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Univers: Mystères

L’univers Red Dead ne se limite pas aux hors-la-loi, aux fusillades et à la disparition progressive du Far West. Rockstar a également rempli ses mondes de mystères, phénomènes étranges, personnages énigmatiques, lieux cachés et événements surnaturels.

Certains secrets possèdent une explication relativement claire, tandis que d’autres restent volontairement mystérieux et continuent d’alimenter les théories des joueurs.

Parmi les sujets les plus célèbres figurent notamment :

  • le Strange Man ;
  • les OVNI ;
  • Francis Sinclair ;
  • le vampire de Saint Denis ;
  • les fantômes ;
  • la princesse disparue ;
  • Gavin ;
  • les inscriptions et symboles mystérieux ;
  • les lieux abandonnés ;
  • les phénomènes surnaturels ;
  • les nombreuses références cachées par Rockstar.

Attention : cette page contient des spoilers concernant Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 et certains événements secondaires.

LE STRANGE MAN

Le Strange Man constitue probablement le plus grand mystère de toute la saga Red Dead.

Il apparaît directement dans Red Dead Redemption, où il rencontre John Marston à plusieurs reprises.

L'homme semble connaître des informations qu'il ne devrait normalement pas pouvoir connaître.

Il sait notamment beaucoup de choses concernant :

  • le passé de John ;
  • ses actions ;
  • sa famille ;
  • son avenir.

Consulter : Les personnages de l’univers Red Dead

« I KNOW YOU »

John rencontre le Strange Man pendant la mission secondaire I Know You.

L'inconnu lui demande de prendre plusieurs décisions morales.

Mais John ne parvient jamais à comprendre qui il est réellement.

Lorsque John lui tire dessus lors de leur dernière rencontre, les balles semblent ne produire aucun effet.

Le personnage disparaît ensuite.

QUI EST LE STRANGE MAN ?

Rockstar n'a jamais fourni d'explication définitive.

Les joueurs ont proposé de nombreuses interprétations.

Le Strange Man pourrait représenter :

  • la Mort ;
  • le destin ;
  • une entité surnaturelle ;
  • la conscience de John ;
  • une figure religieuse ;
  • une incarnation du jugement.

Aucune de ces théories ne doit cependant être considérée comme officiellement confirmée.


LE STRANGE MAN DANS RED DEAD REDEMPTION 2

Red Dead Redemption 2 ajoute encore davantage de mystère autour du personnage.

Dans Bayall Edge, une étrange cabane peut être découverte.

À l'intérieur se trouvent notamment :

  • peintures ;
  • textes énigmatiques ;
  • références à différents événements du monde ;
  • un portrait qui évolue progressivement.

À mesure que le joueur revient dans la cabane, le portrait se complète.

Il finit par représenter le Strange Man.


LE MIROIR DE LA CABANE

Lorsque le portrait est terminé, un événement particulièrement étrange peut se produire.

Le Strange Man peut apparaître brièvement dans le reflet d'un miroir derrière le joueur.

Lorsque celui-ci se retourne, personne n'est présent.

Cette scène confirme au minimum que Rockstar souhaitait relier directement la cabane au mystérieux personnage de Red Dead Redemption.

Son identité reste cependant inconnue.


HERBERT MOON ET LE STRANGE MAN

La cabane contient également plusieurs éléments pouvant être associés à Herbert Moon, le commerçant d'Armadillo.

Cela alimente les théories concernant :

  • l'épidémie frappant Armadillo ;
  • le destin de ses habitants ;
  • un possible pacte ;
  • l'influence du Strange Man.

Le jeu laisse volontairement de nombreux éléments sans réponse définitive.


LE MYSTÈRE D'ARMADILLO

Dans Red Dead Redemption 2, Armadillo traverse une grave épidémie.

La ville est ravagée par le choléra.

De nombreux habitants sont :

  • malades ;
  • morts ;
  • en train de quitter la région.

Pourtant, Herbert Moon semble relativement épargné.

Cette situation, combinée aux éléments présents dans la cabane du Strange Man, a donné naissance à de nombreuses théories.

Consulter : Régions et villes de l’univers Red Dead


LES OVNI

Red Dead Redemption 2 possède plusieurs événements liés à des objets volants non identifiés.

Ils constituent certains des secrets les plus spectaculaires du jeu.


HANI'S BETHEL

Au nord de New Hanover se trouve une cabane abandonnée connue sous le nom de Hani's Bethel.

À l'intérieur, le joueur découvre les corps de plusieurs membres d'un groupe mystérieux.

Une note évoque un événement devant se produire à une heure précise.

En revenant au bon moment pendant la nuit, une étrange lumière verte apparaît.

Un OVNI peut alors être observé dans le ciel.


L'OVNI DU MONT SHANN

Un autre phénomène peut être observé depuis Mount Shann.

À certaines conditions, un second objet lumineux apparaît dans le ciel.

Mount Shann contient également :

  • symboles ;
  • formations étranges ;
  • éléments pouvant sembler liés aux phénomènes extraterrestres.

Rockstar ne fournit cependant aucune explication complète.


FRANCIS SINCLAIR

Francis Sinclair constitue l'un des personnages les plus mystérieux de Red Dead Redemption 2.

Arthur le rencontre pendant la mission Geology for Beginners.

Sinclair demande de retrouver plusieurs gravures rupestres dispersées dans le monde.


LES GRAVURES RUPESTRES

Les gravures représentent des images particulièrement étranges.

Certaines semblent évoquer :

  • technologies modernes ;
  • événements historiques ;
  • structures appartenant à différentes époques.

Lorsqu'elles sont réunies, elles forment une fresque extrêmement inhabituelle.


LE VOYAGEUR TEMPOREL

Lorsque le joueur retourne chez Francis Sinclair, il découvre une femme accompagnée d'un bébé.

Elle explique que Francis est son fils.

Le problème est évident : le Francis rencontré par Arthur était un adulte.

La fresque et plusieurs autres indices suggèrent fortement que Francis Sinclair serait capable de voyager dans le temps.

Le jeu ne fournit toutefois jamais une explication totalement détaillée de ce phénomène.


LA MARQUE DE FRANCIS SINCLAIR

Francis possède également une marque particulière sur le visage.

Le même type de marque apparaît dans certaines représentations associées à son histoire.

Cela renforce encore davantage l'idée qu'il appartient à une lignée ou à un phénomène dépassant le cadre normal du monde de Red Dead.


LE VAMPIRE DE SAINT DENIS

Saint Denis cache un autre secret particulièrement célèbre.

Plusieurs inscriptions étranges sont dissimulées sur les murs de la ville.

En les examinant, Arthur peut progressivement reconstituer un message.


LES INSCRIPTIONS DU VAMPIRE

Les textes font référence à plusieurs meurtres.

Lorsque toutes les inscriptions nécessaires sont découvertes, un nouvel emplacement apparaît.

En s'y rendant pendant la nuit, Arthur peut rencontrer un homme penché sur une victime.

L'individu affirme être un vampire.


UN VÉRITABLE VAMPIRE ?

Le personnage possède un comportement très étrange et attaque Arthur.

Il transporte également une arme particulière.

Le jeu ne donne cependant aucune confirmation scientifique ou surnaturelle définitive sur sa véritable nature.

Rockstar laisse donc volontairement le doute.


AGNES DOWD

Les marais de Bayou Nwa abritent l'un des événements surnaturels les plus connus.

Pendant certaines nuits, le joueur peut entendre les pleurs d'une femme.

Il s'agit du fantôme d'Agnes Dowd.


LE FANTÔME DU MARAIS

En revenant plusieurs fois dans la région, Arthur peut observer différentes apparitions.

Les scènes permettent progressivement de comprendre l'histoire tragique d'Agnes.

Son fantôme :

  • pleure ;
  • parle ;
  • rejoue certains événements ;
  • disparaît devant le joueur.

Contrairement à certains autres mystères, son caractère surnaturel est particulièrement explicite.


LE TRAIN FANTÔME

Un train fantôme peut également apparaître pendant la nuit.

Le joueur peut apercevoir un train spectral traversant les rails avant de disparaître.

Il ne s'agit pas d'un train normal :

  • il est translucide ;
  • il émet une lumière étrange ;
  • il apparaît uniquement dans des circonstances particulières.

Le jeu ne donne aucune explication supplémentaire.


LE GÉANT

Dans les montagnes, Arthur peut entendre une voix provenant d'un endroit inaccessible.

Le personnage semble être un géant caché dans une grotte.

Plusieurs conversations sont possibles.

Arthur ne peut cependant pas véritablement entrer et rencontrer directement l'individu.

Son identité reste donc mystérieuse.


LE SQUELETTE GÉANT

Un immense squelette humanoïde peut également être découvert dans les montagnes.

Ses proportions sont largement supérieures à celles d'un humain ordinaire.

Rockstar ne précise jamais exactement :

  • qui était cette créature ;
  • s'il existe un lien avec le géant vivant ;
  • comment elle est morte.

LE MUTANT ARTIFICIEL

Dans une maison abandonnée, le joueur peut découvrir une créature assemblée à partir de plusieurs animaux.

Le corps semble avoir été créé artificiellement.

Il possède différentes parties provenant notamment :

  • d'animaux ;
  • d'espèces différentes.

Une ouverture permet d'observer la créature, mais il est impossible d'obtenir une explication complète concernant son créateur.


LE SERPENT GÉANT

Dans Lemoyne, un immense serpent peut être découvert suspendu dans un arbre.

L'animal est mort.

Sa taille est largement supérieure à celle des serpents normalement rencontrés dans le jeu.

Il n'existe aucune véritable mission permettant d'expliquer :

  • son origine ;
  • sa taille ;
  • la manière dont il est mort.

LE RITUEL PAÏEN

Dans une région isolée de West Elizabeth, le joueur peut découvrir un site particulièrement inquiétant.

Le lieu contient :

  • symboles ;
  • pierres ;
  • restes humains ;
  • éléments évoquant un rituel.

Il est généralement surnommé le Pagan Ritual Site.

Le jeu ne fournit pratiquement aucune explication sur les personnes ayant utilisé cet endroit.


LE RITUEL DES VIKINGS

Plusieurs lieux de Red Dead Redemption 2 semblent également évoquer des populations beaucoup plus anciennes.

Des vestiges associés à des Vikings peuvent notamment être découverts.

Ils renforcent l'idée que le territoire possède une histoire remontant bien avant les événements des jeux.


LA TOMBE VIKING

Un ancien site funéraire peut être trouvé dans Roanoke Ridge.

On y découvre notamment :

  • structures anciennes ;
  • squelette ;
  • objets inhabituels.

Ce lieu suggère la présence ancienne de voyageurs nordiques dans cette version fictive de l'Amérique.


LA PRINCESSE ISABEAU KATHARINA ZINSMEISTER

Le mystère de la princesse Isabeau Katharina Zinsmeister, souvent abrégée IKZ, constitue l'une des enquêtes les plus célèbres de la communauté.

Des avis indiquent qu'une jeune princesse a disparu plusieurs années auparavant.

Une importante récompense est proposée pour toute information permettant de la retrouver.


VAN HORN ET LA PRINCESSE

Plusieurs indices sont notamment associés à Van Horn Trading Post.

Le joueur peut découvrir des éléments qui semblent correspondre à l'affaire.

Pourtant, aucune mission complète permettant de résoudre officiellement le mystère n'est disponible dans le jeu.

La disparition d'IKZ reste donc non résolue.


GAVIN

« Gavin! »

Les joueurs explorant le monde ont presque tous rencontré un homme cherchant désespérément son ami Gavin.

Il parcourt différentes régions en répétant son nom.

Mais Gavin lui-même n'apparaît jamais clairement.


QUI EST GAVIN ?

Plusieurs théories ont été proposées :

  • Gavin aurait réellement disparu ;
  • Gavin serait mort ;
  • Gavin n'aurait jamais existé ;
  • le personnage souffrirait de troubles ayant créé Gavin dans son esprit.

Certaines informations peuvent être découvertes sur l'homme qui le recherche, mais aucune réponse définitive n'est donnée concernant Gavin.

Il s'agit volontairement de l'un des grands mystères humoristiques de Rockstar.


L'HOMME DES BOIS

Différents personnages particulièrement étranges vivent loin de la civilisation.

Le joueur peut notamment rencontrer un homme vivant presque comme un animal dans la nature.

Son comportement montre à quel point certaines personnes ont totalement quitté la société.


L'HOMME DES CAVERNES

Un homme étrange peut également être découvert dans une grotte.

Il affirme notamment être une sorte de Diable.

En explorant davantage les environs, le joueur peut comprendre que la réalité est moins surnaturelle qu'elle n'en a l'air.

Ce secret illustre parfaitement la manière dont Rockstar mélange mystère, humour et mise en scène.


LA FEMME BRAITHWAITE

Près du domaine des Braithwaite se trouve une petite dépendance isolée.

À l'intérieur, une femme est enfermée.

Elle semble souffrir de graves troubles et possède un lien avec la famille Braithwaite.

Le jeu laisse une partie de son histoire dans l'ombre.

Sa présence révèle surtout les secrets particulièrement sombres cachés derrière l'apparence respectable de la famille.


LE SECRET DES GRAY ET DES BRAITHWAITE

Les deux grandes familles de Rhodes cachent plusieurs secrets liés à leur passé.

Leur rivalité semble avoir duré pendant des générations.

Arthur peut découvrir plusieurs éléments montrant que les histoires racontées publiquement par les familles ne correspondent pas toujours à la réalité.


LE METEOR HOUSE

Une maison isolée contient une scène spectaculaire.

Un météore semble avoir traversé le toit et tué les occupants.

Le joueur peut récupérer un fragment de météorite.


LE CRATÈRE DE MÉTÉORITE

Un autre site permet de découvrir un important cratère.

Plusieurs fragments peuvent être associés à ces phénomènes.

Cependant, tous les éléments potentiellement liés aux météorites n'ont jamais conduit à une conclusion totalement claire, ce qui a alimenté les recherches des joueurs.


LES STATUES ÉTRANGES

Une grotte cache un ensemble de statues disposées en cercle.

Un mécanisme particulier permet de résoudre une énigme.

En appuyant sur les bonnes statues, le joueur peut ouvrir une cache contenant une récompense.

L'origine exacte des statues et de l'endroit reste cependant mystérieuse.


LES PEINTURES ET INSCRIPTIONS

De nombreux symboles peuvent être découverts dans le monde.

Certains sont directement liés :

  • aux gravures de Francis Sinclair ;
  • aux OVNI ;
  • à différentes énigmes.

D'autres semblent uniquement destinés à enrichir l'histoire du monde.

Rockstar mélange volontairement indices importants et simples éléments décoratifs.


LES ARBRES AUX VISAGES

Plusieurs arbres portent des sculptures représentant des visages.

Ces œuvres peuvent être découvertes pendant l'exploration.

Elles semblent avoir été réalisées par une personne particulièrement talentueuse, mais leur histoire n'est pas développée dans une grande mission.


LES DREAMCATCHERS

Arthur peut découvrir plusieurs Dreamcatchers répartis dans le monde.

Les trouver tous permet de révéler un motif particulier et d'obtenir une récompense.

Ils constituent à la fois :

  • un objet de collection ;
  • une énigme environnementale ;
  • un élément lié à l'histoire du territoire.

LE ROBOT

L'une des histoires secondaires les plus surprenantes concerne Marko Dragic.

Cet inventeur travaille sur différentes expériences technologiques.

Arthur peut participer à plusieurs de ses projets.


MARKO DRAGIC

Dragic développe notamment une machine humanoïde.

Après plusieurs événements, Arthur peut découvrir le laboratoire dans une situation inquiétante.

Plus tard, le robot peut être retrouvé seul dans les montagnes.

Cette histoire constitue l'un des éléments les plus proches de la science-fiction présents dans Red Dead Redemption 2.


LE ROBOT DANS LA MONTAGNE

Lorsque le joueur retrouve la machine, elle semble capable d'une certaine forme d'autonomie.

Le robot répète notamment un mot associé à son créateur.

Rockstar ne développe jamais davantage son avenir.


LES VOIX ET BRUITS ÉTRANGES

Certaines régions possèdent des événements sonores inhabituels.

Le joueur peut parfois entendre :

  • cris ;
  • murmures ;
  • voix ;
  • sons difficiles à identifier.

Tous ne correspondent pas nécessairement à un secret particulier.

Certains servent simplement à créer une ambiance inquiétante.


ROANOKE RIDGE

Roanoke Ridge est particulièrement riche en phénomènes étranges.

Ses forêts, mines et communautés isolées abritent plusieurs secrets.

La région possède naturellement une ambiance beaucoup plus sombre que les plaines de New Hanover.

Consulter : Régions et villes de l’univers Red Dead


LES NIGHT FOLK

Les Night Folk vivent dans les marais de Bayou Nwa.

Leur comportement est particulièrement inquiétant.

Ils :

  • parlent très peu ;
  • se déplacent silencieusement ;
  • tendent des embuscades ;
  • utilisent principalement des armes blanches.

Le jeu donne peu d'informations sur leur origine et leur organisation.

Consulter : Gangs et factions de l’univers Red Dead


TUMBLEWEED

Dans Red Dead Redemption, Tumbleweed possède depuis longtemps une réputation de ville fantôme.

Ses bâtiments abandonnés et son cimetière ont alimenté de nombreuses histoires de joueurs.

Certaines rumeurs historiques autour du jeu attribuaient des phénomènes surnaturels à la ville.

Il faut cependant distinguer les véritables événements programmés par Rockstar des nombreuses légendes créées par la communauté.


LE STRANGE MAN ET JOHN MARSTON

Le Strange Man reste le principal mystère reliant directement les deux jeux Redemption.

Il semble savoir que John est condamné.

Lors de leur dernière rencontre, John tire sur lui sans parvenir à le blesser.

Le Strange Man marque également plusieurs points au sol près de Beecher's Hope.

La scène possède une signification particulièrement inquiétante lorsque l'on connaît la fin de John et de sa famille.


UNDEAD NIGHTMARE

Avec Red Dead Redemption: Undead Nightmare, Rockstar transforme complètement l'étrange en réalité.

Les morts reviennent à la vie et John affronte directement :

  • zombies ;
  • animaux infectés ;
  • créatures mythiques ;
  • événements surnaturels.

Découvrir Undead Nightmare


LE MASQUE AZTÈQUE

Le principal mystère d'Undead Nightmare concerne un masque aztèque.

Le déplacement de cet objet provoque la malédiction responsable du retour des morts.

John doit finalement comprendre son importance afin de mettre fin à l'épidémie.


LES QUATRE CHEVAUX DE L'APOCALYPSE

Undead Nightmare permet également de rencontrer les montures associées aux Quatre Cavaliers de l'Apocalypse :

  • Guerre ;
  • Pestilence ;
  • Famine ;
  • Mort.

Ces chevaux possèdent des capacités surnaturelles.


LE CHUPACABRA

Le Chupacabra, créature issue du folklore, peut être rencontré dans Undead Nightmare.

Il constitue notamment un objectif important pour certains défis.


LA LICORNE

Une Licorne peut également être trouvée.

Sa présence assume pleinement le caractère fantastique et volontairement excessif de l'extension.


LES SASQUATCHS

John rencontre également des Sasquatchs.

Une mission particulièrement mémorable joue avec le mythe de Bigfoot tout en proposant une conclusion beaucoup plus mélancolique qu'attendu.


MYSTÈRE OU EASTER EGG ?

Tous les éléments inhabituels de Red Dead n'ont pas nécessairement une explication importante.

Certains sont simplement des Easter eggs destinés à récompenser l'exploration.

On peut donc distinguer plusieurs catégories :

Mystères narratifs

Ils semblent avoir une importance dans l'histoire.

Exemple : le Strange Man.

Événements surnaturels

Ils montrent directement quelque chose d'impossible.

Exemple : le fantôme d'Agnes Dowd.

Énigmes

Le joueur doit résoudre un mécanisme ou rechercher plusieurs indices.

Exemple : les statues étranges.

Easter eggs

Ils constituent surtout des références ou surprises cachées.


LES THÉORIES DES JOUEURS

Depuis la sortie des jeux, la communauté a développé énormément de théories.

Elles concernent notamment :

  • identité du Strange Man ;
  • origine de Francis Sinclair ;
  • destination des OVNI ;
  • disparition d'IKZ ;
  • identité de Gavin ;
  • liens entre différents symboles ;
  • secrets de certaines familles.

Certaines théories utilisent des indices réellement présents dans les jeux.

D'autres reposent beaucoup davantage sur la spéculation.

Il est donc important de différencier ce que Rockstar montre réellement de ce que les joueurs ont imaginé pour tenter de compléter les zones d'ombre.


ROCKSTAR ET LES MYSTÈRES

Rockstar utilise depuis longtemps les secrets et légendes urbaines pour encourager l'exploration de ses mondes ouverts.

Dans Red Dead, cette approche fonctionne particulièrement bien grâce :

  • aux immenses territoires ;
  • aux bâtiments abandonnés ;
  • aux longues nuits ;
  • aux forêts isolées ;
  • aux marais ;
  • aux montagnes.

Un joueur quittant simplement une route peut découvrir un événement totalement inattendu.


LES MYSTÈRES RENFORCENT LE MONDE

Ces secrets donnent l'impression que l'univers existe indépendamment d'Arthur ou John.

Certaines histoires ont commencé bien avant leur arrivée.

D'autres continueront probablement sans eux.

On trouve ainsi les traces :

  • d'anciennes civilisations ;
  • de familles disparues ;
  • d'expériences scientifiques ;
  • de crimes ;
  • de phénomènes inexpliqués.

Le monde devient alors beaucoup plus qu'un simple décor pour les missions principales.


LES PLUS GRANDS MYSTÈRES DE RED DEAD

Parmi les secrets les plus importants de l'univers, on peut retenir :

  • l'identité du Strange Man ;
  • les OVNI de Hani's Bethel et Mount Shann ;
  • Francis Sinclair et le voyage dans le temps ;
  • la disparition de la princesse IKZ ;
  • Gavin ;
  • le vampire de Saint Denis ;
  • le fantôme d'Agnes Dowd ;
  • le train fantôme ;
  • les statues mystérieuses ;
  • le robot de Marko Dragic ;
  • le géant et le squelette géant ;
  • les nombreux symboles cachés dans le monde.

Certains possèdent suffisamment d'indices pour proposer une interprétation solide.

D'autres restent encore totalement ouverts.


UN OUEST OÙ TOUT N'EST PAS EXPLIQUÉ

L'une des forces de l'univers Red Dead est précisément de ne pas apporter une réponse à chaque question.

Arthur Morgan et John Marston vivent déjà dans un monde rempli d'histoires, de croyances et de légendes.

Le joueur peut découvrir ces secrets sans nécessairement obtenir leur véritable origine.

Cette part d'inconnu contribue énormément à l'atmosphère de la saga et continue d'encourager l'exploration longtemps après la fin des histoires principales.