L’univers Red Dead réunit plusieurs générations de hors-la-loi, pistoleros, chasseurs de primes, hommes de loi et familles confrontées à la disparition progressive du Far West.
De Red Harlow à Arthur Morgan, puis de John Marston à son fils Jack, Rockstar raconte des histoires différentes mais souvent liées par les mêmes thèmes : loyauté, famille, trahison, vengeance et rédemption.
La chronologie principale de l’univers Redemption est surtout construite autour de la bande de Dutch van der Linde et de ses anciens membres.
Attention : cette page contient des spoilers importants sur Red Dead Redemption 2 et Red Dead Redemption.
RED HARLOW
Red Harlow est le héros de Red Dead Revolver.
Après avoir assisté au meurtre de ses parents alors qu’il est encore enfant, il devient chasseur de primes et part à la recherche des responsables.
Il représente le pistolero classique du western :
- solitaire ;
- excellent tireur ;
- chasseur de primes ;
- animé par la vengeance.
Red Harlow appartient toutefois à une histoire largement indépendante de la continuité principale de Red Dead Redemption.
ARTHUR MORGAN
Arthur Morgan est le protagoniste principal de Red Dead Redemption 2.
Recueilli très jeune par Dutch van der Linde et Hosea Matthews, il devient l’un des membres les plus importants de leur bande.
Arthur est pendant longtemps extrêmement loyal envers Dutch.
Mais les événements de 1899 l’amènent progressivement à remettre en question :
- les décisions de Dutch ;
- la violence de la bande ;
- sa propre existence ;
- les conséquences de ses crimes.
Lorsqu’il apprend qu’il souffre de tuberculose, Arthur cherche progressivement à donner un sens aux derniers mois de sa vie.
Son objectif devient notamment d’aider John Marston et sa famille à échapper à la destruction de la bande.
Consulter : Les personnages de Red Dead Redemption 2
JOHN MARSTON
John Marston occupe une place centrale dans toute la chronologie Redemption.
Il apparaît dans Red Dead Redemption 2 avant de devenir le personnage principal de Red Dead Redemption.
Comme Arthur, John a été recueilli très jeune par Dutch.
Il grandit au sein de la bande aux côtés de nombreux futurs hors-la-loi.
Mais la naissance de son fils Jack et sa relation avec Abigail l'amènent progressivement à chercher une vie différente.
En 1899
Arthur aide John à quitter la bande avec sa famille.
En 1907
John construit Beecher's Hope et tente de devenir rancher.
En 1911
Le gouvernement l'oblige à retrouver :
- Bill Williamson ;
- Javier Escuella ;
- Dutch van der Linde.
John cherche avant tout à récupérer sa famille et à abandonner définitivement son passé criminel.
Consulter : Les personnages de Red Dead Redemption
DUTCH VAN DER LINDE
Dutch van der Linde est l'un des personnages les plus importants de l'univers Red Dead.
Il fonde sa bande avec Hosea Matthews et devient une figure presque paternelle pour Arthur et John.
Dutch affirme défendre :
- liberté ;
- indépendance ;
- refus de l'autorité ;
- opposition au pouvoir des grandes entreprises et du gouvernement.
Pendant longtemps, les membres de la bande croient profondément en lui.
Mais à mesure que la situation se dégrade en 1899, Dutch devient de plus en plus :
- paranoïaque ;
- violent ;
- imprévisible ;
- influencé par Micah Bell.
Il refuse d'accepter que l'époque des hors-la-loi touche à sa fin.
En 1911, John le retrouve à la tête d'un nouveau groupe.
Dutch refuse finalement de se rendre et se jette du haut d'une falaise.
HOSEA MATTHEWS
Hosea Matthews est l'un des fondateurs de la bande de Dutch.
Il constitue généralement la voix la plus raisonnable du groupe.
Contrairement à Dutch, Hosea privilégie souvent :
- réflexion ;
- manipulation ;
- arnaques ;
- plans préparés.
Il agit également comme une figure paternelle pour Arthur et plusieurs autres membres.
Sa disparition à Saint Denis constitue l'un des grands tournants dans la chute de la bande.
Après sa mort, Dutch perd l'un des rares hommes capables de réellement contester ses décisions.
MICAH BELL
Micah Bell rejoint relativement tard la bande de Dutch.
Il devient progressivement l'un des personnages les plus dangereux du groupe.
Micah est :
- violent ;
- manipulateur ;
- provocateur ;
- extrêmement individualiste.
Il encourage régulièrement Dutch à prendre des décisions plus agressives.
Arthur découvre finalement que Micah a collaboré avec les Pinkerton après le retour de Guarma.
En 1907, John, Sadie et Charles retrouvent sa trace.
La confrontation finale se termine par la mort de Micah.
ABIGAIL MARSTON
Abigail Marston est la compagne puis l'épouse de John.
Ancienne membre de la bande, elle cherche surtout à protéger son fils Jack.
Abigail souhaite que John abandonne définitivement :
- criminalité ;
- violence ;
- anciennes habitudes.
Elle devient l'une des principales raisons pour lesquelles John essaie réellement de changer.
JACK MARSTON
Jack Marston est le fils de John et Abigail.
Enfant, il préfère les livres à la vie de hors-la-loi.
John souhaite absolument lui éviter le même destin que lui.
Mais après la mort de son père, Jack finit par rechercher Edgar Ross.
En 1914, il retrouve l'ancien agent fédéral et le tue lors d'un duel.
Cette vengeance constitue actuellement le dernier grand événement de la chronologie principale.
SADIE ADLER
Sadie Adler est découverte par la bande au début de Red Dead Redemption 2.
Son mari a été assassiné par les O'Driscoll.
Elle passe progressivement de victime traumatisée à combattante particulièrement redoutable.
Sadie devient :
- membre active de la bande ;
- alliée d'Arthur ;
- chasseuse de primes.
En 1907, elle travaille notamment avec John et participe à la traque de Micah Bell.
CHARLES SMITH
Charles Smith est l'un des membres les plus fiables de la bande.
Il possède une grande maîtrise :
- chasse ;
- pistage ;
- combat ;
- survie.
Charles entretient une relation particulièrement forte avec Arthur.
Après la disparition de la bande, il aide également John à construire Beecher's Hope.
Il participe ensuite à l'expédition contre Micah.
BILL WILLIAMSON
Bill Williamson appartient à la bande de Dutch en 1899.
Il n'est pas toujours considéré comme le membre le plus intelligent, mais il reste un combattant efficace.
Après la disparition de la bande, Bill fonde son propre groupe.
En 1911, il occupe Fort Mercer.
Il devient alors l'une des principales cibles imposées à John par le gouvernement.
JAVIER ESCUELLA
Javier Escuella est un hors-la-loi mexicain membre de la bande de Dutch.
En 1899, il reste longtemps fidèle à Dutch.
Après l'effondrement du groupe, Javier retourne au Mexique.
John le retrouve en 1911 pendant les événements de Nuevo Paraíso.
Il peut alors être capturé ou tué.
UNCLE
Uncle est un membre ancien et particulièrement paresseux de la bande.
Il est régulièrement la cible des plaisanteries des autres personnages.
Malgré son comportement, il reste proche de John et de sa famille.
En 1907, il participe à la construction et à la vie de Beecher's Hope.
En 1911, il défend le ranch pendant l'attaque gouvernementale et est mortellement blessé.
SUSAN GRIMSHAW
Susan Grimshaw supervise une grande partie de l'organisation quotidienne du camp de Dutch.
Elle veille notamment à :
- discipline ;
- tâches ;
- organisation ;
- fonctionnement du camp.
Elle est présente depuis de nombreuses années aux côtés de Dutch.
Sa loyauté va cependant avant tout au groupe plutôt qu'aux décisions de plus en plus dangereuses de son chef.
LENNY SUMMERS
Lenny Summers est l'un des plus jeunes membres de la bande.
Intelligent et apprécié par Arthur, il représente une génération qui aurait potentiellement pu construire une autre vie.
Sa mort pendant le braquage de Saint Denis fait partie des pertes qui accélèrent la désintégration du groupe.
SEAN MACGUIRE
Sean MacGuire est un jeune hors-la-loi irlandais.
Il est particulièrement :
- bavard ;
- provocateur ;
- énergique.
Malgré son comportement, il est apprécié par plusieurs membres de la bande.
Sa mort soudaine à Rhodes montre à quel point la situation devient dangereuse pour le groupe.
KIERAN DUFFY
Kieran Duffy est initialement associé aux O'Driscoll Boys.
Capturé par la bande de Dutch, il finit progressivement par être accepté par plusieurs membres.
Son destin illustre directement la brutalité du conflit opposant Dutch à Colm O'Driscoll.
TILLY JACKSON
Tilly Jackson fait partie des membres plus jeunes de la bande.
Dutch l'a autrefois aidée à échapper à une autre organisation criminelle.
Elle parvient finalement à quitter la vie de hors-la-loi.
Son destin après 1899 montre que certains membres ont réussi à construire une existence normale.
MARY-BETH GASKILL
Mary-Beth Gaskill est membre de la bande et rêve d'une vie différente.
Elle aime notamment écrire et lire.
Après la disparition du groupe, elle réussit à devenir romancière.
Elle fait partie des personnages montrant qu'il était possible d'échapper à cette vie.
KAREN JONES
Karen Jones participe notamment aux arnaques et braquages de la bande.
Elle est particulièrement efficace lorsqu'il faut :
- jouer un rôle ;
- tromper une cible ;
- participer à une opération.
La chute progressive du groupe l'affecte profondément.
Son destin final reste beaucoup moins clairement établi que celui de plusieurs autres membres.
PEARSON
Simon Pearson est principalement chargé de la cuisine au camp.
Ancien marin, il participe surtout au fonctionnement quotidien de la bande.
Après 1899, il réussit à quitter cette vie et devient commerçant.
REVEREND SWANSON
Reverend Orville Swanson voyage avec la bande malgré ses problèmes personnels.
Il traverse une période particulièrement difficile liée à ses dépendances.
Selon la progression, il finit lui aussi par quitter le groupe et reconstruire sa vie.
LEOPOLD STRAUSS
Leopold Strauss gère principalement les prêts d'argent de la bande.
Il demande à Arthur de récupérer les dettes auprès de personnes souvent très pauvres.
Ces missions jouent un rôle important dans l'évolution morale d'Arthur.
À la fin de sa vie, Arthur peut décider de rejeter ces pratiques.
JOSIAH TRELAWNY
Josiah Trelawny est un escroc, informateur et manipulateur particulièrement élégant.
Il n'est pas constamment présent au camp mais fournit régulièrement :
- informations ;
- contacts ;
- plans ;
- opportunités.
Il semble également posséder une vie personnelle largement séparée de celle de la bande.
COLM O'DRISCOLL
Colm O'Driscoll dirige les O'Driscoll Boys.
Il possède une longue rivalité avec Dutch.
Le conflit entre leurs deux bandes a provoqué de nombreuses morts.
Colm représente une version encore plus brutale du chef de gang traditionnel.
EDGAR ROSS
Edgar Ross apparaît à la fin de Red Dead Redemption 2 avant de devenir l'un des personnages centraux de Red Dead Redemption.
Agent du gouvernement, il travaille d'abord avec les Pinkerton puis avec le Bureau of Investigation.
En 1911, il retient la famille de John afin de le forcer à éliminer :
- Bill ;
- Javier ;
- Dutch.
Même après que John a rempli sa mission, Ross ordonne l'attaque de Beecher's Hope.
Il est finalement tué par Jack Marston en 1914.
ANDREW MILTON
Andrew Milton est l'un des principaux agents des Pinkerton dans Red Dead Redemption 2.
Il poursuit la bande de Dutch pendant une grande partie de l'histoire.
Milton représente la pression croissante exercée par les institutions modernes sur les derniers grands groupes de hors-la-loi.
BONNIE MACFARLANE
Bonnie MacFarlane joue un rôle majeur au début de Red Dead Redemption.
Elle sauve John après sa première confrontation avec Bill Williamson.
Bonnie et sa famille représentent une vie basée sur :
- travail ;
- ranch ;
- stabilité.
Elle constitue l'une des principales alliées de John à New Austin.
LEIGH JOHNSON
Le Marshal Leigh Johnson maintient l'ordre à Armadillo.
Il aide John à lutter contre plusieurs bandes et criminels.
Il participe également à la préparation de l'assaut contre Fort Mercer.
NIGEL WEST DICKENS
Nigel West Dickens est un vendeur ambulant et escroc professionnel.
Il prétend vendre différents remèdes extraordinaires.
Même si John se méfie largement de lui, West Dickens devient un allié utile contre Bill Williamson.
SETH BRIARS
Seth Briars est obsédé par les cimetières et les trésors.
Son comportement très particulier en fait l'un des personnages les plus excentriques de Red Dead Redemption.
Il aide néanmoins John pendant la préparation de l'attaque contre Fort Mercer.
IRISH
Irish est un alcoolique et trafiquant connaissant de nombreux criminels.
Il aide notamment John à récupérer une Gatling Gun.
Bien qu'il soit extrêmement peu fiable, il constitue l'un des alliés nécessaires pendant la première partie de l'aventure.
LANDON RICKETTS
Landon Ricketts est un pistolero légendaire ayant survécu à l'époque classique du Far West.
John le rencontre à Chuparosa.
Ricketts représente ce que les grands gunslingers sont progressivement devenus : des survivants presque mythiques d'une époque en train de disparaître.
ABRAHAM REYES
Abraham Reyes est l'un des dirigeants de la révolution mexicaine.
Il affirme combattre pour libérer le peuple.
Mais son comportement montre également qu'il est :
- ambitieux ;
- narcissique ;
- opportuniste.
John doit néanmoins travailler avec lui pour retrouver Bill et Javier.
LUISA FORTUNA
Luisa Fortuna est une révolutionnaire profondément convaincue par la cause de Reyes.
Elle est beaucoup plus idéaliste que l'homme qu'elle admire.
Son destin souligne l'écart entre les idéaux de la révolution et les ambitions personnelles de certains de ses dirigeants.
AGUSTÍN ALLENDE
Le colonel Agustín Allende dirige les forces gouvernementales dans une partie de Nuevo Paraíso.
Autoritaire et brutal, il combat les révolutionnaires tout en utilisant John lorsqu'il pense pouvoir en tirer avantage.
Il finit par être éliminé avec Bill Williamson.
NASTAS
Nastas apparaît dans la dernière partie de Red Dead Redemption.
Il travaille avec le professeur MacDougal tout en essayant d'éviter davantage de violence.
Il aide John à entrer en contact avec les hommes de Dutch.
Sa tentative de médiation se termine tragiquement.
HAROLD MACDOUGAL
Harold MacDougal est un professeur présent à Blackwater.
Il étudie notamment les populations amérindiennes de West Elizabeth.
Son caractère nerveux et ses théories parfois douteuses apportent une dimension différente aux missions de cette partie du jeu.
JESSICA LECLERK
Jessica LeClerk est l'un des personnages centraux de l'histoire initiale de Red Dead Online.
Son mari, Philip LeClerk, a été assassiné.
Elle cherche à identifier et éliminer les responsables.
Pour cela, elle recrute le personnage incarné par le joueur.
Consulter : Les personnages de Red Dead Online
HORLEY
Horley est l'un des principaux hommes de confiance de Jessica LeClerk.
Il sert régulièrement d'intermédiaire entre Jessica et le personnage du joueur.
Il participe directement à l'organisation de la vengeance de sa patronne.
LE PERSONNAGE DE RED DEAD ONLINE
Contrairement à Arthur et John, le protagoniste de Red Dead Online est entièrement créé par le joueur.
Son identité, son apparence et son style peuvent être personnalisés.
Le personnage commence son histoire emprisonné pour un meurtre qu'il n'a pas commis.
Après sa libération, il devient progressivement :
- hors-la-loi ;
- chasseur de primes ;
- marchand ;
- collectionneur ;
- distillateur clandestin ;
- naturaliste ;
selon les activités et rôles choisis.
LES PERSONNAGES D'UNDEAD NIGHTMARE
Red Dead Redemption: Undead Nightmare réutilise une grande partie des personnages de Red Dead Redemption dans une histoire alternative envahie par les morts-vivants.
John Marston reste le personnage principal.
Mais plusieurs personnages rencontrés dans le jeu original obtiennent des situations totalement différentes.
Consulter : Les personnages d’Undead Nightmare
JOHN MARSTON DANS UNDEAD NIGHTMARE
John cherche principalement à sauver :
- Abigail ;
- Jack.
Tous deux ont été contaminés par l'épidémie.
Il parcourt alors l'Ouest afin de comprendre l'origine de la malédiction et trouver un moyen de les sauver.
AYAUHTÉOTL
Ayauhtéotl occupe une place particulière dans Undead Nightmare.
Elle est liée au mystérieux masque aztèque responsable des événements surnaturels.
Son histoire permet d'expliquer l'origine de la malédiction qui frappe le monde.
JOHN MORT-VIVANT
La conclusion d'Undead Nightmare présente également une version particulièrement célèbre de John.
Après sa mort, la malédiction est réactivée.
John revient alors sous la forme d'un mort-vivant capable de conserver son intelligence et ses capacités.
Le joueur peut ensuite continuer à explorer le monde avec cette version du personnage.
ARTHUR ET JOHN
Arthur Morgan et John Marston représentent les deux grandes histoires de rédemption de la saga.
Arthur
Il cherche à réparer une partie du mal qu'il a causé avant de mourir.
John
Il tente de construire une nouvelle vie grâce au sacrifice d'Arthur.
Les deux personnages sont donc directement liés.
Sans Arthur, John n'aurait probablement jamais pu quitter la bande avec sa famille.
DUTCH AU CENTRE DE L'UNIVERS REDEMPTION
Dutch est le personnage qui relie pratiquement toutes les grandes figures de la chronologie.
Il influence directement :
- Arthur ;
- John ;
- Bill ;
- Javier ;
- Micah ;
- Hosea.
Son idéologie puis sa chute provoquent une grande partie des événements des deux jeux Redemption.
LES FEMMES DE L'UNIVERS RED DEAD
L'univers compte également plusieurs personnages féminins essentiels.
Parmi les principales figurent :
- Abigail Marston ;
- Sadie Adler ;
- Susan Grimshaw ;
- Bonnie MacFarlane ;
- Luisa Fortuna ;
- Jessica LeClerk ;
- Tilly Jackson ;
- Mary-Beth Gaskill ;
- Karen Jones.
Elles occupent des rôles très différents : membres de bandes, ranchers, révolutionnaires, chasseuses de primes ou figures familiales.
LES PISTOLEROS
Plusieurs personnages incarnent différentes générations de gunslingers.
On peut notamment citer :
- Red Harlow ;
- Landon Ricketts ;
- Arthur Morgan ;
- John Marston ;
- Dutch van der Linde ;
- Jack Marston.
À travers eux, la saga montre progressivement comment le pistolero traditionnel devient une figure appartenant au passé.
LES HORS-LA-LOI
La plupart des personnages centraux vivent en marge de la société.
Mais ils ne possèdent pas tous les mêmes motivations.
Arthur cherche progressivement la rédemption.
John cherche une famille.
Dutch cherche la liberté.
Micah cherche surtout son propre intérêt.
Bill cherche le pouvoir.
Javier reste longtemps attaché à la loyauté envers Dutch.
Ces différences expliquent une grande partie des conflits qui détruisent finalement la bande.
LES HOMMES DE LOI
L'univers Red Dead présente également différents types de représentants de l'autorité.
Leigh Johnson
Un marshal local cherchant réellement à protéger sa communauté.
Andrew Milton
Un agent Pinkerton chargé d'éliminer la bande.
Edgar Ross
Un agent fédéral utilisant John pour détruire les derniers membres de son ancien groupe.
La saga ne présente donc pas simplement une opposition entre « gentils » hommes de loi et « méchants » hors-la-loi.
TROIS GÉNÉRATIONS
La chronologie Redemption peut finalement être représentée par trois grandes générations.
Arthur Morgan
Il appartient pleinement à l'époque des grandes bandes de hors-la-loi.
John Marston
Il tente de quitter cette époque et de s'adapter au nouveau monde.
Jack Marston
Il grandit dans un monde où le Far West traditionnel est pratiquement terminé.
Pourtant, la violence de la génération précédente finit par l'atteindre.
DES DESTINS LIÉS
Les personnages constituent le véritable cœur de Red Dead.
Les événements de 1899 expliquent directement ceux de 1907.
Les décisions prises en 1907 conduisent aux événements de 1911.
Et la mort de John conduit finalement Jack à chercher vengeance en 1914.
Consulter : Histoire et chronologie de l’univers Red Dead
UNE GALERIE DE PERSONNAGES EMBLÉMATIQUES
L'univers Red Dead ne repose donc pas uniquement sur Arthur Morgan ou John Marston.
Autour d'eux gravite une immense galerie de personnages représentant différentes facettes de l'Ouest :
- hors-la-loi ;
- familles ;
- chasseurs de primes ;
- révolutionnaires ;
- escrocs ;
- agents gouvernementaux ;
- ranchers ;
- pistoleros.
Certains réussissent à échapper à leur passé.
D'autres refusent de changer.
Et plusieurs, comme Arthur et John, découvrent trop tard que la véritable rédemption ne consiste pas à effacer ce qu'ils ont fait, mais à choisir ce qu'ils feront du temps qu'il leur reste.
