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Red Dead Redemption: Le Jeu

 

FICHE TECHNIQUE

Informations Détails
Titre Red Dead Redemption
Développeur Rockstar San Diego
Éditeur Rockstar Games
Genre Action-aventure, monde ouvert, western
Univers Red Dead
Personnage principal John Marston
Époque principale 1911
Mode solo Oui
Multijoueur original Oui
Sortie originale Mai 2010
Plateformes originales PlayStation 3, Xbox 360
Régions principales New Austin, Nuevo Paraíso, West Elizabeth
Extension principale Undead Nightmare
Classification PEGI 18

Le jeu a ensuite bénéficié de nouvelles versions permettant de découvrir l’aventure sur des plateformes plus récentes.

PRÉSENTATION

Red Dead Redemption raconte l’histoire de John Marston, ancien membre de la bande de Dutch van der Linde.

Les agents fédéraux Edgar Ross et Archer Fordham retiennent sa famille et lui imposent une mission : retrouver ses anciens compagnons.

John doit notamment traquer :

  • Bill Williamson ;
  • Javier Escuella ;
  • Dutch van der Linde.

En échange, les autorités promettent de lui rendre sa famille.

Cette traque conduit John à travers les États-Unis puis le Mexique.

Consulter : L’histoire de Red Dead Redemption

JOHN MARSTON

John Marston est le personnage principal.

Ancien hors-la-loi, il cherche désormais à vivre normalement avec :

  • Abigail ;
  • Jack ;
  • Uncle.

Mais son passé criminel l’empêche de réellement tourner la page.

John représente un homme coincé entre deux époques :

  • l’ancien Far West des hors-la-loi ;
  • un monde moderne de plus en plus contrôlé par les institutions.

Consulter : Les personnages de Red Dead Redemption

UN MONDE OUVERT

Red Dead Redemption repose sur un vaste monde ouvert.

Le joueur peut librement :

  • explorer ;
  • accepter des missions ;
  • chasser ;
  • participer à des activités ;
  • rechercher des criminels ;
  • découvrir des lieux isolés ;
  • réaliser des défis.

Le monde est réparti entre plusieurs grandes régions possédant chacune leur propre ambiance.

NEW AUSTIN

New Austin constitue la première grande région accessible.

Elle représente l’image traditionnelle du Far West avec :

  • déserts ;
  • petites villes ;
  • ranchs ;
  • canyons ;
  • repaires de bandes.

On y retrouve notamment :

  • Armadillo ;
  • MacFarlane’s Ranch ;
  • Tumbleweed ;
  • Fort Mercer ;
  • Thieves’ Landing ;
  • Rathskeller Fork.

Cette région constitue le cœur des premières heures de l’aventure.

NUEVO PARAÍSO

John traverse ensuite la frontière pour rejoindre le Mexique.

Nuevo Paraíso est alors en pleine révolution.

Le joueur découvre notamment :

  • Chuparosa ;
  • Escalera ;
  • Las Hermanas ;
  • El Presidio ;
  • Tesoro Azul.

John se retrouve pris entre :

  • forces gouvernementales ;
  • révolutionnaires.

Son objectif reste cependant de retrouver Bill Williamson et Javier Escuella.

WEST ELIZABETH

West Elizabeth représente une région beaucoup plus moderne.

Elle comprend notamment :

  • Blackwater ;
  • Great Plains ;
  • Tall Trees ;
  • Beecher’s Hope.

La modernisation y est beaucoup plus visible.

Blackwater contraste fortement avec les petites villes poussiéreuses de New Austin.

Consulter : Villes et lieux dans Red Dead Redemption

LA CARTE

Les trois principales régions forment un monde particulièrement varié.

Le joueur peut passer :

  • des déserts de New Austin ;
  • aux paysages mexicains ;
  • aux plaines de West Elizabeth ;
  • aux forêts de Tall Trees.

La carte contient également :

  • villes ;
  • ranchs ;
  • forts ;
  • repaires ;
  • gares ;
  • cimetières ;
  • zones de chasse ;
  • nombreux lieux isolés.

Consulter : Carte de Red Dead Redemption

LES MISSIONS PRINCIPALES

La campagne est organisée autour de plusieurs personnages donnant des missions à John.

Les objectifs peuvent comprendre :

  • fusillades ;
  • poursuites ;
  • attaques de repaires ;
  • défense de positions ;
  • escortes ;
  • duels ;
  • déplacements à cheval ;
  • utilisation d’armes lourdes.

La structure du monde ouvert permet généralement de choisir entre plusieurs donneurs de missions disponibles.

LES MISSIONS D’INCONNUS

En plus de la campagne principale, John rencontre différents Inconnus.

Ces personnages proposent des histoires secondaires.

Certaines quêtes nécessitent plusieurs rencontres réparties dans différentes régions.

Elles permettent de découvrir :

  • personnages particuliers ;
  • petites histoires ;
  • événements étranges ;
  • situations parfois tragiques ou humoristiques.

LE SYSTÈME DE COMBAT

Les affrontements reposent principalement sur les armes à feu.

John peut utiliser :

  • revolvers ;
  • pistolets ;
  • carabines ;
  • fusils ;
  • fusils à pompe ;
  • fusils de précision ;
  • explosifs ;
  • armes de jet.

Le système de couverture permet également de se protéger derrière différents éléments du décor.

Consulter : Les armes de Red Dead Redemption

LE SANG-FROID

Le Sang-froid, ou Dead Eye, constitue l’une des principales mécaniques du jeu.

Il permet de ralentir temporairement l’action.

Au fil de la progression, John peut notamment :

  • mieux viser ;
  • sélectionner plusieurs cibles ;
  • marquer différentes zones ;
  • déclencher rapidement plusieurs tirs.

Le Sang-froid devient particulièrement utile pendant :

  • grandes fusillades ;
  • duels ;
  • chasse ;
  • affrontements contre plusieurs ennemis.

LES DUELS

Les duels représentent parfaitement l’ambiance western.

John doit dégainer au bon moment puis marquer les zones qu’il souhaite toucher.

La précision et la rapidité déterminent généralement l’issue du duel.

Ces confrontations peuvent apparaître :

  • pendant l’histoire ;
  • lors de certaines activités ;
  • pendant des rencontres particulières.

LES CHEVAUX

Le cheval constitue le principal moyen de déplacement.

John peut utiliser différentes montures possédant leurs propres caractéristiques.

Les chevaux peuvent être :

  • achetés ;
  • trouvés ;
  • capturés ;
  • dressés.

Une bonne monture facilite énormément les longues traversées du monde.

DOMPTER LES CHEVAUX

Des chevaux sauvages vivent dans différentes régions.

John peut tenter de les dompter.

Il faut généralement :

  1. approcher le cheval ;
  2. utiliser le lasso ;
  3. monter dessus ;
  4. maintenir son équilibre ;
  5. attendre que l’animal soit maîtrisé.

Certaines races sont plus rapides ou plus endurantes.

LA CHASSE

La faune occupe une place importante.

Le monde contient notamment :

  • cerfs ;
  • lapins ;
  • coyotes ;
  • loups ;
  • sangliers ;
  • cougars ;
  • ours ;
  • oiseaux.

John peut chasser ces animaux et récupérer différentes ressources.

LES PRÉDATEURS

Certains animaux peuvent attaquer John.

Les plus dangereux comprennent notamment :

  • cougars ;
  • ours ;
  • loups.

Les cougars sont particulièrement redoutables grâce à leur vitesse.

Une arme puissante et le Sang-froid sont fortement recommandés.

LES RESSOURCES ANIMALES

Après avoir abattu un animal, John peut récupérer différentes ressources :

  • peaux ;
  • viande ;
  • plumes ;
  • griffes ;
  • dents.

Ces ressources peuvent ensuite être revendues.

La chasse constitue donc également une activité économique.

LES CHASSES À LA PRIME

Des avis de recherche permettent de traquer différents criminels.

John peut choisir de :

  • tuer la cible ;
  • ou la capturer vivante.

Ramener un criminel vivant demande généralement davantage de travail mais offre une meilleure récompense.

Le lasso devient alors indispensable.

LE LASSO

Le lasso permet notamment de :

  • capturer un criminel ;
  • immobiliser un ennemi ;
  • attraper un cheval.

Il constitue l’un des outils caractéristiques de Red Dead Redemption.

LES REPAIRES DE BANDES

Différents gangs occupent des repaires répartis dans le monde.

John peut participer à leur élimination.

Parmi les lieux concernés figurent notamment :

  • Twin Rocks ;
  • Pike’s Basin ;
  • Gaptooth Breach ;
  • Tumbleweed ;
  • Fort Mercer ;
  • Tesoro Azul ;
  • Nosalida.

Ces activités peuvent être rejouées.

Consulter : Les activités de Red Dead Redemption

LES DÉFIS

Red Dead Redemption possède quatre grandes séries de défis :

  • Chasseur ;
  • Tireur d’élite ;
  • Survivaliste ;
  • Chasseur de trésors.

Chaque catégorie comporte plusieurs rangs.

Les terminer demande d’explorer une grande partie du monde.

Consulter : Les défis de Red Dead Redemption

CHASSEUR

Les défis de Chasseur demandent de rechercher différentes espèces animales.

Les derniers objectifs concernent notamment des prédateurs beaucoup plus dangereux.

TIREUR D’ÉLITE

Les défis de Tireur d’élite mettent à l’épreuve :

  • précision ;
  • maîtrise des armes ;
  • rapidité ;
  • utilisation du Sang-froid.

SURVIVALISTE

Le Survivaliste demande de rechercher différentes plantes.

Le joueur doit explorer plusieurs régions pour trouver toutes les espèces nécessaires.

CHASSEUR DE TRÉSORS

Les cartes au trésor contiennent des indices visuels.

Il faut reconnaître :

  • paysages ;
  • rochers ;
  • bâtiments ;
  • reliefs.

Chaque découverte conduit progressivement vers un nouveau trésor.

L’HONNEUR

Les actions de John influencent son niveau d’honneur.

Aider les habitants ou capturer certains criminels peut l’augmenter.

À l’inverse, des actions comme :

  • tuer des innocents ;
  • voler ;
  • provoquer des crimes

peuvent faire baisser l’honneur.

Le comportement des habitants peut évoluer en fonction de la réputation de John.

LA RENOMMÉE

La renommée mesure la célébrité de John.

Elle augmente grâce à :

  • missions ;
  • exploits ;
  • primes ;
  • activités ;
  • duels.

Au fil de l’aventure, John devient progressivement une figure connue de l’Ouest.

LES CRIMES

Le joueur reste libre de commettre différents crimes.

Il peut notamment :

  • voler ;
  • attaquer les habitants ;
  • provoquer les autorités ;
  • tuer des civils.

Si un crime est signalé, une prime peut être placée sur John.

LES FORCES DE L’ORDRE

Lorsqu’un crime est commis, les forces de l’ordre peuvent intervenir.

Une forte prime peut également attirer des chasseurs de primes.

Le joueur peut ensuite régler sa dette afin de retrouver une situation normale.

LES MINI-JEUX

Plusieurs jeux sont disponibles dans les villes.

On retrouve notamment :

  • poker ;
  • blackjack ;
  • Liar’s Dice ;
  • Five Finger Fillet ;
  • fers à cheval.

Ils permettent de gagner ou perdre de l’argent tout en renforçant l’ambiance du monde.

LE POKER

Red Dead Redemption utilise les règles du Texas Hold’em.

Le joueur doit constituer la meilleure combinaison possible avec :

  • ses cartes ;
  • les cartes communes.

Le bluff joue naturellement un rôle important.

LE BLACKJACK

L’objectif du blackjack est de se rapprocher de 21 sans dépasser cette valeur.

Ce mini-jeu repose davantage sur les probabilités et la prise de risque.

LIAR’S DICE

Le Liar’s Dice est un jeu de dés basé sur le bluff.

Chaque joueur doit estimer combien de dés d’une certaine valeur se trouvent sur la table.

Il est possible d’augmenter l’annonce ou d’accuser l’adversaire de mentir.

FIVE FINGER FILLET

Le Five Finger Fillet demande de reproduire rapidement une séquence de commandes.

John plante son couteau entre ses doigts.

La difficulté augmente progressivement.

LES ÉVÉNEMENTS ALÉATOIRES

Le monde peut générer différentes rencontres pendant les déplacements.

John peut notamment tomber sur :

  • voyageurs attaqués ;
  • vols ;
  • embuscades ;
  • duels ;
  • criminels ;
  • personnes demandant de l’aide.

Le joueur peut choisir d’intervenir ou simplement poursuivre sa route.

UN MONDE VIVANT

Ces événements contribuent fortement à l’impression d’un monde vivant.

Un trajet entre deux missions peut ainsi conduire à :

  • une chasse ;
  • un duel ;
  • une poursuite ;
  • une rencontre ;
  • une attaque de bandits.

Le monde ouvert ne sert donc pas uniquement de décor.

LES TENUES

John peut débloquer différentes tenues.

Certaines nécessitent de :

  • terminer une activité ;
  • trouver un morceau ;
  • accomplir une mission ;
  • réussir un mini-jeu ;
  • nettoyer un repaire.

Certaines tenues offrent également des avantages particuliers.

LÉGENDE DE L’OUEST

La tenue Légende de l’Ouest constitue une récompense importante.

Elle est associée à la complétion des différentes séries de défis.

Elle représente la maîtrise des principales activités du monde.

LE MULTIJOUEUR

Les versions originales de Red Dead Redemption proposent également un véritable mode multijoueur.

Il permet notamment de parcourir une version du monde ouvert avec d’autres joueurs.

Plusieurs types d’activités sont disponibles :

  • exploration libre ;
  • affrontements ;
  • modes compétitifs ;
  • repaires de bandes ;
  • coopération.

Du contenu supplémentaire a également été ajouté après la sortie.

FREE ROAM

Le mode Free Roam permet aux joueurs de se déplacer librement dans le monde.

Ils peuvent notamment :

  • rejoindre d’autres joueurs ;
  • former des groupes ;
  • attaquer des repaires ;
  • explorer ;
  • déclencher certaines activités.

Il constitue la base de l’expérience multijoueur originale.

MODES COMPÉTITIFS

Plusieurs modes permettent également aux joueurs de s’affronter.

Ils reprennent le système de tir et le Sang-froid dans un environnement compétitif.

Le multijoueur possède sa propre progression.

OUTLAWS TO THE END

Le contenu Outlaws to the End introduit notamment des missions coopératives.

De 2 à 4 joueurs peuvent collaborer afin de remplir différents objectifs.

UNDEAD NIGHTMARE

Red Dead Redemption bénéficie également d’une importante extension : Undead Nightmare.

Elle propose une histoire alternative dans laquelle une épidémie transforme les morts en créatures hostiles.

John doit alors affronter :

  • zombies ;
  • animaux infectés ;
  • créatures mythiques ;
  • chevaux de l’Apocalypse.

Découvrir Red Dead Redemption: Undead Nightmare

UNE NOUVELLE AMBIANCE

Undead Nightmare transforme totalement :

  • villes ;
  • faune ;
  • missions ;
  • activités.

L’extension constitue presque une aventure indépendante.

Elle possède également son propre contenu multijoueur sur les versions originales.

LES 100 %

Red Dead Redemption récompense fortement les joueurs souhaitant explorer tout son contenu.

Atteindre les 100 % demande de progresser dans plusieurs catégories.

Il faut notamment s’intéresser à :

  • histoire ;
  • missions secondaires ;
  • défis ;
  • repaires ;
  • primes ;
  • mini-jeux ;
  • exploration.

Consulter : Les guides de Red Dead Redemption

UNE AMBIANCE DE FIN DU FAR WEST

Red Dead Redemption ne raconte pas simplement une histoire de hors-la-loi.

Le jeu montre également la disparition progressive du Far West.

Le monde de John est remplacé par :

  • institutions modernes ;
  • technologies nouvelles ;
  • villes en développement ;
  • gouvernement fédéral plus puissant.

Les hors-la-loi appartiennent progressivement à une époque révolue.

UN WESTERN INTERACTIF

Rockstar reprend de nombreux éléments classiques du western :

  • duels ;
  • saloons ;
  • chevaux ;
  • bandits ;
  • désert ;
  • trains ;
  • chasseurs de primes ;
  • révolution mexicaine.

Le jeu combine ces éléments avec une structure moderne de monde ouvert.

UNE AVENTURE CENTRÉE SUR LA RÉDEMPTION

Malgré son monde ouvert, Red Dead Redemption reste fortement centré sur John Marston.

Son véritable objectif n’est pas de redevenir un grand hors-la-loi.

Il cherche au contraire à quitter définitivement cette vie et retrouver sa famille.

Cette opposition entre son passé criminel et son désir de changement constitue le cœur du jeu.

UN MONDE À DÉCOUVRIR LIBREMENT

Entre les missions, le joueur peut totalement changer de rythme.

Il peut :

  • parcourir le désert ;
  • jouer au poker ;
  • chasser ;
  • chercher un trésor ;
  • capturer un criminel ;
  • nettoyer un repaire ;
  • simplement explorer.

Cette liberté constitue l’une des caractéristiques majeures de Red Dead Redemption.

UNE AVENTURE MARQUANTE DE L’UNIVERS RED DEAD

Red Dead Redemption combine une grande histoire de western avec un monde ouvert particulièrement riche.

L’aventure de John Marston permet de découvrir un Far West en train de disparaître tout en laissant au joueur la liberté de vivre sa propre expérience entre deux missions.

Entre fusillades, chevaux, chasse, primes, défis, mini-jeux et exploration, le jeu constitue le cœur historique de l’univers Red Dead tel que Rockstar l’a développé au début des années 2010.