Red Dead Redemption propose un arsenal varié adapté aux différentes situations rencontrées par John Marston : duels, chasse, fusillades, attaques de repaires, missions ou affrontements à longue distance.
Le joueur peut utiliser plusieurs catégories d’armes, notamment :
- revolvers ;
- pistolets ;
- carabines à répétition ;
- fusils ;
- fusils à pompe ;
- fusils de précision ;
- armes de jet ;
- explosifs.
Chaque arme possède ses propres caractéristiques en matière de puissance, précision, cadence de tir et capacité.
LES REVOLVERS
Les revolvers font partie des armes les plus emblématiques du Far West.
Ils sont adaptés aux combats :
- à courte distance ;
- à moyenne distance ;
- pendant les duels ;
- lors de l’utilisation du Sang-froid.
Ils offrent généralement un bon compromis entre puissance et maniabilité.
CATTLEMAN REVOLVER
Le Cattleman Revolver fait partie des premières armes disponibles.
Il est simple, équilibré et efficace pendant une grande partie de l’aventure.
Ses principaux avantages sont :
- bonne maniabilité ;
- précision correcte ;
- cadence convenable.
Il reste particulièrement utile pour les tirs à la tête.
SCHOFIELD REVOLVER
Le Schofield Revolver offre davantage de puissance.
Il constitue un excellent choix pour les joueurs recherchant un revolver plus performant.
Il est adapté :
- aux combats classiques ;
- aux duels ;
- au Sang-froid.
DOUBLE-ACTION REVOLVER
Le Double-Action Revolver privilégie la vitesse de tir.
Il permet d’enchaîner rapidement plusieurs balles.
Il est particulièrement efficace lorsque plusieurs ennemis se trouvent à courte ou moyenne distance.
LES PISTOLETS
Les pistolets proposent généralement une cadence de tir plus élevée que les revolvers.
Ils peuvent devenir très efficaces dans les combats rapides.
VOLCANIC PISTOL
Le Volcanic Pistol possède une bonne puissance.
Sa cadence est moins élevée que celle de certains autres pistolets, mais chaque tir reste efficace.
Il convient aux joueurs privilégiant la précision.
SEMI-AUTOMATIC PISTOL
Le Semi-Automatic Pistol permet de tirer très rapidement.
Il est particulièrement utile :
- contre plusieurs ennemis ;
- dans les zones urbaines ;
- pendant les combats rapprochés.
Sa cadence élevée peut cependant entraîner une consommation rapide des munitions.
HIGH POWER PISTOL
Le High Power Pistol combine puissance et vitesse.
Il constitue l’une des armes de poing les plus efficaces du jeu.
Il devient particulièrement intéressant vers les dernières parties de l’aventure.
LES CARABINES À RÉPÉTITION
Les carabines à répétition constituent probablement les armes les plus polyvalentes de Red Dead Redemption.
Elles offrent :
- bonne précision ;
- excellente portée moyenne ;
- capacité importante ;
- cadence efficace.
Elles sont idéales pour les grandes fusillades.
REPEATER CARBINE
La Repeater Carbine est l’une des premières armes longues utilisées par John.
Elle constitue une excellente arme polyvalente pour le début du jeu.
Elle permet de gérer facilement plusieurs ennemis à moyenne distance.
WINCHESTER REPEATER
La Winchester Repeater offre de meilleures performances générales.
Elle devient particulièrement efficace avec le Sang-froid.
Elle convient très bien :
- aux missions ;
- aux repaires de bandes ;
- aux combats à cheval ;
- aux affrontements contre plusieurs ennemis.
HENRY REPEATER
La Henry Repeater propose un excellent équilibre entre puissance et cadence.
Elle constitue une très bonne arme pour les combats prolongés.
EVANS REPEATER
La Evans Repeater possède une capacité particulièrement importante.
Elle permet d’enchaîner de nombreux tirs avant de devoir recharger.
Elle devient très utile lors des affrontements contre de grands groupes.
LES FUSILS
Les fusils privilégient la puissance et la précision.
Ils sont particulièrement efficaces à moyenne ou longue distance.
SPRINGFIELD RIFLE
Le Springfield Rifle offre une grande puissance.
Sa cadence est relativement lente.
Il convient donc surtout aux joueurs précis.
Il est particulièrement efficace :
- contre les ennemis éloignés ;
- à la chasse ;
- pour les tirs uniques puissants.
BOLT ACTION RIFLE
Le Bolt Action Rifle constitue un excellent compromis entre puissance et cadence.
Il peut être utilisé aussi bien :
- en mission ;
- à la chasse ;
- dans les grandes fusillades.
Il devient particulièrement efficace lorsqu’il est associé au Sang-froid.
BUFFALO RIFLE
Le Buffalo Rifle est une arme très puissante.
Il est particulièrement adapté :
- aux grands animaux ;
- aux cibles éloignées ;
- aux ennemis résistants.
Sa cadence lente demande cependant une bonne précision.
LES FUSILS À POMPE
Les fusils à pompe sont extrêmement efficaces à courte distance.
Ils deviennent particulièrement redoutables dans :
- bâtiments ;
- ruelles ;
- repaires ;
- combats rapprochés.
DOUBLE-BARRELED SHOTGUN
Le Double-Barreled Shotgun possède une puissance très élevée.
Ses deux tirs peuvent éliminer rapidement une menace proche.
Son principal défaut est son faible nombre de coups avant rechargement.
PUMP-ACTION SHOTGUN
Le Pump-Action Shotgun permet de tirer plusieurs fois avant de recharger.
Il est idéal contre plusieurs ennemis rapprochés.
SEMI-AUTO SHOTGUN
Le Semi-Auto Shotgun combine puissance et cadence élevée.
Il devient particulièrement efficace lorsque plusieurs adversaires se rapprochent rapidement.
SAWED-OFF SHOTGUN
Le Sawed-Off Shotgun est conçu pour les très courtes distances.
Sa puissance est importante mais sa portée reste limitée.
Il constitue une bonne arme de secours lors des combats rapprochés.
LES FUSILS DE PRÉCISION
Les fusils de précision permettent d’éliminer des ennemis à très longue distance.
Ils sont particulièrement utiles dans certaines missions.
ROLLING BLOCK RIFLE
Le Rolling Block Rifle offre une excellente portée.
Il permet d’abattre des cibles éloignées avant qu’elles ne puissent répondre.
Il convient particulièrement :
- aux missions à longue distance ;
- aux ennemis surélevés ;
- aux gardes éloignés.
CARCANO RIFLE
Le Carcano Rifle constitue une autre arme de précision très efficace.
Il offre :
- excellente portée ;
- bonne précision ;
- performances adaptées aux tirs successifs.
Il devient particulièrement utile dans les combats à longue distance.
LES ARMES DE JET
Red Dead Redemption propose également plusieurs armes de jet.
Elles peuvent être particulièrement utiles lorsqu’il faut économiser les munitions ou éliminer discrètement une cible.
COUTEAUX DE LANCER
Les Throwing Knives permettent d’attaquer à distance sans utiliser une arme à feu.
Ils peuvent être efficaces contre :
- ennemis isolés ;
- cibles proches ;
- situations discrètes.
Ils demandent cependant davantage de précision.
TOMAHAWKS
Les Tomahawks sont de puissantes armes de jet.
Ils infligent d’importants dégâts.
Ils peuvent être utilisés contre :
- ennemis ;
- animaux ;
- cibles à courte ou moyenne distance.
LA DYNAMITE
La Dynamite est particulièrement efficace contre les groupes.
Elle peut être utilisée pour :
- attaquer plusieurs ennemis ;
- détruire une position ;
- dégager un passage ;
- créer une diversion.
Il faut cependant garder suffisamment de distance après le lancer.
UTILISER LA DYNAMITE CONTRE LES GROUPES
La dynamite est particulièrement utile contre :
- groupes de bandits ;
- ennemis derrière une couverture ;
- zones étroites.
Il est préférable de l’utiliser lorsque plusieurs cibles sont proches les unes des autres.
LES BOUTEILLES INCENDIAIRES
Les Fire Bottles permettent d’incendier une zone.
Elles peuvent être utilisées pour :
- bloquer temporairement un passage ;
- attaquer plusieurs ennemis ;
- forcer des adversaires à quitter leur couverture.
Le feu peut cependant devenir dangereux pour John et son cheval.
LE LASSO
Le lasso n’est pas une arme à feu mais constitue l’un des outils les plus importants.
John peut l’utiliser pour :
- capturer des criminels ;
- immobiliser des ennemis ;
- attraper des animaux ;
- capturer certains personnages pendant les missions.
Il est particulièrement utile pour les chasses à la prime.
Consulter : Les activités de Red Dead Redemption
LE COUTEAU
Le couteau permet d’attaquer au corps à corps.
Il peut également être utilisé pendant certaines activités.
Le combat rapproché reste toutefois plus dangereux que l’utilisation d’une arme à feu.
LE SANG-FROID
Le Sang-froid constitue l’une des mécaniques essentielles de Red Dead Redemption.
Il permet de ralentir l’action et de mieux viser les ennemis.
Selon la progression de John, le système permet de :
- ralentir le temps ;
- sélectionner les cibles ;
- marquer plusieurs zones ;
- déclencher plusieurs tirs successifs.
Il devient extrêmement efficace avec les armes précises.
UTILISER LE SANG-FROID AVEC UNE CARABINE
Les carabines à répétition sont particulièrement adaptées au Sang-froid.
Grâce à leur capacité importante, John peut sélectionner plusieurs ennemis avant de déclencher une série de tirs.
Cette combinaison devient redoutable dans les grandes fusillades.
UTILISER LE SANG-FROID AVEC UN REVOLVER
Les revolvers restent également très efficaces.
Ils conviennent particulièrement :
- aux duels ;
- aux tirs à la tête ;
- aux ennemis rapprochés.
LES DUELS
Les armes de poing jouent un rôle central pendant les duels.
Lors d’un duel, le joueur doit :
- attendre le bon moment ;
- dégainer ;
- utiliser le Sang-froid ;
- marquer les zones à toucher ;
- tirer avant l’adversaire.
La précision compte autant que la vitesse.
LES ARMES À CHEVAL
John peut utiliser plusieurs armes tout en restant à cheval.
Les carabines sont particulièrement pratiques grâce à leur polyvalence.
Une bonne arme à cheval doit offrir :
- portée correcte ;
- capacité importante ;
- bonne précision.
Il faut toutefois éviter de perdre le contrôle de la monture pendant le combat.
LES ARMES POUR LA CHASSE
Le choix de l’arme dépend de l’animal.
Pour les petits animaux, une arme trop puissante peut être inutile.
Pour les grands prédateurs, il vaut mieux privilégier :
- fusil ;
- carabine ;
- arme puissante.
Les cougars et ours peuvent tuer John très rapidement.
Il est donc conseillé de préparer son arme avant d’entrer dans leurs territoires.
LES ARMES CONTRE LES OURS
Les ours font partie des animaux les plus dangereux.
Privilégiez :
- Bolt Action Rifle ;
- Buffalo Rifle ;
- fusil à pompe à courte distance.
Évitez de vous rapprocher inutilement.
LES ARMES CONTRE LES COUGARS
Les cougars sont rapides et peuvent attaquer par surprise.
Une carabine ou un fusil puissant permet de les éliminer rapidement.
Le Sang-froid constitue également un excellent moyen de réagir lorsqu’un cougar apparaît soudainement.
LES ARMES DANS LES REPAIRES DE BANDES
Les repaires de bandes contiennent souvent de nombreux ennemis.
Une bonne configuration peut comprendre :
- carabine à répétition ;
- fusil à pompe ;
- revolver ;
- dynamite.
La carabine permet de gérer les ennemis à distance tandis que le fusil à pompe devient utile dans les bâtiments.
LES ARMES POUR LES CHASSES À LA PRIME
Lorsqu’une prime demande de ramener une cible vivante, il faut éviter de la tuer.
La meilleure méthode consiste généralement à :
- éliminer ses complices ;
- affaiblir la zone ;
- sortir le lasso ;
- capturer la cible ;
- la ligoter ;
- la placer sur le cheval.
Une arme précise permet d’éliminer les gardes sans toucher la cible recherchée.
ACHETER DES ARMES
De nombreuses armes peuvent être achetées auprès des armuriers.
La disponibilité dépend notamment :
- de la progression ;
- de la région ;
- des magasins accessibles.
Certaines armes sont également obtenues pendant les missions ou grâce à différentes activités.
LES MUNITIONS
Les armes utilisent différentes catégories de munitions.
Le joueur peut en récupérer :
- dans les commerces ;
- sur les ennemis ;
- pendant les missions ;
- dans certains lieux.
Il est conseillé de vérifier régulièrement les réserves avant une mission importante.
CHANGER D’ARME SELON LA SITUATION
Il n’existe pas une seule arme idéale pour tout le jeu.
Une bonne stratégie consiste à utiliser :
Courte distance
- fusil à pompe ;
- revolver ;
- pistolet.
Moyenne distance
- carabine à répétition ;
- fusil.
Longue distance
- Rolling Block Rifle ;
- Carcano Rifle.
Groupes
- dynamite ;
- Fire Bottles.
UNE CONFIGURATION POLYVALENTE
Pour la majorité des missions, une combinaison équilibrée peut comprendre :
- revolver ou pistolet ;
- carabine à répétition ;
- fusil à pompe ;
- fusil de précision lorsque nécessaire.
Le Sang-froid permet ensuite d’adapter rapidement l’arsenal à chaque situation.
LES ARMES ET LES DÉFIS
Certaines armes sont nécessaires ou particulièrement utiles pour les défis.
Les défis de Tireur d’élite peuvent demander des actions précises liées aux armes.
Il est donc intéressant de tester différentes catégories.
Consulter : Les défis de Red Dead Redemption
LES ARMES ET L’HONNEUR
L’arme utilisée n’a pas directement d’impact sur l’honneur.
En revanche, la manière dont John l’utilise peut totalement modifier sa réputation.
Attaquer :
- civils ;
- voyageurs innocents ;
- forces de l’ordre
peut faire baisser l’honneur et déclencher une prime.
À l’inverse, utiliser ses armes pour protéger les habitants peut améliorer la réputation de John.
UN ARSENAL POUR TOUTES LES SITUATIONS
Red Dead Redemption propose un arsenal suffisamment varié pour permettre différentes approches.
Le joueur peut privilégier :
- précision ;
- puissance ;
- cadence ;
- longue distance ;
- combat rapproché.
Les carabines restent parmi les armes les plus polyvalentes, tandis que les revolvers incarnent parfaitement l’esprit western du jeu.
Avec le Sang-froid, John Marston peut transformer presque n’importe quelle arme en outil extrêmement efficace.
