ou temporaires.

Une relation importante dans l’aventure

Le cheval occupe une place particulière dans Red Dead Redemption 2.

Il accompagne Arthur pendant des dizaines d’heures et devient progressivement bien plus qu’un simple moyen de transport.

Le système de lien, les soins, les réactions aux dangers et la possibilité de perdre définitivement sa monture donnent à cette relation une véritable importance.

Choisir un cheval adapté, développer son lien et l’équiper correctement permet donc de rendre les longues traversées de l’Ouest beaucoup plus agréables.