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Red Dead Redemption 2: Villes/Lieux

Le monde de Red Dead Redemption 2 est composé de plusieurs États, villes, villages, ranchs, montagnes, forêts, marais et zones sauvages.

Chaque région possède sa propre ambiance, sa faune, ses activités et ses habitants. Certaines villes jouent un rôle majeur dans l’histoire, tandis que de nombreux lieux isolés peuvent être découverts uniquement en explorant librement la carte.

LES ÉTATS ET GRANDES RÉGIONS

Le monde principal de Red Dead Redemption 2 est divisé en plusieurs États :

  • Ambarino ;
  • New Hanover ;
  • Lemoyne ;
  • West Elizabeth ;
  • New Austin.

Une partie de l’histoire se déroule également sur l’île de Guarma.

Chaque territoire possède des paysages et une identité très différents.


AMBARINO

Ambarino est la région montagneuse située au nord de la carte.

Elle est principalement composée de :

  • montagnes ;
  • forêts ;
  • lacs ;
  • neige ;
  • zones sauvages.

La densité de population y est faible et les villes sont pratiquement inexistantes.

Colter

Colter est un ancien village minier abandonné.

La bande Van der Linde y trouve refuge au début de l’histoire après les événements de Blackwater.

Le lieu sert de premier camp au joueur.

Les conditions y sont particulièrement difficiles en raison :

  • de la neige ;
  • du froid ;
  • de l’altitude.

Après le premier chapitre, Colter peut toujours être revisité.

Grizzlies West

Grizzlies West constitue la partie occidentale des montagnes d’Ambarino.

La région comprend notamment :

  • Colter ;
  • lac Isabella ;
  • mont Hagen ;
  • Cairn Lake.

Les températures y sont particulièrement basses.

Une tenue chaude est indispensable.

Grizzlies East

Grizzlies East correspond à la partie orientale d’Ambarino.

Le paysage y est légèrement moins enneigé.

On y retrouve notamment :

  • montagnes ;
  • vallées ;
  • rivières ;
  • forêts.

La région est fréquentée par de nombreuses espèces sauvages.

Lac Isabella

Le lac Isabella est un vaste lac gelé situé dans les montagnes.

La région est notamment connue pour accueillir certains animaux sauvages rares.

L’Arabian blanc peut notamment être rencontré dans les environs.

Mont Hagen

Le mont Hagen est l’une des grandes montagnes d’Ambarino.

Il domine une partie des Grizzlies.

Le lieu joue également un rôle particulièrement important vers la fin de l’épilogue.

O’Creagh’s Run

O’Creagh’s Run est un lac de montagne situé dans la partie orientale d’Ambarino.

Le vétéran Hamish Sinclair vit près de ses rives.

Arthur peut y participer à plusieurs activités secondaires.


NEW HANOVER

New Hanover constitue l’une des régions centrales du jeu.

Elle comprend plusieurs environnements très différents :

  • grandes plaines ;
  • collines ;
  • forêts ;
  • zones industrielles.

On y retrouve notamment Valentine, Emerald Ranch, Annesburg et Van Horn.

Valentine

Valentine est l’une des premières véritables villes visitées par Arthur.

Située dans les Heartlands, elle possède une forte activité liée à l’élevage.

Le joueur peut y trouver notamment :

  • saloon ;
  • hôtel ;
  • armurier ;
  • magasin général ;
  • écurie ;
  • médecin ;
  • bureau du shérif ;
  • gare.

Valentine devient un lieu important pendant le chapitre 2.

The Heartlands

The Heartlands est une vaste région de plaines située autour de Valentine.

Elle est particulièrement adaptée :

  • à l’exploration ;
  • à la chasse ;
  • aux déplacements à cheval.

On y rencontre notamment :

  • cerfs ;
  • bisons ;
  • coyotes ;
  • lapins.

Horseshoe Overlook se trouve également dans cette région.

Horseshoe Overlook

Horseshoe Overlook est le camp de la bande Van der Linde pendant le chapitre 2.

Il domine une partie des Heartlands.

Cette période représente l’un des moments où la bande dispose encore d’une relative stabilité.

Emerald Ranch

Emerald Ranch est une exploitation agricole importante située à l’est des Heartlands.

On y trouve notamment :

  • animaux domestiques ;
  • gare ;
  • bâtiments agricoles.

Le lieu devient également important pour certaines activités liées aux diligences.

Emerald Station

Emerald Station est une petite gare située près d’Emerald Ranch.

Elle permet notamment d’utiliser le train.

La région constitue également un point de passage fréquent pendant différentes missions.

Heartland Oil Fields

Les Heartland Oil Fields appartiennent à l’entreprise de Leviticus Cornwall.

Cette installation industrielle contraste fortement avec les paysages naturels environnants.

Le lieu illustre le développement rapide de l’industrie dans l’Ouest.

Cumberland Forest

Cumberland Forest est une région boisée située au nord de Valentine.

Elle abrite notamment :

  • animaux sauvages ;
  • camps ;
  • chemins montagneux.

La zone fait la transition entre les Heartlands et les montagnes d’Ambarino.

Fort Wallace

Fort Wallace est une installation militaire située au nord-est de Cumberland Forest.

Le fort est occupé par l’armée américaine.

Il joue un rôle dans plusieurs événements de l’histoire.

Roanoke Ridge

Roanoke Ridge constitue la partie nord-est de New Hanover.

L’ambiance y est beaucoup plus sombre que dans les Heartlands.

La région comprend notamment :

  • forêts épaisses ;
  • collines ;
  • mines ;
  • villages industriels.

Les Murfree Brood sont particulièrement présents dans cette zone.

Annesburg

Annesburg est une ville minière située sur la rivière Kamassa.

Son activité repose principalement sur l’exploitation du charbon.

La ville possède une ambiance industrielle très marquée.

On y retrouve notamment :

  • mine ;
  • gare ;
  • armurier ;
  • magasins.

Van Horn Trading Post

Van Horn Trading Post est un ancien comptoir commercial situé sur la côte.

Le lieu possède une atmosphère délabrée et particulièrement violente.

Contrairement à plusieurs autres villes, la présence des forces de l’ordre y est limitée.

Les affrontements entre habitants peuvent rapidement dégénérer.

Butcher Creek

Butcher Creek est un petit village isolé de Roanoke Ridge.

Ses habitants vivent dans des conditions difficiles.

Arthur peut y découvrir une série de missions secondaires liée aux problèmes touchant la communauté.

Beaver Hollow

Beaver Hollow est un réseau de grottes situé dans Roanoke Ridge.

Il sert initialement de repaire aux Murfree Brood.

La bande Van der Linde s’y installe plus tard dans l’histoire.

Le lieu devient le dernier grand camp de la bande pendant l’aventure principale.


LEMOYNE

Lemoyne est une région inspirée du sud des États-Unis.

Elle comprend :

  • plantations ;
  • marais ;
  • grandes propriétés ;
  • villes ;
  • zones agricoles.

Les deux principales zones sont Scarlett Meadows et Bayou Nwa.

Rhodes

Rhodes est une petite ville située dans Scarlett Meadows.

Elle joue un rôle important pendant le chapitre 3.

La ville est influencée par deux puissantes familles :

  • les Gray ;
  • les Braithwaite.

On y trouve notamment :

  • saloon ;
  • magasin général ;
  • armurier ;
  • gare ;
  • bureau du shérif.

Scarlett Meadows

Scarlett Meadows est une région rurale composée de :

  • plantations ;
  • champs ;
  • bois ;
  • propriétés familiales.

Elle abrite notamment Rhodes et plusieurs domaines importants.

Clemens Point

Clemens Point est le camp de la bande pendant le chapitre 3.

Situé au bord de Flat Iron Lake, il offre un environnement plus paisible que plusieurs camps ultérieurs.

Arthur peut y participer à différentes activités avec les membres de la bande.

Braithwaite Manor

Braithwaite Manor est la propriété de la famille Braithwaite.

La vaste plantation se trouve au sud de Rhodes.

Le domaine joue un rôle central dans le conflit entre les Braithwaite, les Gray et la bande Van der Linde.

Caliga Hall

Caliga Hall est une grande plantation appartenant à la famille Gray.

Elle constitue le principal pendant de Braithwaite Manor.

La rivalité entre les deux familles structure une grande partie des événements du chapitre 3.

Saint Denis

Saint Denis est la plus grande ville de Red Dead Redemption 2.

Elle est fortement inspirée de La Nouvelle-Orléans.

La ville contraste fortement avec les zones rurales et sauvages.

On y retrouve :

  • tramways ;
  • rues pavées ;
  • commerces ;
  • industries ;
  • quartiers riches ;
  • quartiers populaires ;
  • port ;
  • théâtre ;
  • gare.

Saint Denis représente l’arrivée d’un monde plus moderne.

Les commerces de Saint Denis

La ville propose de nombreux services.

On peut notamment y trouver :

  • armurier ;
  • tailleur ;
  • receleur ;
  • trappeur ;
  • écurie ;
  • médecin ;
  • saloons ;
  • hôtel ;
  • gare ;
  • théâtre.

Saint Denis constitue donc l’un des principaux centres économiques du jeu.

Bayou Nwa

Bayou Nwa est une vaste région marécageuse autour de Saint Denis.

On y trouve notamment :

  • marais ;
  • bayous ;
  • alligators ;
  • oiseaux rares ;
  • végétation dense.

La région devient particulièrement inquiétante la nuit.

Lagras

Lagras est un petit village installé dans les marais.

Il est notamment associé :

  • à la pêche ;
  • aux déplacements dans le bayou ;
  • à plusieurs missions.

La région constitue également un bon point de départ pour explorer les marais.

Lakay

Lakay est un petit hameau situé dans les marais.

La bande Van der Linde y trouve temporairement refuge après plusieurs événements importants.

Le lieu est isolé et entouré par les eaux de Bayou Nwa.

Shady Belle

Shady Belle est une ancienne plantation située dans Lemoyne.

Elle est initialement occupée par les Lemoyne Raiders.

La bande Van der Linde s’y installe ensuite pendant le chapitre 4.

Sa proximité avec Saint Denis en fait un emplacement stratégique.

Bluewater Marsh

Bluewater Marsh est une autre zone humide située au nord de Bayou Nwa.

Elle est composée de :

  • marécages ;
  • cours d’eau ;
  • végétation ;
  • petites habitations isolées.

Plusieurs événements étranges peuvent être découverts dans la région.


WEST ELIZABETH

West Elizabeth mélange plaines, forêts et régions montagneuses.

Cet État est également important dans le premier Red Dead Redemption.

On y trouve notamment :

  • Blackwater ;
  • Strawberry ;
  • Great Plains ;
  • Tall Trees ;
  • Big Valley.

Blackwater

Blackwater est l’une des villes les plus importantes de l’univers Red Dead.

Le braquage ayant précédé les événements du jeu s’y déroule.

Au début de Red Dead Redemption 2, Arthur et plusieurs membres de la bande sont recherchés dans la région.

La ville devient davantage accessible plus tard dans l’aventure.

Great Plains

Great Plains est une vaste zone ouverte entourant Blackwater.

Elle se caractérise par :

  • grandes prairies ;
  • troupeaux ;
  • routes ouvertes ;
  • visibilité importante.

Le secteur devient particulièrement important pendant l’épilogue.

Beecher’s Hope

Beecher’s Hope est une propriété située dans Great Plains.

Elle devient le foyer de :

  • John Marston ;
  • Abigail ;
  • Jack ;
  • Uncle.

Le lieu joue un rôle central dans l’épilogue et dans Red Dead Redemption.

Strawberry

Strawberry est une petite ville située dans une région boisée.

Elle cherche à développer son image de destination touristique.

Le joueur peut y trouver notamment :

  • hôtel ;
  • magasin général ;
  • bureau du shérif ;
  • écurie.

La ville se distingue par son architecture en bois et les cours d’eau qui la traversent.

Big Valley

Big Valley est une vaste vallée située dans la partie nord-ouest de West Elizabeth.

Elle contient notamment :

  • grandes prairies ;
  • montagnes ;
  • forêts ;
  • rivières.

La région est particulièrement intéressante pour la chasse.

Hanging Dog Ranch

Hanging Dog Ranch se trouve dans Big Valley.

Le lieu est notamment occupé par différents gangs selon la période de l’histoire.

Il constitue un important repaire ennemi.

Tall Trees

Tall Trees est une grande région forestière au sud-ouest de West Elizabeth.

Elle apparaît également dans le premier Red Dead Redemption.

La forêt est notamment fréquentée par les Skinner Brothers pendant l’épilogue.

Manzanita Post

Manzanita Post est un petit établissement situé dans Tall Trees.

Il est entouré par une importante forêt.

Le lieu existait déjà dans Red Dead Redemption.

Pronghorn Ranch

Pronghorn Ranch est un ranch situé dans West Elizabeth.

Il joue un rôle particulièrement important pendant la première partie de l’épilogue.

John Marston y travaille sous une nouvelle identité.


NEW AUSTIN

New Austin est une vaste région désertique située au sud-ouest.

Elle constitue l’un des territoires principaux du premier Red Dead Redemption.

Dans Red Dead Redemption 2, elle devient principalement accessible plus tard dans l’aventure.

Le paysage comprend :

  • déserts ;
  • canyons ;
  • plaines sèches ;
  • petites villes ;
  • anciens forts.

Armadillo

Armadillo est l’une des villes emblématiques de la série.

Dans Red Dead Redemption 2, elle traverse une période particulièrement difficile.

La population est frappée par une grave épidémie.

La ville apparaît donc beaucoup moins prospère que dans d’autres périodes de la série.

Tumbleweed

Tumbleweed est une ville située dans la partie occidentale de New Austin.

Contrairement à son état dans le premier Red Dead Redemption, elle reste encore relativement active en 1907.

Le shérif Sam Freeman tente d’y maintenir l’ordre.

Cholla Springs

Cholla Springs constitue une vaste région désertique.

On y trouve notamment :

  • Armadillo ;
  • routes désertiques ;
  • ranchs ;
  • formations rocheuses.

Le paysage rappelle fortement les westerns traditionnels.

Gaptooth Ridge

Gaptooth Ridge se situe dans l’ouest de New Austin.

La région comprend notamment :

  • mines ;
  • montagnes ;
  • déserts.

Le gang Del Lobo est particulièrement présent dans cette zone.

Rio Bravo

Rio Bravo est une région située dans le sud de New Austin.

Elle est composée de vastes espaces désertiques.

On y retrouve notamment Fort Mercer.

Fort Mercer

Fort Mercer est un ancien fort situé dans Rio Bravo.

Il constitue l’un des lieux les plus célèbres de Red Dead Redemption.

Dans Red Dead Redemption 2, il peut être occupé par des membres du gang Del Lobo.

Hennigan’s Stead

Hennigan’s Stead est une région de New Austin située près de la frontière avec West Elizabeth.

On y retrouve notamment plusieurs ranchs et zones semi-désertiques.

Le territoire apparaît également dans le premier Red Dead Redemption.

MacFarlane’s Ranch

MacFarlane’s Ranch est un ranch important situé dans Hennigan’s Stead.

Il joue un rôle beaucoup plus important dans Red Dead Redemption.

Dans Red Dead Redemption 2, le lieu peut déjà être visité avant les événements du premier jeu.

Thieves’ Landing

Thieves’ Landing est un établissement connu pour ses activités criminelles.

Il est situé près de la frontière entre West Elizabeth et New Austin.

Le lieu accueille notamment de nombreux membres du gang Del Lobo.

Il est donc particulièrement dangereux.


GUARMA

Guarma est une île tropicale visitée pendant le chapitre 5.

Elle est très différente des autres régions.

On y retrouve notamment :

  • jungle ;
  • plantations ;
  • plages ;
  • montagnes ;
  • faune tropicale.

La liberté d’exploration y est beaucoup plus limitée.

Une région particulière

Guarma est contrôlée par Alberto Fussar.

Arthur et plusieurs membres de la bande se retrouvent impliqués dans une rébellion locale.

Le joueur peut également y observer plusieurs animaux absents du continent.


LES PRINCIPAUX COURS D’EAU

Le monde est traversé par plusieurs rivières importantes.

Dakota River

La Dakota River traverse notamment New Hanover et West Elizabeth.

Elle passe près de plusieurs lieux importants et constitue une excellente région pour :

  • pêche ;
  • chasse ;
  • exploration.

Kamassa River

La Kamassa River traverse l’est de la carte.

Elle passe notamment près de Roanoke Ridge et de Lemoyne.

Plusieurs lieux et activités sont installés le long de ses rives.

Upper Montana River

L’Upper Montana River marque une partie de la frontière de West Elizabeth.

Elle traverse plusieurs régions boisées et montagneuses.

Lower Montana River

La Lower Montana River se situe plus au sud.

Elle sépare notamment certains territoires de West Elizabeth et New Austin.

Lannahechee River

La Lannahechee River borde une importante partie orientale de la carte.

Saint Denis et plusieurs régions de Lemoyne se trouvent près de ce vaste cours d’eau.


LES PRINCIPAUX LACS

Flat Iron Lake

Flat Iron Lake constitue l’une des principales étendues d’eau.

Il borde notamment :

  • New Hanover ;
  • Lemoyne ;
  • West Elizabeth.

Plusieurs missions et activités de pêche se déroulent dans ses environs.

Owanjila

Owanjila est un lac situé à l’ouest de Strawberry.

Il constitue une zone intéressante pour :

  • pêche ;
  • chasse ;
  • observation de la faune.

Elysian Pool

Elysian Pool est situé dans Roanoke Ridge.

Le lieu possède une grande cascade et une grotte accessible derrière celle-ci.

La région intervient également dans plusieurs événements secondaires.


LES GARES

Le chemin de fer relie plusieurs régions du monde.

Les principales gares permettent de voyager rapidement.

On retrouve notamment des gares à proximité de :

  • Valentine ;
  • Rhodes ;
  • Saint Denis ;
  • Emerald Ranch ;
  • Annesburg ;
  • Wallace Station ;
  • Riggs Station.

Le train constitue également une activité importante pour certains braquages.


LES RANCHS ET FERMES

De nombreuses exploitations sont réparties dans le monde.

Elles accueillent notamment :

  • chevaux ;
  • bovins ;
  • moutons ;
  • chèvres ;
  • cochons.

Certains ranchs jouent également un rôle dans :

  • missions ;
  • cambriolages ;
  • rencontres ;
  • épilogue.

Aberdeen Pig Farm

Aberdeen Pig Farm est une ferme isolée située dans Lemoyne.

Arthur peut y rencontrer un couple particulièrement étrange.

Cette rencontre constitue l’un des événements les plus connus du monde ouvert.

Carmody Dell

Carmody Dell est une ferme située dans New Hanover.

Le lieu peut notamment être visité pendant certaines activités de cambriolage.

Chez Porter

La propriété des Porter peut également être visitée pendant une activité avec Javier.

Elle constitue l’un des cambriolages facultatifs liés aux membres du camp.


LES REPAIRES DE GANGS

Plusieurs lieux sont contrôlés par des bandes ennemies.

Parmi les principaux figurent :

  • Six Point Cabin ;
  • Hanging Dog Ranch ;
  • Shady Belle ;
  • Beaver Hollow ;
  • Fort Mercer ;
  • Thieves’ Landing ;
  • Gaptooth Breach.

Ces zones sont généralement fortement défendues.

Consulter : Les gangs de Red Dead Redemption 2


LES LIEUX MYSTÉRIEUX

Red Dead Redemption 2 contient également de nombreux lieux étranges ou secrets.

Le joueur peut découvrir notamment :

  • cabanes abandonnées ;
  • tombes ;
  • grottes ;
  • sites rituels ;
  • scènes mystérieuses ;
  • bâtiments isolés ;
  • traces d’événements anciens.

Certaines découvertes sont associées à de véritables énigmes.

Le train fantôme

Dans certaines conditions, un train fantôme peut être aperçu pendant la nuit.

Cette rencontre rare fait partie des nombreux événements mystérieux du monde ouvert.

Le vampire de Saint Denis

Plusieurs inscriptions étranges peuvent être découvertes dans Saint Denis.

Les examiner permet de suivre une petite énigme liée à un mystérieux personnage.

Le géant

Arthur peut également découvrir plusieurs éléments faisant référence à un mystérieux géant.

Cette rencontre fait partie des secrets les plus insolites du jeu.

L’OVNI

Certaines zones permettent d’observer des phénomènes inhabituels dans le ciel.

Ces événements nécessitent généralement :

  • un lieu précis ;
  • une heure particulière.

Ils font partie des nombreux easter eggs cachés par Rockstar Games.


LES CIMETIÈRES ET TOMBES

Après certains événements de l’histoire, plusieurs tombes peuvent être découvertes dans le monde.

Les visiter permet notamment de rendre hommage à différents personnages.

La recherche de certaines tombes intervient également dans la progression nécessaire pour compléter le jeu à 100 %.


EXPLORER TOUS LES LIEUX

Une grande partie du monde n’est pas nécessairement visitée pendant les missions principales.

Il est donc conseillé de :

  • quitter régulièrement les routes ;
  • inspecter les bâtiments isolés ;
  • suivre les chemins secondaires ;
  • explorer les montagnes ;
  • visiter les grottes ;
  • observer les cartes trouvées ;
  • utiliser Œil de lynx.

De nombreux lieux cachent :

  • armes ;
  • objets de valeur ;
  • documents ;
  • rencontres ;
  • trésors ;
  • secrets.

Une carte conçue pour l’exploration

Les villes et lieux de Red Dead Redemption 2 ne servent pas uniquement de décor.

Chaque région possède sa propre identité.

Le joueur passe ainsi :

  • des montagnes enneigées d’Ambarino ;
  • aux plaines de New Hanover ;
  • aux plantations de Lemoyne ;
  • aux rues animées de Saint Denis ;
  • aux forêts de West Elizabeth ;
  • aux déserts de New Austin.

Cette variété rend chaque déplacement différent et donne au monde une véritable sensation de voyage à travers plusieurs représentations de l’Ouest américain.