Les armes dans Red Dead Online
Dans Red Dead Online, les armes occupent une place essentielle aussi bien pour les missions que pour la chasse, les activités de rôle ou les affrontements entre joueurs.
Revolvers, pistolets, carabines à répétition, fusils, fusils à pompe, arcs et armes de corps à corps permettent d’adapter son équipement à chaque situation. La plupart des armes peuvent également être améliorées et personnalisées chez un armurier.
Les revolvers
Les revolvers constituent l’une des catégories d’armes les plus emblématiques de Red Dead Online.
Ils peuvent être utilisés à une main ou en double maniement lorsque le joueur possède un second holster.
Revolver Cattleman
Le Cattleman est l’un des revolvers les plus classiques du jeu.
Il offre un bon équilibre entre :
- dégâts ;
- précision ;
- cadence de tir ;
- vitesse de rechargement.
Il constitue une arme polyvalente pour les premières heures de jeu.
Revolver Schofield
Le Schofield privilégie davantage la puissance et la précision.
Il est particulièrement efficace à courte et moyenne distance et reste adapté à de nombreuses activités PvE.
Revolver Double Action
Le Double Action possède une cadence de tir élevée.
En contrepartie, sa précision est moins importante lorsqu’il est utilisé rapidement.
Il peut devenir intéressant pour les joueurs privilégiant les tirs successifs.
Revolver LeMat
Le LeMat se distingue par son importante capacité de munitions.
Il possède également une particularité : un canon secondaire permettant de tirer une cartouche de fusil à pompe.
Cette polyvalence permet de disposer d’une attaque supplémentaire très puissante à courte distance.
Revolver Navy
Le Navy est un revolver puissant possédant une bonne précision.
Sa cadence de tir et son rechargement demandent davantage de patience, mais ses dégâts en font une arme appréciée pour les affrontements à courte et moyenne distance.
Revolver High Roller
Le High Roller est une variante particulière du revolver Double Action.
Son apparence est unique, tandis que son fonctionnement reste proche de celui du modèle dont il dérive.
Revolver de Lowry
Le Revolver de Lowry est une arme spéciale pouvant être obtenue après avoir rempli certaines conditions liées à un événement associé à l’univers de Rockstar Games.
Il possède une apparence distinctive.
Les pistolets
Les pistolets proposent généralement une cadence de tir supérieure aux revolvers.
Ils consomment cependant leurs munitions rapidement.
Pistolet Volcanic
Le Volcanic se distingue par des dégâts élevés pour une arme de poing.
Sa cadence de tir est plus lente que celle des pistolets semi-automatiques.
Pistolet semi-automatique
Le pistolet semi-automatique permet d’enchaîner rapidement les tirs.
Il devient particulièrement efficace lorsqu’il est utilisé en double maniement.
Pistolet Mauser
Le Mauser offre lui aussi une excellente cadence de tir et une capacité importante.
Il peut cependant consommer énormément de munitions lors des affrontements prolongés.
Le double maniement
Après avoir débloqué et équipé un second holster, le joueur peut utiliser deux armes de poing simultanément.
Il est ainsi possible d’associer :
- deux revolvers ;
- deux pistolets ;
- un revolver et un pistolet.
Le double maniement augmente considérablement la capacité de tir disponible avant de devoir recharger.
Certaines cartes de compétence peuvent également améliorer cette manière de combattre.
Les carabines à répétition
Les carabines à répétition offrent un excellent compromis entre portée, cadence de tir et capacité de munitions.
Elles sont particulièrement adaptées aux combats à moyenne distance.
Carabine à répétition
La Carabine à répétition est accessible très tôt.
Simple à utiliser, elle constitue une bonne introduction aux armes longues.
Lancaster
La Lancaster combine :
- bonne précision ;
- cadence correcte ;
- capacité importante ;
- maniabilité confortable.
Elle est adaptée aux missions, aux affrontements en mode exploration et à de nombreuses situations PvE.
Litchfield
La Litchfield inflige des dégâts importants.
Elle demande cependant davantage de maîtrise pour conserver une bonne précision lors de tirs répétés.
Evans
La Evans possède l’une des capacités de munitions les plus importantes parmi les carabines à répétition.
Elle permet de maintenir un feu soutenu pendant longtemps avant de recharger.
Les fusils
Les fusils privilégient généralement la puissance et la précision.
Ils sont particulièrement efficaces à moyenne ou longue distance.
Fusil à verrou
Le Fusil à verrou est une arme polyvalente.
Il convient aussi bien :
- aux missions ;
- à la chasse ;
- aux affrontements ;
- aux tirs à moyenne et longue distance.
Sa puissance permet également de chasser de nombreux grands animaux proprement avec un tir bien placé.
Springfield
Le Springfield est un fusil à un coup.
Il impose donc un rechargement fréquent, mais offre des dégâts importants et une bonne précision.
Fusil à petit gibier
Le Fusil à petit gibier est destiné principalement à la chasse des petites espèces.
Son faible calibre permet de préserver la qualité de certains petits animaux.
Il est notamment utile pour obtenir des carcasses ou peaux parfaites lorsque l’espèce nécessite ce type d’arme.
Les fusils de précision
Les fusils de précision sont conçus pour les affrontements à longue distance.
Rolling Block
Le Rolling Block possède une très grande puissance.
Sa lunette permet d’engager efficacement des cibles éloignées.
Carcano
Le Carcano combine :
- grande portée ;
- puissance importante ;
- plusieurs cartouches disponibles avant rechargement.
Il est particulièrement adapté aux combats à longue distance.
Elephant Rifle
L’Elephant Rifle est une arme extrêmement puissante destinée aux très courtes distances.
Son recul est considérable et sa capacité est limitée.
Elle peut notamment être utilisée contre les grands animaux et certaines cibles particulièrement résistantes.
Son manque de précision à distance limite cependant son utilisation.
Les fusils à pompe
Les fusils à pompe et fusils de chasse sont particulièrement efficaces à courte distance.
Fusil à canon scié
Le Fusil à canon scié peut être utilisé comme arme de poing.
Il permet donc également le double maniement.
Sa puissance à très courte distance est importante, mais sa portée est limitée.
Fusil à double canon
Le Fusil à double canon possède seulement deux cartouches avant rechargement.
Il compense cette limitation par une puissance importante.
Fusil à pompe
Le Fusil à pompe possède une bonne combinaison de :
- dégâts ;
- capacité ;
- fiabilité ;
- cadence de tir.
Il est particulièrement efficace dans les bâtiments ou lors des combats rapprochés.
Fusil à répétition
Le Fusil à répétition permet d’enchaîner plusieurs tirs avant rechargement.
Il convient aux joueurs souhaitant conserver la puissance d’un fusil de chasse avec une capacité supérieure.
Fusil semi-automatique
Le Fusil semi-automatique possède une cadence de tir élevée.
Il permet de tirer rapidement plusieurs cartouches à courte distance.
L’arc
L’arc est particulièrement utile pour la chasse et les approches discrètes.
Il permet notamment :
- d’éliminer silencieusement certaines cibles ;
- de préserver certaines peaux ;
- d’utiliser plusieurs types de flèches.
L’arc ne provoque pas le même niveau de bruit que les armes à feu.
Arc amélioré
L’Arc amélioré constitue une variante plus moderne.
Il offre notamment une meilleure efficacité dans certaines situations et peut également recevoir différentes personnalisations.
Les différents types de flèches
Selon les objets débloqués et fabriqués, plusieurs types de flèches peuvent être utilisés.
Parmi elles :
- flèches classiques ;
- flèches pour petit gibier ;
- flèches améliorées ;
- flèches empoisonnées ;
- flèches incendiaires ;
- flèches explosives.
Chaque type possède une utilisation spécifique.
Les armes de jet
Red Dead Online propose plusieurs armes pouvant être lancées.
Couteaux de lancer
Les couteaux de lancer permettent d’éliminer certaines cibles silencieusement.
Ils peuvent généralement être récupérés après utilisation.
Tomahawks
Les tomahawks infligent des dégâts importants.
Des variantes améliorées peuvent également être disponibles.
Dynamite
La dynamite permet de provoquer une explosion sur une zone.
Elle est particulièrement efficace contre plusieurs ennemis regroupés ou certaines positions défensives.
Bouteilles incendiaires
Les bouteilles incendiaires créent une zone enflammée.
Elles peuvent empêcher temporairement des ennemis de traverser un passage ou provoquer des dégâts continus.
Les armes de corps à corps
Lorsqu’un affrontement se déroule à très courte distance, plusieurs armes peuvent être utilisées au corps à corps.
On trouve notamment :
- couteaux ;
- machettes ;
- haches ;
- couperets ;
- autres armes particulières.
Certaines peuvent également être trouvées ou obtenues au cours de différentes activités.
Le lasso
Le lasso n’est pas une arme traditionnelle, mais il joue un rôle très important.
Il permet notamment de :
- immobiliser un adversaire ;
- capturer une cible recherchée ;
- attacher certains PNJ ;
- maîtriser des criminels pour le rôle de chasseur de primes.
Lasso renforcé
Le rôle de chasseur de primes permet d’obtenir un lasso renforcé.
Les cibles mettent davantage de temps à s’en libérer, ce qui facilite les captures vivantes.
Les munitions
Plusieurs types de munitions peuvent être utilisés avec certaines armes.
Munitions normales
Les munitions classiques sont les plus courantes et les moins coûteuses.
Elles conviennent à la plupart des combats.
Munitions haute vélocité
Les munitions haute vélocité offrent notamment une meilleure efficacité à distance.
Munitions express
Les munitions express privilégient davantage les dégâts.
Elles sont particulièrement utiles contre les ennemis résistants.
Munitions à pointe fendue
Les munitions à pointe fendue peuvent être fabriquées lorsque la recette correspondante est disponible.
Munitions explosives
Les munitions explosives infligent des dégâts considérables.
Leur quantité transportable est cependant limitée.
Elles nécessitent également des composants spécifiques pour être fabriquées.
Les munitions pour fusils à pompe
Les fusils de chasse disposent également de plusieurs munitions.
On trouve notamment :
- chevrotine ;
- balle unique ;
- munitions incendiaires ;
- munitions explosives.
Le choix dépend de la distance et de la situation.
Entretenir ses armes
Les armes se salissent progressivement lorsqu’elles sont utilisées ou exposées à certaines conditions.
Une arme mal entretenue peut perdre en performances.
Il est donc important de les nettoyer régulièrement avec de l’huile pour armes.
L’état de l’arme peut influencer notamment :
- dégâts ;
- précision ;
- cadence ;
- vitesse de rechargement.
Améliorer une arme
Les armuriers permettent d’acheter plusieurs améliorations.
Selon l’arme, il est possible de modifier :
- canon ;
- rayures ;
- organes de visée ;
- lunette ;
- longueur du canon.
Ces modifications peuvent améliorer certaines caractéristiques.
Personnalisation
Les armes peuvent également être personnalisées visuellement.
Les armuriers proposent notamment différentes options pour :
- métaux ;
- gravures ;
- crosses ;
- poignées ;
- cuirs ;
- vernis.
Ces modifications sont essentiellement esthétiques lorsqu’elles ne concernent pas directement les composants améliorant les performances.
Variantes de rôle
Certains rôles permettent de débloquer des variantes visuelles pour certaines armes.
Ces variantes modifient principalement leur apparence afin de correspondre au thème du rôle concerné.
Elles peuvent notamment être associées aux rôles de :
- chasseur de primes ;
- collectionneur ;
- marchand ;
- naturaliste.
Choisir son équipement
Il n’existe pas une seule configuration adaptée à toutes les situations.
Pour une mission classique, une combinaison équilibrée peut comprendre :
- une ou deux armes de poing ;
- une carabine à répétition ;
- un fusil ou un fusil de précision ;
- un fusil à pompe pour les combats rapprochés.
Pour la chasse, il est préférable de sélectionner son équipement en fonction des animaux recherchés.
Adapter ses armes à la chasse
Utiliser une arme trop puissante sur un petit animal risque de détériorer sa carcasse.
À l’inverse, une arme trop faible peut obliger à tirer plusieurs fois sur une grande cible.
Avant de tirer, il est donc conseillé de :
- identifier l’espèce ;
- vérifier sa qualité ;
- choisir l’arme recommandée ;
- viser une zone vitale.
Cette méthode augmente les chances d’obtenir une peau parfaite.
Les armes et les cartes de compétence
Les cartes de compétence peuvent modifier fortement la manière d’utiliser certaines armes.
Certaines configurations privilégient par exemple :
- le double maniement ;
- les fusils de précision ;
- les dégâts à distance ;
- la précision ;
- la résistance pendant les combats.
Le choix des armes peut donc être adapté aux cartes utilisées par le joueur.
Un arsenal très complet
Red Dead Online propose un arsenal suffisamment varié pour couvrir pratiquement toutes les situations.
Les revolvers et pistolets sont adaptés aux combats rapprochés, les carabines à répétition excellent à moyenne distance, tandis que les fusils et armes de précision permettent d’engager des cibles beaucoup plus éloignées.
Le choix d’une arme dépend donc avant tout de l’activité pratiquée, de la distance de combat et du style de jeu recherché.

