Red Dead Redemption: Undead Nightmare reprend le vaste monde ouvert de Red Dead Redemption, mais transforme profondément ses villes, ranchs et régions.
L’épidémie de morts-vivants touche West Elizabeth, New Austin et Nuevo Paraíso. Les localités autrefois animées deviennent des zones de survie où les habitants tentent de résister aux hordes, tandis que les routes et régions sauvages sont désormais parcourues par des morts-vivants, des animaux infectés et plusieurs créatures surnaturelles.
UN MONDE CONNU, TOTALEMENT TRANSFORMÉ
La carte générale reste très proche de celle de Red Dead Redemption.
John Marston peut toujours parcourir :
- West Elizabeth ;
- New Austin ;
- Nuevo Paraíso ;
- villes ;
- ranchs ;
- forts ;
- villages ;
- gares ;
- régions sauvages.
Mais Undead Nightmare modifie complètement l’atmosphère de ces lieux.
Les routes sont dangereuses, les morts-vivants apparaissent un peu partout et plusieurs villes doivent être régulièrement défendues.
WEST ELIZABETH
West Elizabeth constitue l’une des premières grandes régions explorées.
Elle comprend notamment :
- Beecher’s Hope ;
- Blackwater ;
- Great Plains ;
- Tall Trees ;
- Manzanita Post ;
- plusieurs lieux isolés.
L’épidémie y est déjà bien installée lorsque John commence son voyage.
BEECHER’S HOPE
Beecher’s Hope est le ranch de la famille Marston.
C’est ici que commence l’histoire d’Undead Nightmare.
John vit avec :
- Abigail ;
- Jack ;
- Uncle.
L’arrivée d’Uncle infecté provoque les premiers événements de l’aventure.
Beecher’s Hope représente donc à la fois :
- le point de départ de l’histoire ;
- le foyer de John ;
- le lieu directement lié à sa principale motivation.
John quitte rapidement le ranch afin de trouver un moyen de sauver sa famille.
Consulter : L’histoire d’Undead Nightmare
BLACKWATER
Blackwater constitue l’une des principales villes de West Elizabeth.
Dans Red Dead Redemption, elle représente une cité moderne en plein développement.
Dans Undead Nightmare, les rues sont envahies par les morts-vivants.
John s’y rend rapidement après avoir quitté Beecher’s Hope afin de rechercher des informations sur l’épidémie.
Il peut notamment y retrouver plusieurs personnages connus.
Blackwater joue ainsi un rôle important dans les premières étapes de l’histoire.
GREAT PLAINS
Les Great Plains entourent notamment Blackwater et Beecher’s Hope.
Dans Undead Nightmare, cette vaste région ouverte devient particulièrement dangereuse.
John peut y rencontrer :
- morts-vivants ;
- animaux infectés ;
- événements aléatoires ;
- survivants ;
- créatures particulières.
Les grands espaces facilitent les déplacements à cheval, mais les groupes d’ennemis peuvent apparaître sans prévenir.
TALL TREES
Tall Trees est une région forestière située dans West Elizabeth.
Son ambiance déjà isolée dans Red Dead Redemption devient beaucoup plus inquiétante dans Undead Nightmare.
Les arbres, la faible visibilité et les prédateurs infectés rendent l’exploration dangereuse.
Tall Trees est également associé à plusieurs rencontres et activités particulières.
MANZANITA POST
Manzanita Post se trouve dans la région de Tall Trees.
Cette petite localité devient un point important au cours de l’exploration de West Elizabeth.
Comme d’autres zones habitées, elle est confrontée aux conséquences de l’épidémie.
La région environnante est particulièrement dangereuse en raison :
- des morts-vivants ;
- des animaux ;
- du terrain boisé.
NEW AUSTIN
New Austin constitue l’une des plus grandes régions d’Undead Nightmare.
John peut y retrouver de nombreux lieux emblématiques du jeu original.
La région comprend notamment :
- Armadillo ;
- MacFarlane’s Ranch ;
- Thieves’ Landing ;
- Tumbleweed ;
- Fort Mercer ;
- Rathskeller Fork ;
- Gaptooth Breach ;
- Ridgewood Farm ;
- Plainview ;
- Twin Rocks.
Les paysages désertiques donnent à l’invasion une ambiance particulièrement proche d’un western horrifique.
ARMADILLO
Armadillo est l’une des villes les plus importantes de New Austin.
Déjà centrale dans Red Dead Redemption, elle est désormais profondément touchée par l’épidémie.
Les survivants tentent de défendre la ville tandis que les morts-vivants envahissent les rues.
John peut participer à sa sécurisation.
Armadillo constitue également un excellent exemple du fonctionnement des villes dans Undead Nightmare.
Consulter : Les activités d’Undead Nightmare
MACFARLANE’S RANCH
MacFarlane’s Ranch est l’un des lieux emblématiques de Red Dead Redemption.
Le ranch est associé à Bonnie MacFarlane et à sa famille.
Dans Undead Nightmare, la région est elle aussi touchée par l’épidémie.
John peut revisiter le ranch et découvrir comment ses anciens habitants tentent de survivre à la catastrophe.
THIEVES’ LANDING
Thieves’ Landing conserve son atmosphère sombre et isolée.
Dans le jeu original, cette localité est principalement fréquentée par :
- criminels ;
- contrebandiers ;
- individus peu recommandables.
Undead Nightmare transforme encore davantage l’endroit.
Les marécages et les constructions en bois renforcent particulièrement l’ambiance de fin du monde.
TUMBLEWEED
Tumbleweed était déjà une ville abandonnée et inquiétante dans Red Dead Redemption.
Elle correspond donc parfaitement à l’ambiance d’Undead Nightmare.
Ses bâtiments désertés et son cimetière rendent la zone particulièrement adaptée à l’arrivée des morts-vivants.
Tumbleweed fait partie des lieux les plus atmosphériques de l’extension.
FORT MERCER
Fort Mercer est une ancienne forteresse située dans New Austin.
Il occupait déjà une place importante dans l’histoire de Red Dead Redemption.
Dans Undead Nightmare, John peut revisiter le fort et ses environs.
La structure permet notamment de retrouver :
- zones fortifiées ;
- murs ;
- espaces ouverts ;
- points défensifs.
La région peut devenir particulièrement dangereuse lorsqu’un groupe important de morts-vivants s’y trouve.
RATHSKELLER FORK
Rathskeller Fork est une petite localité située dans le nord de New Austin.
Son isolement et son environnement désertique la rendent particulièrement vulnérable.
Comme plusieurs autres zones habitées, John peut y rencontrer des survivants et des morts-vivants.
GAPTOOTH BREACH
Gaptooth Breach est une zone minière située dans l’ouest de New Austin.
Elle est composée notamment :
- de bâtiments ;
- d’installations minières ;
- de passages étroits ;
- de reliefs rocheux.
Ces caractéristiques peuvent rendre les affrontements avec les morts-vivants particulièrement dangereux.
RIDGEWOOD FARM
Ridgewood Farm est une petite exploitation isolée de New Austin.
L’endroit est beaucoup moins protégé qu’une grande ville.
Les fermes et ranchs isolés montrent particulièrement bien les conséquences de l’épidémie sur les habitants vivant loin des grandes localités.
PLAINVIEW
Plainview se situe dans la région désertique de New Austin.
Cette petite localité constitue un autre point de passage pendant l’exploration.
Les zones très ouvertes autour de Plainview permettent de repérer les ennemis de loin, mais offrent relativement peu de protection.
TWIN ROCKS
Twin Rocks est un petit repaire situé dans New Austin.
Le lieu est facilement reconnaissable grâce à ses formations rocheuses.
Dans Undead Nightmare, les zones isolées comme Twin Rocks peuvent être occupées ou traversées par différentes menaces.
NUEVO PARAÍSO
L’épidémie ne se limite pas aux États-Unis.
John finit également par retourner au Mexique, dans la région de Nuevo Paraíso.
On y retrouve notamment :
- Chuparosa ;
- Escalera ;
- Las Hermanas ;
- El Presidio ;
- Casa Madrugada ;
- Tesoro Azul ;
- Agave Viejo ;
- El Matadero ;
- Torquemada.
Le Mexique joue un rôle essentiel dans la deuxième partie de l’histoire.
CHUPAROSA
Chuparosa est l’une des principales villes mexicaines.
Dans Red Dead Redemption, elle constituait déjà un important centre urbain de Nuevo Paraíso.
Dans Undead Nightmare, la ville est elle aussi confrontée aux morts-vivants.
John peut y croiser :
- survivants ;
- personnages ;
- ennemis ;
- différentes activités.
La ville constitue également un point utile pendant l’exploration du Mexique.
ESCALERA
Escalera est l’un des lieux les plus importants de Nuevo Paraíso.
La ville est associée aux événements politiques du jeu original.
Dans Undead Nightmare, elle joue également un rôle important dans la progression de l’histoire.
John doit se rendre dans cette région au cours des dernières étapes de sa recherche concernant la malédiction.
Consulter : Les missions d’Undead Nightmare
LAS HERMANAS
Las Hermanas est un lieu religieux situé au Mexique.
Il est associé notamment à Mère Supérieure Calderón.
Cette dernière joue un rôle important dans la compréhension des événements surnaturels.
Las Hermanas constitue donc un lieu particulièrement important dans la recherche de l’origine de l’épidémie.
EL PRESIDIO
El Presidio est une grande forteresse mexicaine.
Elle était déjà présente dans Red Dead Redemption.
Ses murs et ses espaces fermés en font un lieu très différent des grandes étendues désertiques environnantes.
Dans Undead Nightmare, le secteur peut être exploré dans le cadre des déplacements au Mexique.
CASA MADRUGADA
Casa Madrugada est une petite localité mexicaine connue pour son saloon et son activité dans Red Dead Redemption.
L’épidémie transforme naturellement l’endroit.
La région environnante peut contenir :
- morts-vivants ;
- survivants ;
- animaux infectés.
TESORO AZUL
Tesoro Azul est un ancien repaire situé au Mexique.
Il est relativement isolé et entouré de reliefs rocheux.
Ce type de lieu devient particulièrement inquiétant dans Undead Nightmare.
Les passages étroits peuvent rendre les combats dangereux lorsqu’un groupe important apparaît.
AGAVE VIEJO
Agave Viejo est une propriété située dans Nuevo Paraíso.
Le lieu peut être revisité pendant l’exploration du Mexique.
Comme plusieurs propriétés isolées, il montre les conséquences de l’épidémie loin des grandes villes.
EL MATADERO
El Matadero est un ranch mexicain situé dans la région.
Les vastes terrains environnants facilitent l’exploration à cheval.
Mais les animaux infectés constituent une menace supplémentaire dans ces zones éloignées.
TORQUEMADA
Torquemada est une ancienne forteresse perchée dans les montagnes.
Son emplacement et son architecture en font l’un des lieux les plus reconnaissables du Mexique.
La route permettant d’y accéder est longue et isolée.
Dans Undead Nightmare, cette région renforce encore davantage l’impression de parcourir un territoire abandonné.
LES CIMETIÈRES
Les cimetières occupent une place particulière dans Undead Nightmare.
Plusieurs d’entre eux sont directement liés aux activités de purification.
John doit généralement :
- entrer dans le cimetière ;
- éliminer les morts-vivants ;
- brûler certains cercueils ;
- éliminer les ennemis restants.
Ces endroits constituent naturellement certains des lieux les plus dangereux de l’extension.
UNE AMBIANCE PARFAITE POUR UNDEAD NIGHTMARE
Les cimetières déjà présents dans Red Dead Redemption sont transformés par :
- l’éclairage ;
- les morts-vivants ;
- les cercueils ;
- les effets surnaturels.
Ils deviennent de véritables zones de combat.
LES VILLES À SAUVER
De nombreuses localités peuvent être envahies.
Lorsqu’une ville est en danger, John peut intervenir.
Il doit éliminer suffisamment de morts-vivants pour permettre aux survivants de reprendre le contrôle.
La progression de la sécurisation est représentée à l’écran.
UNE VILLE PEUT ÊTRE ATTAQUÉE À NOUVEAU
Sauver une ville ne garantit pas qu’elle restera définitivement sécurisée.
Certaines localités peuvent être de nouveau attaquées.
Il est donc conseillé de consulter régulièrement la carte.
Lorsqu’une ville est en danger, revenir rapidement permet d’éviter que les survivants ne soient dépassés.
LES ZONES SÉCURISÉES
Une fois sauvée, une localité devient temporairement plus sûre.
Le joueur peut généralement y retrouver :
- survivants ;
- ressources ;
- points de passage ;
- activités.
Ces villes servent donc de petits refuges au milieu du monde infecté.
LES ROUTES
Les routes autrefois utilisées pour voyager deviennent beaucoup plus dangereuses.
John peut y rencontrer :
- morts-vivants ;
- hordes ;
- survivants ;
- animaux infectés ;
- événements aléatoires.
Même un simple trajet entre deux villes peut rapidement tourner au combat.
UTILISER UNE BONNE MONTURE
Une bonne monture facilite énormément les déplacements.
Les quatre chevaux de l’Apocalypse deviennent particulièrement intéressants pour traverser rapidement les régions dangereuses.
Consulter : Les créatures d’Undead Nightmare
LES ZONES SAUVAGES
Une grande partie du monde reste composée de régions désertiques, montagnes, plaines et forêts.
Ces zones sont essentielles pour :
- rechercher les créatures mythiques ;
- progresser dans les défis ;
- trouver les chevaux de l’Apocalypse ;
- chasser ;
- rechercher les trésors.
Elles sont cependant beaucoup plus dangereuses que dans Red Dead Redemption.
LES TRÉSORS
Certaines zones isolées sont liées aux défis de chasse au trésor.
Les cartes indiquent généralement :
- reliefs ;
- formations rocheuses ;
- arbres ;
- bâtiments ;
- éléments naturels.
Il faut ensuite parcourir le monde pour retrouver l’endroit représenté.
Consulter : Les défis d’Undead Nightmare
LES LIEUX LIÉS AUX CRÉATURES
Certaines régions sont particulièrement importantes pour rechercher les créatures mythiques.
Le joueur peut notamment partir à la recherche :
- des Sasquatchs ;
- du Chupacabra ;
- de la Licorne ;
- des chevaux de l’Apocalypse.
Ces créatures ne se trouvent pas simplement dans les villes.
Il faut explorer :
- forêts ;
- plaines ;
- montagnes ;
- déserts.
TALL TREES ET LES SASQUATCHS
Les grandes zones boisées constituent notamment un environnement associé aux Sasquatchs.
John doit parcourir la région pendant une mission secondaire spécifique.
L’atmosphère forestière de Tall Trees correspond parfaitement à cette quête.
LES RÉGIONS DU CHUPACABRA
Le Chupacabra est une créature beaucoup plus difficile à trouver.
Son apparition dépend de la progression dans les défis.
Une fois les conditions réunies, il faut explorer certaines régions du Mexique afin d’essayer de le repérer.
Il est conseillé de :
- rester à cheval ;
- surveiller les alentours ;
- garder le Sang-froid disponible.
LES CHEVAUX DE L’APOCALYPSE
Les quatre chevaux peuvent apparaître dans différentes régions du monde.
Lorsqu’un cheval particulier est présent à proximité, le joueur peut être averti.
Il faut alors le retrouver et le dompter.
Les quatre montures sont :
- Guerre ;
- Pestilence ;
- Famine ;
- Mort.
Leur recherche encourage à parcourir l’ensemble de la carte.
LES LIEUX DE L’HISTOIRE
Plusieurs endroits sont directement liés à la campagne principale.
Parmi les plus importants figurent notamment :
- Beecher’s Hope ;
- Blackwater ;
- Armadillo ;
- Las Hermanas ;
- Escalera ;
- plusieurs lieux du Mexique.
John traverse progressivement le monde du nord au sud en cherchant l’origine de l’épidémie.
LES LIEUX DE MISSIONS SECONDAIRES
De nombreux endroits sont également utilisés pour les activités facultatives.
Ils peuvent concerner :
- survivants disparus ;
- créatures ;
- Sasquatchs ;
- villes en danger ;
- défis ;
- trésors.
Explorer les endroits éloignés des routes principales permet donc de découvrir beaucoup plus de contenu.
UNE CARTE À EXPLORER ENTIÈREMENT
L’un des grands intérêts d’Undead Nightmare consiste à redécouvrir la carte de Red Dead Redemption sous un angle totalement différent.
Les lieux familiers deviennent souvent méconnaissables.
Une ville animée peut désormais être remplie de morts-vivants.
Une forêt tranquille peut cacher une créature mythique.
Un simple ranch peut être totalement abandonné.
Cette transformation permet à Rockstar de réutiliser le même monde tout en donnant l’impression d’une nouvelle aventure.
TROIS GRANDES RÉGIONS À REDÉCOUVRIR
Undead Nightmare permet donc de revisiter les trois principales régions de Red Dead Redemption :
West Elizabeth
Avec notamment :
- Beecher’s Hope ;
- Blackwater ;
- Great Plains ;
- Tall Trees ;
- Manzanita Post.
New Austin
Avec notamment :
- Armadillo ;
- MacFarlane’s Ranch ;
- Thieves’ Landing ;
- Tumbleweed ;
- Fort Mercer ;
- Rathskeller Fork ;
- Gaptooth Breach.
Nuevo Paraíso
Avec notamment :
- Chuparosa ;
- Escalera ;
- Las Hermanas ;
- El Presidio ;
- Casa Madrugada ;
- Tesoro Azul ;
- Torquemada.
Chaque région possède une ambiance différente, mais toutes sont profondément transformées par l’épidémie.
UN OUEST DÉSORMAIS HOSTILE
Les villes et lieux d’Undead Nightmare jouent un rôle central dans l’expérience.
Le joueur ne traverse plus simplement le monde pour rejoindre une mission.
Chaque déplacement peut conduire à :
- une ville en danger ;
- une horde ;
- un survivant ;
- un animal infecté ;
- une créature mythique ;
- un nouveau défi.
Red Dead Redemption devient ainsi un véritable Far West apocalyptique dans lequel chaque endroit connu peut désormais cacher une nouvelle menace.
