RedDead-fr.com

Red Dead Redemption 2: Activités

Red Dead Redemption 2 propose un grand nombre d’activités en dehors des missions principales. Le joueur peut explorer librement le monde, chasser, pêcher, jouer à différents jeux, accomplir des défis, rechercher des trésors ou simplement vivre au rythme de l’Ouest américain.

Ces activités permettent de gagner de l’argent, améliorer Arthur Morgan, obtenir de nouveaux équipements ou découvrir des événements et lieux cachés.

Explorer le monde ouvert

Une grande partie de Red Dead Redemption 2 peut être parcourue librement.

Entre deux missions, Arthur peut voyager à travers les différentes régions et découvrir :

  • villes ;
  • villages ;
  • ranchs ;
  • forêts ;
  • montagnes ;
  • marais ;
  • déserts ;
  • camps isolés ;
  • lieux abandonnés.

L’exploration permet également de déclencher de nombreuses rencontres et activités secondaires.

La chasse

La chasse constitue l’une des activités les plus importantes du jeu.

Des dizaines d’espèces animales vivent dans les différentes régions.

Arthur peut notamment chasser :

  • cerfs ;
  • wapitis ;
  • bisons ;
  • loups ;
  • ours ;
  • cougars ;
  • alligators ;
  • oiseaux ;
  • petits mammifères.

La qualité de la dépouille dépend notamment de l’état initial de l’animal et de l’arme utilisée.

Les peaux parfaites

Pour récupérer une peau parfaite, il est généralement nécessaire de :

  1. trouver un animal trois étoiles ;
  2. utiliser une arme adaptée ;
  3. viser une zone vitale ;
  4. éviter les tirs supplémentaires inutiles.

Les peaux parfaites sont particulièrement importantes pour la fabrication de certains équipements.

Le trappeur

Le trappeur peut utiliser les peaux et ressources animales pour fabriquer différents objets.

Il propose notamment :

  • vêtements ;
  • chapeaux ;
  • selles ;
  • équipements particuliers.

Certaines créations nécessitent des animaux rares ou légendaires.

Les animaux légendaires

Plusieurs animaux légendaires peuvent être traqués à travers le monde.

Ils sont plus rares et généralement plus résistants que leurs équivalents classiques.

Leurs peaux permettent notamment d’obtenir des équipements particuliers.

Les ressources légendaires conservent leur intérêt même si la chasse ne se déroule pas parfaitement.

La pêche

La pêche devient disponible au cours de l’histoire.

Arthur peut utiliser différents :

  • appâts ;
  • leurres ;
  • techniques de pêche.

Les poissons peuvent être conservés, cuisinés ou vendus.

Les espèces rencontrées dépendent notamment du lieu de pêche.

Les poissons légendaires

Plusieurs poissons légendaires sont également cachés dans les rivières et lacs.

Ils constituent une activité particulière liée à une quête secondaire.

Le joueur doit utiliser les bons leurres et parfois parcourir de longues distances pour compléter la collection.

La cueillette

De nombreuses plantes peuvent être récoltées dans le monde.

Elles servent notamment à :

  • cuisiner ;
  • fabriquer des remèdes ;
  • préparer des fortifiants ;
  • compléter certains défis ;
  • fabriquer différents objets.

Certaines plantes poussent uniquement dans des régions particulières.

La cuisine

Arthur peut cuisiner autour d’un feu.

La viande obtenue pendant la chasse peut être préparée afin de restaurer ses noyaux.

Certaines herbes peuvent être ajoutées pour améliorer les effets.

Il est ainsi possible de préparer des viandes renforçant :

  • santé ;
  • endurance ;
  • Sang-froid.

L’artisanat

Plusieurs objets peuvent être fabriqués depuis un feu de camp.

Arthur peut notamment créer :

  • munitions particulières ;
  • flèches spéciales ;
  • fortifiants ;
  • nourriture ;
  • objets de chasse.

Certaines recettes doivent être apprises grâce à des brochures trouvées ou achetées.

Les défis

Red Dead Redemption 2 propose plusieurs séries de défis.

Ils sont répartis en catégories.

On retrouve notamment :

  • Bandit ;
  • Explorateur ;
  • Parieur ;
  • Herboriste ;
  • Cavalier ;
  • Maître chasseur ;
  • Tireur d’élite ;
  • Expert en armes ;
  • Survivaliste.

Chaque catégorie contient plusieurs niveaux successifs.

Défis Bandit

Les défis Bandit sont orientés vers les activités criminelles.

Ils peuvent demander notamment de :

  • voler ;
  • braquer ;
  • revendre des biens ;
  • commettre certains délits.

Ils sont particulièrement adaptés à une partie où Arthur adopte un comportement de hors-la-loi.

Défis Explorateur

Les défis Explorateur sont principalement liés aux trésors.

Le joueur doit rechercher différentes cartes et caches dissimulées dans le monde.

Ils encouragent fortement l’exploration.

Défis Parieur

Les défis Parieur concernent les différents jeux disponibles.

Ils peuvent demander de gagner :

  • au poker ;
  • au blackjack ;
  • aux dominos ;
  • au jeu du couteau.

Certains défis demandent beaucoup de patience.

Défis Herboriste

Les défis Herboriste reposent sur la récolte et l’utilisation des plantes.

Arthur doit notamment :

  • cueillir certaines espèces ;
  • fabriquer des objets ;
  • utiliser différents ingrédients.

Ils poussent le joueur à explorer les différentes régions.

Défis Cavalier

Les défis Cavalier sont consacrés aux déplacements à cheval.

Ils peuvent demander notamment de :

  • parcourir certaines distances ;
  • effectuer des trajets rapidement ;
  • franchir des obstacles ;
  • réaliser différentes actions à cheval.

Défis Maître chasseur

Les défis Maître chasseur demandent de maîtriser différentes techniques de chasse.

Ils concernent notamment :

  • suivi des animaux ;
  • qualité des dépouilles ;
  • utilisation d’appâts ;
  • chasse de certaines espèces.

Ils culminent avec une chasse particulièrement spéciale.

Défis Tireur d’élite

Les défis Tireur d’élite récompensent la précision.

Ils peuvent demander de :

  • toucher des cibles à longue distance ;
  • effectuer des tirs particuliers ;
  • éliminer plusieurs ennemis selon certaines conditions.

Défis Expert en armes

Les défis Expert en armes sont consacrés aux différentes armes.

Ils demandent notamment d’utiliser :

  • couteaux ;
  • tomahawks ;
  • armes de jet ;
  • explosifs ;
  • armes particulières.

Ils encouragent à varier l’arsenal.

Défis Survivaliste

Les défis Survivaliste concernent principalement :

  • pêche ;
  • artisanat ;
  • survie ;
  • ressources naturelles.

Ils nécessitent une bonne connaissance des différentes activités du monde ouvert.

Les jeux d’argent

Plusieurs jeux traditionnels sont disponibles dans Red Dead Redemption 2.

Ils permettent de passer le temps tout en gagnant ou perdant de l’argent.

Poker

Le poker peut être pratiqué dans plusieurs villes.

Le fonctionnement reprend les règles du Texas Hold’em.

Arthur peut :

  • miser ;
  • suivre ;
  • relancer ;
  • se coucher.

Certaines parties sont également liées à des missions ou défis.

Blackjack

Le blackjack est disponible dans certains établissements.

L’objectif est de s’approcher le plus possible de 21 sans dépasser cette valeur.

Il intervient également dans les défis Parieur.

Dominos

Plusieurs variantes de dominos sont disponibles.

Le type de partie peut changer selon la région.

Les dominos demandent davantage de réflexion et de patience que la plupart des autres jeux.

Jeu du couteau

Le jeu du couteau demande de planter rapidement une lame entre les doigts sans se blesser.

Plusieurs variantes deviennent disponibles.

La difficulté augmente progressivement.

Les braquages

Arthur peut commettre plusieurs types de vols en dehors des missions principales.

Il peut notamment braquer :

  • passants ;
  • magasins ;
  • diligences ;
  • trains ;
  • maisons.

Ces activités rapportent de l’argent mais peuvent également augmenter la prime et réduire l’honneur.

Braquer les magasins

Certains commerces peuvent être braqués.

Le joueur peut menacer le vendeur afin d’obtenir l’argent de la caisse.

Quelques magasins possèdent également des activités clandestines cachées.

Les découvrir peut donner accès à des braquages particuliers.

Voler des diligences

Les diligences peuvent être interceptées sur les routes.

Il est possible de :

  • voler leur cargaison ;
  • récupérer des objets ;
  • revendre certains véhicules.

Plusieurs activités secondaires sont directement liées aux diligences.

Braquer les trains

Les trains peuvent également être attaqués.

Les passagers peuvent être dépouillés et certains wagons contiennent des objets intéressants.

Ce type de crime attire toutefois rapidement l’attention des forces de l’ordre.

Les cambriolages de maisons

Plusieurs habitations peuvent être fouillées ou cambriolées.

Certaines contiennent :

  • argent ;
  • objets de valeur ;
  • armes ;
  • provisions ;
  • secrets.

Quelques cambriolages peuvent également être réalisés avec d’autres membres de la bande.

La chasse aux primes

Arthur peut poursuivre différents criminels recherchés.

Les avis de recherche sont généralement disponibles dans les bureaux du shérif.

Il faut alors :

  1. trouver la cible ;
  2. la capturer ou la neutraliser ;
  3. la ramener au lieu indiqué.

La capture vivante est souvent préférable.

Les missions d’inconnus

De nombreux personnages rencontrés dans le monde proposent des missions secondaires.

Ces inconnus peuvent demander :

  • aide ;
  • recherche ;
  • transport ;
  • enquête ;
  • collecte d’objets ;
  • photographie ;
  • chasse.

Certaines séries de missions se poursuivent pendant plusieurs chapitres.

Les rencontres aléatoires

Pendant les déplacements, Arthur peut rencontrer de nombreux événements imprévus.

Il peut par exemple croiser :

  • voyageurs blessés ;
  • bandits ;
  • prisonniers ;
  • victimes de morsures ;
  • personnes demandant de l’aide ;
  • chasseurs ;
  • voleurs.

Le joueur peut choisir d’intervenir ou de continuer son chemin.

Les embuscades

Certaines bandes peuvent tendre des embuscades sur les routes.

Les attaques varient selon les régions et les gangs présents.

Les rencontres peuvent devenir particulièrement dangereuses dans certaines zones.

Les repaires de gangs

Plusieurs gangs occupent des camps et repaires.

Arthur peut les attaquer et éliminer les occupants.

Les gangs rencontrés comprennent notamment :

  • O’Driscoll ;
  • Lemoyne Raiders ;
  • Murfree Brood ;
  • Del Lobo ;
  • Skinner Brothers.

Certains repaires sont liés à l’histoire, tandis que d’autres peuvent être attaqués librement.

Rechercher des trésors

Plusieurs séries de cartes au trésor sont disponibles.

Le joueur doit interpréter des dessins et indices afin de trouver la prochaine étape.

Les récompenses finales comprennent souvent :

  • lingots d’or ;
  • argent ;
  • objets précieux.

La recherche de trésors constitue l’une des activités d’exploration les plus rentables.

Les cartes au trésor

Les cartes peuvent être :

  • trouvées ;
  • obtenues auprès de certains personnages ;
  • découvertes pendant l’exploration.

Elles ne donnent généralement pas directement la position précise du trésor.

Il faut reconnaître les paysages représentés.

Chercher les objets de collection

Le monde contient de nombreux objets à retrouver.

On peut notamment rechercher :

  • cartes de cigarettes ;
  • os de dinosaures ;
  • gravures rupestres ;
  • attrape-rêves ;
  • objets rares.

Certaines collections sont liées à des inconnus.

Cartes de cigarettes

De nombreuses cartes de cigarettes sont réparties dans le monde.

Elles appartiennent à plusieurs séries.

Le joueur peut les trouver dans l’environnement ou dans certains paquets de cigarettes premium.

Compléter les séries permet d’obtenir des récompenses.

Os de dinosaures

Des os de dinosaures sont cachés à travers la carte.

Arthur peut transmettre leur emplacement à une paléontologue.

Cette activité encourage à explorer des lieux très éloignés des routes principales.

Gravures rupestres

Plusieurs gravures rupestres peuvent être découvertes.

Elles sont liées à une mission secondaire particulière et à un personnage mystérieux.

Il faut examiner les gravures puis transmettre leurs positions.

Attrape-rêves

Des attrape-rêves sont suspendus à certains arbres.

Ils peuvent être inspectés et enregistrés.

Découvrir l’ensemble de ces objets permet d’accéder à une récompense particulière.

Les objets uniques

De nombreux objets rares peuvent être trouvés pendant l’exploration.

Il peut s’agir :

  • d’armes uniques ;
  • de chapeaux ;
  • de documents ;
  • de bijoux ;
  • d’objets liés à des personnages.

Explorer les bâtiments abandonnés et lieux isolés est donc souvent récompensé.

Les armes rares

Certaines armes possèdent des variantes uniques.

Elles peuvent être obtenues :

  • pendant certaines missions ;
  • auprès de pistoleros ;
  • dans des lieux particuliers ;
  • sur certains personnages.

Elles constituent également des objets de collection.

Les pistoleros célèbres

Une mission secondaire conduit Arthur à retrouver plusieurs anciens pistoleros.

Il doit notamment rencontrer et parfois affronter :

  • Emmet Granger ;
  • Flaco Hernández ;
  • Billy Midnight ;
  • Black Belle.

Cette série permet d’obtenir plusieurs armes uniques.

Les activités du camp

Le camp de la bande Van der Linde propose également plusieurs activités.

Arthur peut notamment :

  • discuter avec les membres ;
  • jouer ;
  • effectuer certaines tâches ;
  • participer à des activités ;
  • apporter des provisions ;
  • améliorer le camp.

Certaines interactions ne sont disponibles qu’à des moments précis de l’histoire.

Les tâches du camp

Arthur peut participer à différentes corvées.

Il peut notamment :

  • couper du bois ;
  • transporter des sacs ;
  • déplacer du foin ;
  • remplir les réserves.

Ces tâches augmentent notamment l’honneur et participent à la vie quotidienne du camp.

Les demandes d’objets

Certains membres de la bande peuvent demander à Arthur de leur rapporter un objet particulier.

Ces demandes apparaissent dans certaines conditions.

Les récompenses sont généralement modestes, mais elles permettent de développer les relations avec les personnages.

Les activités avec les membres de la bande

Plusieurs compagnons peuvent inviter Arthur à participer à une activité.

Il peut s’agir :

  • de pêche ;
  • de chasse ;
  • de cambriolage ;
  • de promenade ;
  • d’autres activités particulières.

Ces moments permettent d’en apprendre davantage sur les membres de la bande.

Prendre un bain

Arthur peut prendre un bain dans certains hôtels.

Cela permet de nettoyer son personnage.

Un service supplémentaire peut également être proposé.

Cette activité fait partie des nombreuses petites interactions renforçant l’immersion.

Dormir

Arthur peut dormir dans :

  • le camp ;
  • les hôtels ;
  • certains camps temporaires.

Dormir permet de faire avancer le temps et de restaurer ses noyaux.

Cela peut aussi être utile pour attendre :

  • une heure particulière ;
  • une météo différente ;
  • l’ouverture d’un commerce.

Manger et boire

Le joueur doit surveiller régulièrement les noyaux de :

  • santé ;
  • endurance ;
  • Sang-froid.

La nourriture et les boissons permettent de les restaurer.

Arthur peut manger dans :

  • le camp ;
  • les saloons ;
  • son inventaire ;
  • autour d’un feu.

Les saloons

Les saloons constituent des lieux importants.

Arthur peut notamment :

  • boire ;
  • manger ;
  • jouer ;
  • rencontrer des personnages ;
  • déclencher certains événements.

L’ambiance diffère selon les villes.

Les spectacles

À Saint Denis, Arthur peut assister à différents spectacles.

Ils proposent plusieurs numéros pouvant varier selon la représentation.

Le joueur peut regarder la totalité du spectacle ou quitter la salle plus tôt.

Le théâtre

Le théâtre fait partie des activités plus tranquilles proposées à Saint Denis.

Il permet de découvrir plusieurs performances et animations.

Ces séquences renforcent l’ambiance urbaine très différente des régions sauvages.

Le cinéma

Certains établissements diffusent également des projections.

Arthur peut s’installer et regarder plusieurs courtes séquences.

Ces activités reflètent les débuts du divertissement cinématographique à la fin du XIXe siècle.

Prendre des photographies

La photographie intervient dans plusieurs missions et activités.

Certaines rencontres demandent notamment de photographier :

  • animaux ;
  • personnages ;
  • paysages ;
  • événements.

Le jeu permet ainsi d’utiliser l’appareil photo comme véritable outil d’exploration.

Observer la faune

Arthur peut étudier les animaux avec :

  • jumelles ;
  • armes équipées d’une lunette.

Observer suffisamment une espèce permet d’ajouter des informations au compendium.

Le joueur peut ensuite connaître :

  • comportement ;
  • habitats ;
  • armes recommandées.

Le compendium

Le compendium enregistre une grande partie des découvertes du joueur.

Il regroupe notamment :

  • animaux ;
  • armes ;
  • poissons ;
  • plantes ;
  • chevaux ;
  • gangs ;
  • équipements.

Compléter le compendium constitue une activité importante pour les joueurs souhaitant découvrir tout le contenu.

La progression à 100 %

Certaines activités participent directement au pourcentage de complétion du jeu.

Pour atteindre 100 %, il faut notamment accomplir différents objectifs liés :

  • aux missions ;
  • aux inconnus ;
  • aux défis ;
  • aux collections ;
  • à la chasse ;
  • aux activités ;
  • à l’exploration.

Il n’est cependant pas nécessaire de réaliser absolument tout ce que contient le jeu pour atteindre ce pourcentage.

Une activité pour chaque type de joueur

Red Dead Redemption 2 permet ainsi d’alterner constamment entre histoire et exploration.

Un joueur peut commencer une journée par une chasse, chercher ensuite un trésor, jouer une partie de poker, aider un inconnu et terminer sa session autour du feu au camp.

Cette variété d’activités donne au monde une impression de vie permanente et constitue l’une des grandes forces de Red Dead Redemption 2.